[閒聊] 雲猜測平衡
以指定環境為主來討論
這個月玩下來 除了龍真的不知道在幹嘛之外大概都有心得
T1:結晶教 進化仇 幽靈死
T2:馬納巫 復仇鬼
以上是常出現在天梯跟比賽的五職最強牌組
下水道三職:妖皇龍
節奏妖協作皇武裝龍過牌太慢 穩定度太差
當前T1的壓制力確實過強 順起來的T1牌完全擋不住 硬是比其他弱一點的牌組還早一回合斬
定義了開上限T7斬不掉對手的職業很難在這環境生存
如果要平衡點 讓每個職業可以多一回喘息的空間 勢必要強化跟弱化某些卡
以下是我自己的想法 歡迎大家討論或提出自己想調整的部分 也可以當作是預測大會
精靈:(強化)
阿麗雅:追加>這場對戰中 我方進化3次以上時則會使這個從者進化
進化體質改33 追加>攻擊時 如果進化次數在7次以上 則會掃對面的場3點傷害(給妖精疾馳的部分還在)
理由:跟當初看到的半吊子瑪爾斯很像 沒有自動進化真的輸別的職業太多 掃場的效果可有可無 但自動進化真的必須有
皇家:(強化)
莫妮卡:追加>入場曲自己的ep比對手多則會使那個騎士進化
追加>進入戰場時 使這個從者進化
更改>謝幕曲 給自己的主戰者「回合開始時 如果協作10 則會叫1個莫妮卡到戰場上 隨後失去這個效果」無法疊加
理由:皇家現在連場面都是笑話 莫妮卡太早上手就只是背水一戰也太遜色 太晚上手又很難打下去 還要等別人解掉才會觸法謝幕曲頭應該都爆了 至少要增加後手強度以及穩定中期有一定的檯面
龍:(強化)
船長:變更為433體質
並追加>入場曲 如果覺醒狀態已發動則會回復2點pp (其它部分不變)
理由:退了四龍但補那個545等於沒給 想說強化一下跳費的部分 但我對龍不熟 看有沒有玩龍的提出更好的改動
死靈:(弱化)
2擇1
1.假面亡魂:變更為644
更改>謝幕曲 召喚5費33沒有謝幕曲的假面亡魂
2.亡魂泯滅:爆能7變更為爆能8
理由:雖然是三大T1裡相對最好抓的 但環境這麼快的亂源以及高使用率 死靈是一定有必要動刀的
我傾向改泯滅 讓死靈不是無腦衝頭後接爆能7斬殺
主教:(弱化)
都要砍
1.神諭貞德:變更為833
追加>無法用ep進化
2.玟奇:變更為212
(改回原來的強度)
理由:貞德就是假到不行的卡 主教的牌型有貞德什麼招式都搞出來了 也讓結晶後期比較無力的這點完全獲得改善 567回來三波掃場幹頭都不意外 當初看能力就覺得真的太扯的效果
貞德弱化後可能2的部分就不用動了 但純粹是怨恨太深 玟奇改回原廠的版本其實也不意外
主要還是結晶印夠多後 現在已經是不講道理的亂炸檯面
復仇者:(弱化)
都要砍
1.機械犬 :進化後體質變更為33
變更>入場曲 破壞的是創造物 則會獲得+1+0突進(不再進化)
2.彈哭執行者:變更>回合結束時 給予其他機械從者+2+2(沒有守護)
理由:機械犬本應是造物的玩具 結果1費就能進化的特性造成進化仇的上限可以在T6就能完成辛恩任務 實在不合理 但為了維持造物部分的強度 所以應該是把進化部分拔掉
彈哭的部分是如果多數T1被砍了 彈哭這萬能的假卡特性也會被受關注 1卡幹頭解場補血抽牌已經夠強了 還架牆就真的太誇張了 別忘了現在還會跳635出來 直接再多1個牆超快樂
預備動刀軍
預防性羈押 介於要砍跟不砍之間
巫師:雙姬
改回原廠效果
(進化效果改回掃3奶3)
(大魔法改回只叫破壞的從者)
理由:馬納buff的時間很奇怪 後續已經找出馬納的玩法後 有直上T1的強度結果還buff 那就該是時候改回原來的樣子
血鬼:帝拳
變更>入場曲 未復仇 給自己頭2點傷害 掃對面的場2點傷害
已復仇 掃對面場6點傷害跟對面的頭4點傷害
(平行少打對面的頭2點)
理由:傷害不合理的太高了 未復仇正拍都有一定強度了 即使復仇後這效益也太高了 就是傷害使命的灌 配上瑪蘿真的太快結束遊戲了
以上
不可能全中 但我挑出每個職業最有可能的改動方式了
--
假面改成4/4幽靈守護無法打臉就好www
進化仇我是覺得要限制機器臂的主食 至少要跟裂地異種一
樣吃至少cost2
我是有想過限制機器臂的主食 只是沒想到你這個改法 我覺得還不錯
雖然你打了這麼多 但我猜是"我們的環境很平衡 謝謝指教
目前看起來是不會改啦 cy:你不胡牌怪我囉
敬請期待下個月的DLC"XD
反正通通+1費,現在節奏太快了...
嗯嗯,環境平衡、謝謝指教= =
下次維修是有刪除紀錄 印象中這幾版除了八獄以外有刪除紀
錄除了dlc以外八成都會砍
另外個人覺得最有可能砍的就是貞德 狗妹法術 亡靈泯滅
8月份還是照這個版本繼續玩 應該都膩到不想玩了
還有精靈皇家龍族強化比下修卡片機率還高 畢竟這三個現在
真的爛到不行
妖皇龍Buff是一定要的 因為真的爛到有剩 砍卡部分可以少一點 但是神諭貞德我覺得不能放過 假的太誇張
※ 編輯: samurai90313 (42.79.156.175 臺灣), 07/21/2023 23:46:20
環境平不平衡其實其次 但是能比上一包學院包無聊也是蠻不
簡單的 這版真的很新的牌組好像只有一個進化仇而已
上一包真的好玩多了 至少不是無腦的T7斬殺遊戲 這版的冷飯想控制強度膨脹 卻又弄出神 諭貞德這鬼東西
※ 編輯: samurai90313 (42.79.156.175 臺灣), 07/21/2023 23:51:52
畢竟是冷飯包 甚至連combo活動都懶得辦了
新卡包就神諭貞德跟辛恩在秀 有時會看到埃忒爾 其
它虹卡真的來搞笑的
設計師特別讓主教的檔次完全不同耶
733貞德就純粹CY想讓教爽多久 這次逃過下次也跑不掉
主教在上次DLC前 指定不強了很長一段時間 CY給點幹卡合理
毛二力設計真的很差 協作湊滿後正拍竟然啥都沒...
這幾天玩進化仇的感想 要砍應該是砍543
主教真的爛很久了,之前拿了N包的臭魚爛蝦
其實只要砍了結晶、馬納、進化仇就好,至少爆發延後到8
費,otk下去了自然有控制卡組來抓怨靈跟機械。
雙機臂融合要限制,不然隨隨便便就拿張1費牌解場解任務
我是覺得這版本比較無聊一點
幾乎就看貞德和辛恩在那邊秀 狗妹和假面在那邊無恥
現在限制就很夠了吧...進化回合才能用就很傷了
看是要限制狗還是要限制機臂 先手T7後手T6就拍10次
任務的辛恩對面都不知道要怎麼玩
妖主要是掃場和過盾吧,遇到大一點的場面都要全家去換
妖精在解場上真的弱到要繳光手上資源 光是狗男女在那邊掃場補血就頭痛了
過牌倒是不要,麻雀妖先6OTK,給妖穩定濾牌可能太過
狗男女都還不算大問題,畢竟沒盾都是可以選直接打臉的
所以快妖大劣的是幽靈死那些44盾真的不行,完全過不了
盾拆完接爆能7收頭 這遊戲真好玩
T7辛恩還好 畢竟他當回合不會斬實質是8T斬 再拖慢
大概也不用打結晶教跟瑪納這種時間到必斬的了
希望辛恩手牌減費可以拔掉==
結晶教那個全破壞掃場才過分吧
投入兵力能不能改葬送==
這樣不能拿法術token去抽
仇755砍了整個仇不用玩 應該是不可能動
妖精起碼給阿莉亞進化五給旋風掃場或自動進化吧 虧身材還
要手動進化我就不懂是哪一招
同39F,哪會不知道怎玩,場上一個66盾又沒多難解
結晶場面大多了
另外推43F,投入兵力改葬送神改動,反正皇也沒亡招
阿利雅不是第四張妖精進場的時候自動進化然後掃五
攻擊時給所有妖精疾馳跟進化嗎(X
太幹了吧 要不要再加個給免魔傷
又來,怎麼上版本就沒人認為結晶璀鑽過強。貞德很強很萬
用是沒錯,加1費可能比較妥當
問題就貞德啊 結晶璀璨大場跟有魔免還全進化的結晶璀
璨大場完全是兩回事
這種全砍思路….你說的都對
D4工程師點個讚
這邊沒駱駝耶(?
貞德不可能動.動了連奶教(已經夠爛了)也要下去
而且白骨下一版就下去了.為了以後主教發展不可能砍貞德
砍璀璨相關的會比較有可能
不然你下一版人家都p7斬你還要貞德p8斬又下水道了是吧
無論是貞德還是以前的女劍士,都是典型的8費偏爛7費偏強
,所以砍不砍全看官方想不想捧、想不想讓主教有那個7費的
上限。
照之前學院法那種沒下限的buff方式這版官方應該是鐵了心
要讓主教爽一個版本,別忘了上版官方想捧學院耶拉教,結
果被打臉成什麼樣子,這版再印一張假卡來救還扶不起來就
…嗯,你懂的。
而且這版還剛好有三套偏強的牌在互殺,所以比較難出現天
梯獨大那種逼官方非砍不可的狀況。真要動估計也是找白骨
擋刀,雖然砍成爆能8是最簡單不用動腦的削法
看三大T1互咬 鬼法偷抓幾場 剩下三職永不見天日
武裝也還行吧,死被偷好幾場
投入兵力變成如果選擇的是從者卡 則協作+1 但這個
改動我覺得幫助不大啦
要維持主教7費有貞德也可以啊 但是掃場5 貼膜 進化
疾馳守護異能太多了 隨便一個修改一下至少都沒那
麼假 但我覺得官方應該很懶的調效果 改費用最簡單
我記得有一個版本 其中四職偏強另外四職偏弱 官方平衡直接把強的都各動一刀 (夜空跟 新娘被砍的那一次)弱的都各強化一次 但後來環境怎麼了我也忘了
※ 編輯: samurai90313 (42.79.138.78 臺灣), 07/22/2023 20:08:42
怎麼可能動白骨 白骨就從來不是問題所在而且也很難改白骨
的效果 主教要削弱只有兩個選擇一個是動貞德一個動玟奇
其他都不好砍 而且只要主教砍了復仇者跟死靈就一定會砍
削卡削到從幾個t1到1個t1的也是有
貞德異能算多的話.怎麼除了結晶教以外其他都在T3以下XD
不就是因為異能多才很合理的打壓別人異能不夠多的到T3嗎www 阿麗雅很明顯就是差別待遇
現在一堆直接破壞的比起啥異能暴力又簡單.
白骨下一版就退環境了沒必要改
結晶教幽靈死進化仇都在T1比起一家獨大.這營運最喜歡了
所以我看是不會改的拉.尤其主教連續下水道多久了.爽一版
也還好.畢竟這設計師水準就這樣.你各位還沒習慣嗎
不砍卡放那三個T1互打 但強化下水道是一定要的 現
在cy就是第一個月新卡包問世 有太誇張的就砍 比較
還好的就放到第二個月 第二個月卡片平衡換股氣 第
三個月DLC再衝擊環境
不過這版本的確有一個問題是太無聊 上位環境的牌有
8成都是上版本就有的 換湯不換藥
進化仇:?
不過指定本來就常常多個一兩張就起飛,不意外吧
爆能、葬送印象中也都是隔代才變主流
爆能仇是因為潔絲蒂完美潤滑曲線到能撐到斬殺回合 葬送是因為印了震腳跟惡魂獵手強化 官方硬是要強化葬送 但這兩套最後還是被動了一刀 強化過頭了
因為1卡而特別起飛的就結晶教跟各種能帶貞德的主教
其他牌感覺跟上版強度一樣 進化仇是那個例外的2成
※ 編輯: samurai90313 (42.79.138.78 臺灣), 07/22/2023 21:39:45
主教現在的光環都是貞德夠假才出來的 但不可否認這
張也讓原來有一定強度的結晶教整個衝過頭
除了結晶以外其他帶貞德的比如奶教都還在T3以下捏.是有
起飛到那去了嗎= =
結晶教上一版也在下水道.整個主教都在下水道以下.一定的
強度在哪?不是有人玩就代表它強捏
結晶教是沒有飢餓才下水道吧 還有飢餓的結晶教的確
還有一戰之力 沒有飢餓沒有貞德是弱很多沒錯
結果三個月後 來更誇張的貞德 飢餓還在的時期至少
掃場沒那麼無腦 貞德掃場打頭連貼膜都來了
昨天rage大賽有耶拉教全勝,也有打二教晉級,職業選手
應該能說有參考性吧,這次兩張主教傳說卡是真的強。
兩張新紅都有補在耶菈的點上
白翼問題就是上限太低,天胡還是要等回合到
結晶上一版絕對沒有下水道好嗎?DLC以後結晶還有出場過幾
次比賽 只是護符教比較全面 結晶補了112以後除了碰到馬納
法以後都有一戰之力 我順便講一下護符教DLC前就被中國那
邊的大佬開發出來了 只是日本實況主神經跟龜速一樣而且他
們都很守舊所以很少在日本那邊看到
而且護符教DLC以後就開始霸佔賽場了絕對不可能下水道 只
是大部分玩家更喜歡玩更無腦的馬納法跟送葬死
上版本最後護符rage選手有反應了,鹽哥不就帶的護符
底下那篇7/14 jcg烏拉爾教使用率還有第五咧
72
[情報] マヂカルシャドウバース六點半開始,一開始會有情報,快結束時也會有情報 赤紅鮮血的女王‧班比 2/2/2 (4/4)55
[情報] GAMER 精靈金&傳說+皇傳說 景光2.0情報來源: 情報詳細內容: ロストサムライ・カゲミツ 3/2/2→3/2/2 皇家傳說卡 士兵45
[情報] Gamewith 皇家金虹黃昏與白銀 5費 皇家黃金法術 召喚1個白銀的耀閃‧艾蜜莉亞到戰場上。隨機將2張名稱不同的士兵從者卡, 由自己的牌堆抽取到手牌中。 協作10; 召喚1個蒼空劍士‧莉夏到戰場上。36
[情報] 全公開 精靈/皇家/巫師 銅銀討論區精靈 銀 保衛領域的狐耳戰士 5/2/226
[情報] 極天龍鳴 主教復仇中立 銀銅主教 天譴司祭 1/1/1 (1/1) 入場曲 爆能強化 4; 破壞1個敵方的從者或1個敵方的護符。 進化時 破壞1個敵方的從者或1個敵方的護符。22
[情報] 銅銀討論區 主教/復仇/中立主教 銀 星界的艇人‧諾亞 7/1/1 結晶 1; 倒數 414
[情報] Famitsu 巫師金 復仇虹貓頭鷹使役者 巫師黃金從者 4/1/1 (3/3) 入場曲 召喚1個魔法貓頭鷹與1個時之貓頭鷹到戰場上。 爆能強化6; 使這個從者變身為梟面巨熊。14
[情報] 天象樂土擴充卡 中文情報情報來源: 創始生命的世界樹 精靈傳說 2/2/2 (4/4) 守護9
[整理] 那塔拉的崩壞 新卡情報整理卡包專頁: 卡包PV: 隨本卡包公開,將追加新能力「融合」。 當手牌中有「融合」效果的卡片時,可透過使其他的手牌融合進該卡片中,來強化該持有 「融合」效果的卡片。 此外,吸血鬼職業中現有的兩種能力將新建為關鍵字。8
Re: [情報] しゃどばすチャンネルSP第27回芭倫‧完美之念 吸血鬼傳說 2/2/2 (4/4) ‧飢慾的貓頭鷹 ‧豹獅魔獸