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[閒聊] 闇影詩章新作為何不給拆低於3張的卡片

看板Shadowverse標題[閒聊] 闇影詩章新作為何不給拆低於3張的卡片作者
kuoyipong
(petohtalrayn)
時間推噓16 推:16 噓:0 →:10

https://x.com/kuroebi_games/status/1900152758042583516
節錄部分內容
・カード分解ルール変更
元々はユーザーフレンドリーを加速させる要素として実装されたはずでしたが、リリース後に未使用カードを全分解してデッキを作る方が多数現れ、その層が次弾以降にカードが無いためにゲームを続けられなくなった事例が可視化されており、Pに明確にこの分解実装は失敗だったと当時直接聞かされていました。
今回は最初に掴んだお客様を絶対に手放したくない、という後発的視点が見られますね。

主要是因為有不少玩家把自己的牌全拆了只為了組一套牌來用
這類玩家在該彈之後因為沒卡可用而無法繼續玩遊戲
製作人認為實裝卡片分解功能是很明顯的失敗

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03/14 12:25

victor8771003/14 12:32什麼鬼邏輯

YaLingYin03/14 12:41哇靠 邏輯大師耶

YaLingYin03/14 12:41怎不說抽卡機率太低、合卡成本太高

kuoyipong03/14 12:48所以之後每天送一包+10包保底傳說啊

FCPo01167403/14 12:52我可以接受這個做法,除非福利被大砍,但這個說明是當

FCPo01167403/14 12:52人白癡

abccbaandy03/14 13:14這做法還有個問題就是砍卡怎辦? 一樣不能全拆?

harryron903/14 13:17我覺得砍卡會給全拆啦 但就

nekumi03/14 14:05牌拆光會沒牌玩 所以規定牌夠多才能拆 好合理啊

sporocyst03/14 14:47要不是牌組太貴,虹卡就是放好放滿,誰會喜歡拆卡換水

Eddie92703/14 17:35嘴巴放屁

fortrees03/14 19:14拆了發現沒牌組玩 -> 不給拆發現沒紅水玩

fortrees03/14 19:14感覺不能玩的會變多

catclan03/14 19:38倉鼠症沒差 但感覺以後資源就不會給的大方

Fritter03/14 20:18這邏輯死去。怕玩家拆卡過度導致後來沒卡玩你可以設定一

Fritter03/14 20:18個拆卡警示再讓玩家決定是否開關提醒。

Fritter03/14 20:18給玩家決定的自由並且後果自負才是正確的作法。

Inori091203/14 20:42騙你的啦 組不出牌就是乖乖課金抽卡包 不敢直白跟你講

Inori091203/14 20:42而已

gxu6603/14 22:52我比較傾向相信是因為不想讓你退環境的卡全拆才這樣搞就是

SHR458703/15 07:55你就不要設計爛卡啊,設計爛卡又不給拆

seed113200103/15 09:31不是設計爛卡,是一開始太強,被砍成智障,你怒拆卡

seed113200103/15 09:31每次都這樣,看看加速裝置跟寬容就是一個很好的例子

abccbaandy03/15 11:59卡牌遊戲怎麼可能沒爛卡

dafeichai03/15 12:30這就是想逼玩家課金 有話就直說在那邊想這什麽爛理由

amsmsk03/15 19:05就逼課 有甚麼難想的嗎