Re: [閒聊] 自創卡串
當書讀不下去的時候就會想一些亂七八糟的東西,例如這些
孕育風暴之物
8/2/8 (4/10) 復仇者傳說從者
融合;復仇者從者卡
與這張卡片進行融合 時,增加1張暴風獵隼到手牌中。如果剩餘PP為3以上,則會轉變為消耗自己的PP 3點,召喚1個暴風獵隼到戰場上。
----------
每當有暴風獵隼進入自己的戰場時,如果「本次對戰中自己已被破壞且消費為5以上的從者」為10個以上,則會給予其+1/+3效果。
自己的回合開始時,增加2張暴風獵隼到手牌中。
入場曲 召喚4個暴風獵隼到戰場上。
暴風獵隼
5/2/2 (4/4) 復仇者黃金從者
融合;復仇者從者卡
與這張卡片進行融合 時,獲得「入場曲 召喚1個暴風獵隼到戰場上。」效果。如果為這場對戰中的第3次,則會增加1張暴風獵隼到手牌中。
----------
疾馳
守護
入場曲 召喚1個暴風獵隼到戰場上。
進化時 使1張敵方戰場上的卡片消失。如果「本次對戰中自己已被破壞且消費為5以上的從者」為10個以上,則會使自己未進化的暴風獵隼全體進化。
不滅之物
7/5/10 (7/12) 復仇者傳說從者
瞬念召喚 自己的回合開始時,如果「本次對戰中自己已被破壞且消費為5以上的從者」為10個以上,則會使1張自己牌堆中的此卡片獲得守護效果,並將其召喚到戰場上。隨後,給予敵方從者全體-5/-5效果。
----------
不會受到其他卡片能力影響(改變攻擊力/生命值的能力除外)。(例如:「破壞」能力及「消失」能力等皆對這個從者無效)
離開戰場時,增加1張不滅之物到自己的牌堆中。
攻擊時 與 自己的回合結束時,隨機給予1個敵方從者-5/-5效果。如果敵方戰場上沒有從者,則會使敵方主戰者的生命值上限-5。
潛影獵犬
5/2/2 (4/4) 復仇者黃金從者
融合;復仇者從者卡
與這張卡片進行融合 時,如果剩餘PP為2以上,則會消耗自己的PP 2點,召喚1個潛影獵犬到戰場上。
----------
進入戰場時,如果「本次對戰中自己已被破壞且消費為5以上的從者」為10個以上,則會隨機使1張敵方戰場上的卡片與1張敵方的手牌消失。獲得+5/+5效果。
必殺
潛行
入場曲 召喚2個潛影獵犬到戰場上。
進化時 使敵方戰場上消費最高的卡片消失。本次對戰中,給予自己的主戰者「敵方的回合結束時,如果共鳴 狀態已發動,則會召喚1個潛影獵犬到戰場上。」效果。主戰者不能重複疊加此效果。
相位測定之物
5/1/3 (3/5) 復仇者白銀從者
自己的回合開始時,如果「本次對戰中自己已被破壞且消費為5以上的從者」為5個以上,則會將1張自己牌堆中的此卡片公開,並抽取到手牌中。
----------
自己的回合開始時,使自己手牌中的復仇者卡片全部消費-1。
入場曲 回復自己的PP 3點。本次對戰中,給予自己的主戰者「自己的回合開始時,增加1張相位探查到手牌中。」與「每當自己由非共鳴 狀態轉變為共鳴 狀態時,隨機使自己手牌中1張消費為5以上的卡片的消費-1。」效果。主戰者無法重複疊加此效果。
相位探查
1費 復仇者白銀法術
使1張自己的手牌消失。將1張與消失的卡片同名的卡片加入到牌堆中。
隨機將1張消費為5以上的從者卡,由自己的牌堆抽取到手牌中。如果「本次對戰中自己已被破壞且消費為5以上的從者」為5個以上,則會使其消費-2。
相位聯繫之物
5/0/3 (2/5) 復仇者白銀從者
激奏2;召喚1個相位聯繫之物到戰場上。
----------
自己的回合結束時,抽取1張卡片。如果「本次對戰中自己已被破壞且消費為5以上的從者」為5個以上,則會使自己主戰者的生命值上限+2。回復自己的主戰者2點生命值。
入場曲 召喚2個相位聯繫之物到戰場上。
生命紀錄者
5/1/1 (3/3) 復仇者青銅從者
激奏1;召喚1個生命紀錄者到戰場上。如果「本次對戰中自己已被破壞且消費為5以上的從者」為5個以上,則會給予其+4/+4與突進效果。
----------
守護
交戰時 增加1張與交戰的從者同名的卡片到自己的手牌中,並使其轉變為復仇者卡。
入場曲 獲得+4/+4與突進效果。
取樣
5費 復仇者青銅法術
破壞1張敵方戰場上的卡片。增加1張與其同名的卡片到自己的手牌中,並使其轉變為復仇者卡片。
如果「本次對戰中自己已被破壞且消費為5以上的從者」為5個以上,則會使其消費-5。
相位錨
1費 復仇者青銅護符
倒數4
自己的回合結束時,如果「本次對戰中自己已被破壞且消費為5以上的從者」為5個以上,則會使自己主戰者的生命值上限+2。回復自己的主戰者2點生命值。
入場曲 謝幕曲 隨機將1張消費為5以上的從者卡,由自己的牌堆抽取到手牌中。
==========
除非是像八獄這種主題包,不然通常這種一系列共享關鍵字的卡片應該會拆成3包左右
順便看實際上的強度來調整後續的卡片
==========
火遁‧豪火球
3費法術 皇家護衛
給予1個敵方從者6點傷害。
如果自己的戰場上有潛行的從者,則會給予敵方主戰者3點傷害。
多重影分身
4費法術 皇家護衛
指定1個自己的從者。召喚2個與其同名的從者到戰場上。協作10; 轉變為召喚4個。
給予因此方法召喚到戰場上的從者突進與「自己的回合開始時,使這個從者消失」效果。
忍具專賣店
1費護符 皇家護衛
倒數2
‧手裡劍
‧軍糧丸
‧煙霧彈
入場曲 增加1張命運抉擇的卡片到手牌中。協作10; 由命運抉擇轉變為增加各1種到手牌中,並使這個護符消失。
自己的回合開始時,隨機增加1張上述選項中,尚未因此卡的能力增加到手牌中的卡片到手牌中。
手裡劍
1費法術 皇家護衛 忍具 token
給予1個敵方的從者3點傷害。給予敵方主戰者1點傷害。
軍糧丸
1費法術 皇家護衛 忍具 token
給予1個自己的從者+1/+1效果。回復自己的主戰者1點生命值。
煙霧彈
1費法術 皇家護衛 忍具 token
直到敵方回合結束前,給予自己的1個從者潛行效果。
蓮華
2費法術 中立
給予1個自己的從者突進與+2/+0效果。
爆能強化4; 使其進化。
爆能強化6 ; 給予其疾馳與+2/+0效果。
爆能強化8 ; 給予其「1回合可以進行3次攻擊」效果。這個回合結束時,給予其-8/-8效果。
==========
我們外國人對忍者的印象應該很難不受火影忍者影響
比方說那個忍具專賣店我非常想加個什麼苦無之類的東西進去(轉頭)
然後忍術也是直接不演照抄火影忍者的東西
幸好火遁跟影分身CY都有做過,只要基於原本那兩張來改就好
其他水遁、風遁什麼的目前CY還沒出,比較沒有原型
風可以參考蛤蠣姆尼爾,可以做成多段式傷害
水通常是什麼治療相關的效果,如果是攻擊性的水的話大概-X/-X(神魚)
蓮華的部分是體術,而且不是忍者專用,誰都可以練→中立卡片
越多門越強,但有副作用+開八門會死→爆能8 -8/-8
其實原本是直接寫這回合結束時破壞,但想想阿凱也沒死(暴雷),所以就改成-8/-8了
大概是這樣 XD
--
快去讀書好嗎(ry
國考剩不到一個月我到底在幹嘛(抱頭)
推火影部分XD
不滅之物太強了啦wwww
原本是分身+守護(但沒抗性),後來覺得要不滅就要玩到這個程度 只是大概直接變成2P禁卡就是
你的5費仇看起來超強 但有非常嚴重的斷牌問題
融合吃牌 相位探查、取樣都沒賺到牌 錨有賺但倒數4
太久 等於沒有準時5T測定 那這場就不用玩了
測定那個是瞬念上手,只要前面有做事就會自己上來
聯繫5費抽3
需要的時候也可以激奏做2費(回合結束時)抽1,聯繫只怕被對手放置而0/3卡在場上 然後測定一張開完效果之後剩下繼續上手的可以當融合材料
然後其實我是在想可以吃人偶(轉頭)
不滅之物沒有受到傷害為0,所以是可以正拳毆打的
只是打了下回合又會回來就是了(轉頭)
基本上5費仇的概念源自災禍仇
災禍仇其實也不太能抽牌
但這個的概念其實是「只要單卡夠強,抽那麼多幹嘛」
啊我沒注意到聯繫
要純用拳頭尻10很痛苦欸 本質黑白兄弟ex
更何況他是免費彈出來 場上可能還有別的
原本是5/8啦,但覺得跟龍的758撞不好,就乾脆5/10了(
不滅會吃效果傷害(吧?我有點忘記899吃不吃效果傷害了
這強度應該是沒話說的強 解任務會超快
所以就像萬識跟災禍中間隔了3個卡包 那兩張傳說大概也是中間隔3個卡包 然後銅銀金什麼的都散在中間補這樣 全部擠一包那就是八獄ex
※ 編輯: Senkanseiki (61.64.25.104 臺灣), 01/13/2023 17:27:0071
[情報] 巴哈姆特公開新卡 皇家傳說卡+復仇金卡情報來源: 情報詳細內容: 火槍手的誓言 5費法術 皇家傳說卡62
[情報] Gamewith3張 中立+復仇傳說 奧丁貝爺3.0情報來源: 情報詳細內容: 黄昏の神槍・オーディン 6/3/3 中立傳說卡55
[情報] Gamewith 破壞系列 里榭娜2.0情報來源: 情報詳細內容: 奏絶の破壊・リーシェナ54
[情報] Gamewith公開 含皇家&龍傳說卡情報來源: 情報詳細內容: ナハトの私兵 2/3/3 皇家銅卡 士兵24
[情報] Gamer 復仇虹 死靈金超越全知之物 万識を超えたもの 6pp 5/5 (7/7) 復仇者傳說從者13
[情報] Gamer神器鳴動 復仇者傳說法術 3費 ‧審判之矛