Re: [閒聊] 闇影詩章,正式結束(定期)
https://youtu.be/0uY8RNijUUE?si=BB4NjKy5mxtXO_Sy
「都是絕望那為什麼不直接獲勝就好」說的實在是太有道理了…
https://youtu.be/5s3Ehkyujsg?si=ORntWZcrHgRCO4Tr
前面的絕望大多是靠傷害打20點,可以靠一些減傷害的手段擋住
但特殊勝利就擋不住了
雖然特殊勝利對手牌等的要求也遠比前面只靠傷害打的高很多就是了XD
看到運營出這種打出去就贏的卡片
有玩家表示「這應該是有史以來最接近猜拳的卡片遊戲」
只能說遊之將倒,其卡也瘋
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推
太讚了吧XD
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反正無限官方理念就是靠賽,大家一起賽也沒啥問題吧?
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不然都沒機會曬主戰
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比起什麼超越 造物仇 轉蛋一方獨霸是不如這樣有趣 只是
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這環境解法很蠢XD
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打牌靠賽 自始至終
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首Po你們都抱怨這遊戲先手強無敵 所以我們做了個後手強無敵的牌喔 4費召喚3個7攻疾馳,遊戲結束12
因為這張卡讓無限制幾乎只剩這張卡片的牌組 日本網友在這張卡的討論非常熱烈,以下擷取一些評論 【朗報】本格智慧型手機e-sport Shadowverse 在最後的最後,解決了卡片遊戲最高且最大的困難-後攻不利 >> 只要做出後攻可以先打出的超強卡片就好了啊4
在一片絕望中,卡希姆帶著上古神兵回來了 傳說中的加速裝置解除限制,讓機械犬跟卡希姆再次大放異彩 應該是目前大絕望環境中,少數有機會可以先手4回殺人的牌組 「先手4回殺人」5
實際上稍微運轉這套牌的感想 雖然所有職業理論上只要有命運跟絕望就成一套牌 但還是以比較有低費靈活棄牌手段的吸血鬼跟龍族運轉相對穩定 因為只靠命運的話就像以前的冥府精靈6
絕望牌組 優點 1. 速度快威力大,牌湊齊就結束不囉嗦 2. 可以用很多老牌,尤其許多一進無限就不能用的傳說 3. 承上,老玩家們可以秀自己的收藏,展現各式各樣的combo4
是說昨天看到一個人直播 照樣玩他的協作皇外 還玩守護教 來算一下 守護教1
20點打不夠?要不要挑戰40點呢 平常一般人只有20點生命值,而這個CPU敵人有40點生命值,夠你打到爽 龍族我只想的到30+10的斬殺方式,不知道有沒有其他斬殺方法4
看過那麼多絕望牌組 有沒有考慮這套無限傷害的combo呢? 簡單來說 護符:每當你手牌沒有妖精時給你一張妖精
爆
[討論] 中職歷年來最讓對手絕望的勝利組牛棚是誰看到今年富邦的曾峻岳跟富藍戈 一個投第八局 一個投第九局 如果打完七局是落後的 幾乎就很難逆轉了45
[情報] 遊戲王MD 4/4開新卡包 NR盃新任務剛剛公告出來 4/4開新PU卡包 Rulers Mask - 絕望 魔鍵 軍貫等 公布的有 絕望戲曲之大導劇神 聖墓訪問者 其他還有妖眼相劍師 兇餓毒龍 人攻智能ME-PSY-YA45
[閒聊] 槍彈辯駁的真相(有雷)最大最絕望的事件居然是靠洗腦辦成的。 不覺得這整個格局突然變得很低級嗎? 還是說看到這動畫與玩這遊戲的觀眾,看到這個答案對製作者絕望,才是所謂的最大最兇 最 惡最絕望的事情?38
[閒聊] 無盡絕望是等級制MMORPG的不合理之處嗎想討論新的裝備 無盡絕望 提供400生命 55物理防禦 10技能疾速 效果是從賈克修拆出來的 每七秒對周遭英雄造成傷害並恢復250%造成傷害的生命值27
[閒聊] 絕望砍成這樣 是要讓毒系玩家絕望嗎?GGG這次取消了詛咒效果減免 結果把詛咒光環改成25%更少效果 然後 幹她媽的還把絕望改成垃圾 --14
[閒聊] 月月的隊友為什麼一直戳月月和他的隊友們一起爭取得來不易的勝利,可是隊友們卻: 稱讚對手 恭維對手12
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Re: [閒聊] 請問魂系列遊戲吸引人的點……?挑戰性啊 你玩其他遊戲的時候不會常常覺得 『明明是強大的怪物/敵人、明明應該有著各種多樣化的動作,怎麼只會死板的攻擊』 『我操控的角色都比你招式多、花俏、傷害大』 黑魂就是讓敵人真正的強大,攻擊範圍大、快速、破綻小、招式多樣1
Fw: [閒聊] 闇影詩章 28作者: Senkanseiki (戦艦棲姫) 看板: C_Chat 標題: [20秋] 闇影詩章 28 時間: Tue Oct 27 20:06:08 2020 1. 開場路西犽就拿到傳說卡片,不愧是強者 還不是像隔壁作弊龍傳功才贏的,是靠自己的實力打贏的,還行- 別的地方看到的,不知道算不算有用 如果ARAM對手沒有攜帶雪球/顯形技能時或許可以嘗試看看 無盡絕望 戰鬥狀態下每七秒對周圍英雄造成魔法傷害並吸血(有點冷卻符文的話5秒) 面具