[心得] 指定進化仇GM
使用牌組:https://i.imgur.com/ojWPNA4.png
使用區域:https://i.imgur.com/glxc627.png
使用心得:大概用150復仇者勝場打完,扣掉幾場用機械仇
構築方面其實版本前幾天就被開發得差不多了,第二張三相我原本是放潘朵拉
一天打20場的話大概能用到1場,本來是擔心傷害不足跟內戰才放的
不過我發現其實下辛恩之後斷牌才是上述問題的主因,所以改用三相
米迦勒實測後發現非常好用,回血、0費進化源、前期可以解老師
我有在考慮拔一張弗蕾亞換第二張米迦勒,弗蕾亞後期容易卡手
但因為爬分過程打得順手就沒有調整
奇利燁跟愛麗絲頂級支點,牌組能運轉的關鍵
牌組大局觀不難,依據手牌規劃刷進化次數,先大致預想好能下辛恩的回合跟後續斬殺
但過程中有很多會讓你打錯的小細節
一開始玩我也是無腦刷,想說雙機臂每回合都要融到
玩久了之後發現過牌維持資源的重要性
確實以效率跟頻率來說雙機臂很優秀,但不能抽牌
手牌不好的情況下舞者、愛麗絲跟機械狗優先度會提高
下完辛恩之後的處理也需要練習一下
雖然牌幾乎都免費,但格子有限,一開始繳了不少學費
尤其是需要過牌找斬殺時要特別注意
起手通用留牌:城主造物、機械狗(一張)、奇利燁
弗蕾亞:先手可留
卡神:對妖、皇、死、鬼、龍、仇留
蘿夏:對死、鬼留
雙機臂:一開始我後手會留,但實際上不太需要,而且第二張上手很卡,所以不留
簡單對局分析:
1.主教
結晶教沒什麼好說的,兩邊都在刷,只能看對手順不順
七回0721 OTK其實沒那麼常見
但主教厲害的是可以5回藍寶石、璀璨、小丑跟寶石聖堂一套
耶菈教好打,護符控教也算好打,但後者OTK你的機率比較高
2.死靈
雖然NGA都說進化仇很好打幽靈死,但實際上我感覺最多也就55:45
確實能夠先手7回/後手6回下辛恩的局幾乎都會贏
但因為進化仇留牌一定要抗快,進化進度可能被影響
而幽靈死有亡魂泯滅是能跟進化仇打後期的
前期博弈的話就是一定要想好怎麼解老師,被額外踢到一腳就很難打
對手梅丹佐接老師的話非常痛苦
3.復仇者
內戰拿後手舒服一些,但最終比的仍然是誰刷得快、刷完之後的手牌好不好
機械仇不好打,持續輸出有點太高,盡量卡任務然後祈禱
4.吸血鬼
復仇吸的對局不知道怎麼說,不打臉控復仇就對了
因為復仇有自殘的卡,可以除了卡神效果外手下都別打臉
前期能狼王跑腿接打拳,輸了
前期掏不出狼王,控好復仇自己刷進化贏了
對面沒狼王後的選項很少,芭倫進化、校長進化、芬里爾進化輸出都是蘿夏能奶回來的
所以蘿夏這對局不急著下,別讓對方芭倫直接拿貓頭鷹解掉
進化吸、自殘吸遇到的不多,算好打
5.巫師
增幅馬納法是最劣勢的對局,唯一贏一次是先手6回辛恩
其他不知道怎麼贏,後手6回辛恩滿手傷害,對手7回還是能先OTK
而且沒辦法反制,下辛恩就是被電表倒轉,雙花法術自撞後大魔法OTK
下棋法也不好打,但有機會能透過卡任務取勝
盡量控制到對手降成5費國王時,自己那回合能打辛恩,通常就會贏
6.妖、皇、龍
快妖、離場妖、協作皇、城塞皇、武裝龍、巴哈龍
會遇到的大概就這些,除了巴哈龍之外
其他都是進化仇稍微卡一點會輸的
別因為是弱勢職業就小看了
剛想到補充一點:每回合進化點最好都要用到,有時下太多自動進化會沒有目標能用
可以在狗咬掉城主造物前先進化城主造物避免這情況
作者 Muting46 (Blueming) 看板 Shadowverse 標題 [心得] 指定進化仇GM 時間 Thu Jul 13 21:12:48 2023 ───────────────────────────────────────
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非常吃牌序的牌組,常常空過到進化回合
但不知道為啥還是能贏
我也是這套上的,很全面的卡組,真的好玩
推 感謝分享
我也用這套上的 不過看到日本推特有人分享一套瑪納
法 碰到進化仇大概91開 GM後都改玩那套XD
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[閒聊] 進化仇整套牌做的事很簡單:衝10進化辛恩 進化前:過牌找543,加減控場,狗可以進化的話可以丟 進化時:抽牌抽爆,卡西姆羅夏通通吃掉變成1費刷進化機械 543也不需要很多,如果手牌裡有2張的話可以看狀況吃1張19
Re: [閒聊] 目前進化吸血的概念構築老樣子,先上牌組構築 按照你的構築,T8T9才跳中風邪魔太慢了,這比三張邪魔都跳手上還中風 DLC出的惡魔保鑣完全就是張假卡,利用渴望後自動進化來快速刷任務才是現在進化鬼 該做的事。14
Re: [大賽] Shaman Fight Cup目前指定相對可靠的牌組給各位參考 構築在連勝網上挖的,實際使用建議按照個人打牌習慣微調 以下構築覺得有疑問的卡片可以改成這幾個泛用卡 安穩的降臨、亞必迭、荒天雷神:拆工廠大隊,有拆有勝場 安穩降臨是泛用單殺,亞必迭是主教專用,荒天雷神是謝幕死、進化吸血鬼專用8
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