[閒聊] 加加龍牌組分享
先上牌組:
https://i.imgur.com/N4FkgBb.png
牌組優化後把發力比較晚的中立體系移除
戰績:
一開始打了21-4 (含A組第二輪5勝) 後面就沒特別記
整體從3000分到GM大概打了16小時 中間一個18連 一個10連 體感勝率70~80%
抓牌:
啟示必留
然後留1張1費++ 如果是喬的話可以多留個學園卡
有1費++的話再留2費++
其他全換掉
打法:
整體以跳費優先,再來是幫牌組++、撲開場面、找牌,最後斬殺
要注意一下,++2次、4次、6次是一個門檻,傷害牌都需要4次,回ep要6次
喬、虎鯨 視情況可以先扣著,下回再打 抽更多++2次、4次的卡
斬殺部分喬進化12、全勝4、龍人前鋒3
一般一套就是各一張5+3+1=9pp打12+4+3=19
可以多1張前鋒打20,或是事先拿2費奧丁可以5+3+2=10pp打20
不過實戰基本上都是會先削到血或場上有怪 所以要自己算一下
大部分對局都是撲場後喬+全勝斬殺
再來就是靠一堆高質量盾、優秀解場手段去磨對手資源
比如758禁牙連拍可以打死靈
553翱天聖龍可以解跳費大大龍的一排怪、耶拉潛行的怪
就一直架盾 手握ep喬的12點爆發 只要對面解場跟不上就能斬殺
為什麼不放仿製龍姿?
整體來說是一張不錯的牌,但在各種因素影響下被捨棄了
首先與龍之啟示無法比較,沒放啟示的龍牌都應該被廢除
再來跟情誼的證明(學園抽)比較
缺點:需要塞手牌回去,不是學園卡
把沒++沒效果的卡塞回去看似無代價
但現在有幸運人魚,這些手牌是有用的
學園抽可以餵給喬,保留手牌學園從者給人魚
另外當作抽牌卡,把手牌塞回去會減少抽key卡機率
優點:兼具++與抽牌
在前期手牌很差的時候,是一個不錯的保下限卡
但前期更希望的是由從者++兼站場
或是1費++連打 盡快上4次 之後再大爆抽
而目前構築前期已經非常穩定了,沒有必要靠仿製龍姿去穩定
當然喜歡的話可以跟學園抽相互替換測試看看
--
好奇為什麼放棄2費抽2
很有意思的問題,越寫發現越多可以講的 已補充在內文最下面
推餅餅
758除非加到非常高不然擋不住愛麗絲吧?
何況你還捨棄塞牌
現在也沒多少愛麗絲死靈了吧?大多都是融合
天梯大概一半一半吧 還是會碰到
融合就更簡單了,網球壓死,做不到就等死,根本沒啥操
作
推
758本來就是死靈一生之敵 除非用狗變掉他 不然很難解
會嗎? 不就愛麗絲硬拆
打愛麗絲有個758他就很難斬了 等他跑出來用奧丁消
問題++這邊也一樣,758就是拖著而已,他拆完758也會
變回結晶,奧丁頂多消一張
對了,龍宮有考慮過嗎? 環境偏慢感覺這張滿合的
也不怕翱天不夠大
變結晶代表他沒打到頭或是自殺卡,都會降低斬殺能力
死靈資源肯定耗不贏龍的 會輸都是死靈進度太快
龍宮喔 敕令罪人爽拆
龍宮卡格子 卡手 當回合場面弱 後續沒有穩定斬殺
我沒遇過翱天不夠大的情況 是打跳費龍? 會被爽拆
愛麗絲可以重複利用阿,怎麼會耗不贏? 有日月主戰
甚至都不用花資源就是在開出來解你758
能再*
就是常常太早上手,就算開人魚也不到10....
才想到龍宮,不過感覺還是多練右手實在XD
愛麗絲解能自殺的怪是還好,但不能自殺的不好解
翱天一般來說5血就很好用 7-8就很夠了 要到10是打誰
就龍阿,開挑戰代價隨便破10
…龍宮城那不就是被殿堂爽拆嗎?
對,雖然環境有機會下,但一堆拆...當我沒說
真的不知道758打愛麗絲有啥用,拆完結晶炸出來繼續打
頭,你也不可能一回多張758
你那兩個愛麗絲是留在場上的吧 那如果被奧丁完架盾?
看了一下我幾場的對戰紀錄 死靈中期就解不動場了
死靈獲勝方式就是靠罪人掃場 硬敲頭兩回合
可是奧丁你只放一不是很穩吧
不知道你在說啥,這回合已經斬了耶...
而且自己玩下來奧丁真的難抓死,4費消2通常也要靠賽
謝幕場面都有3~4個
應該是說如果這場你被奧丁搞過一次 節奏會掉很多
導致這節奏落差 ++龍會反過來壓死你
你所謂場面很多 應該也是你拿先手
沒太胡的話確實有可能,但++自己也一樣阿,4費啥都沒
做,不++也沒抽牌
近30場有3場愛麗絲 2-1 還過得去 想針對也可以多放
假如以原PO的牌組為基準的話 ++龍後手有在做事的
那張圖我指的是他上回合有奧丁的話可以消兩張愛麗絲
的確大概也就3/1/1 又奶又抽 又低費
愛麗絲能保持結晶防低費消失 不見得上R也能靠奧丁消?
或者 758拿來對付融合死?
基本上贏跟輸的情況上面都講了 剩下就看雙方達成率
就跟我說的一樣,只能靠賽消
2罪人3愛麗絲你該贏沒啥問題
愛麗絲上限9張,3張沒啥吧,有時甚至在考慮4張會不會
卡場,罪人我是特化(監獄必抽),所以有4張
實際使用我覺得仿製比學園好用 仿製2費先幫牌組++
關鍵很多
一個強前期一個強後期吧,中後期仿製強制塞牌太爛了
昨天打起來蠻順的 13-4
今天14-2 上GM了 讚讚
恭喜 話說你這戰績有點猛
這勝率已經算T1甚至T0了吧...好猛
拔掉仿製應該是這牌組最精華的部份了
一般屁股龍思維都會覺得仿製超強 然而這套全拔仿製
大概就是跟其它屁股龍差最多的地方
這樣看來屁股龍真的很全面,有AOE,有單解,有回血,有
抽牌,還有接近OTK的能力
還有白癡跳費
樓上換成謝幕死不也差不多XD
我覺得這套最大改動反而是踢掉那堆進化中立卡,有夠卡
,每次起手來就想直接投
但你中立卡沒來 你抽牌可能會跟不上啊
對阿,所以就很煩,該來不來,起手來有啥用?
中立牌能讓你先手更好補牌 屁股龍拿先手超智障的
哪裡智障...先手網球連拍接T5喬就壓死大部分對手了
那堆中立卡在足球被砍跟加入人魚後就很沒用了
用之前進化軸的打法會卡爛 要用以前OTK喬的思維才順
就像你說的先手網球足球啥地拍一拍就壓死了
我遇到的還是有帶中立體系 補牌效率還是很好
但也可能是他們很賽 理論上該卡的都沒卡
中立體系排序問題更嚴重 前期該進的牌不是那些就炸
反正都很難用,++體系就是40張++最好,但CY就是不給
大賽後從八獄巫轉過來玩這套 終於有玩T1感了
(被拔線的部分
我打了幾場發現奧丁用不到就拔掉 改成2仿製2情誼
還是很常碰到前期不穩的狀態
情誼放3在前期真的太卡
不然能放啥? 以前那堆中立進化也是超卡吧
中立那堆要嘛12張要嘛0張 也不太能微調
為啥不行,之前足球砍了我就全踢了,連帶221跟著踢
理論T2衝浪接T3網球機率還增加呢
打了個11連勝 感想就是新的那兩張牌有夠強
但我還是放2費法術 不然聖龍塞不回去 或老師沒來
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