[閒聊] B區精靈爬分感想
SVWB 開服了一段時間,總算是用精靈爬到了 B 階鑽石,期間在藍寶石掙扎了好久,還被六連皇家與鬼之進牌踢到紅寶石過。這裡分享一下用精靈爬分的感想。
以前的戰績,一代開始就是玩精靈。
用精靈爬分的結論是,即使到了二代,這個職業依舊很難。表面上看起來不和對手交流,實際上很多操作都還要靠對面給機會才打的出來效益。雖然操作上限高,但連擊的特性使得失誤率高。且不只是傷害和費用計算,場上格子數和手牌數也很重要,思考時間跟一代比還變少了,簡直是雪上加霜。另外很多時候能贏不是因為開到上限,而是對面沒有處理好,結果被出奇不意的大傷打崩。
基本上現在有競爭力的精靈牌組構築都半斤八兩,因為現在精靈的卡設計上花樣就不多且很多都吃連擊。基本上就是金卡全塞滿。虹卡沒有那麼重要,有也不用放滿。我個人放了兩張中立的奧莉薇。另外精靈的虹卡,老頭和阿麗雅我各放一張。老頭雖然基本上是吉祥物,但有時能造個 5 血以上的老頭看臉龍發呆還是挺有趣的。阿麗雅其實效果強,也能縮短斬殺線,但拍她就是掉節奏,基本上只會在面對偏控的對手時有作用。銅銀卡要微調的話,主要會在小梅與 2/2/1 的數量,以及要不要放塞爾溫或是艾琳。
精靈打法雖然細節很多,但對局計劃很單純,本質上就是經典的快攻,前期蹭血,中後期用進化點和疾馳和蟲蟲分兩回合收頭。難的點在於分兩次打傷害時的資源分配,以及要知道對面下回合的最大回血量和守護怪。像上一代的 OTK 基本上只有面對控制牌組才有可能採用,且 0 費卡和額外 PP 都要特別規劃才有可能 OTK。
精靈內戰:理所當然的 55 開。據說天梯的精靈有變多,但我個人體感打精靈內戰的次數意外的少。由於彼此都大概知道對手的資源量,也都知道精靈的斬殺線高,就變成誰先開始抽到蟲蟲並拿來幹頭誰就有優勢。先後手的優勢倒沒有什麼差,還是要看誰先出手。
打皇家:體感 28 開。在皇家手下尊爵不凡的體質面前,小妖精什麼的就是雜魚。前期基本不可能蹭血。中期就算有辦法用薰交天宮或是莉莉解場也還是搶不太回節奏。拖到太後面的話,躲在一排肉盾後面的勇者完全是天敵。能贏的對局基本上都是靠對面的右手自己掉節奏。
打巫師:保守來說 73 開,最近遇到的數量變少了很多。簡而言之就是精靈的飼料,說明了比起虹卡的數量,真的影響勝負的還是牌組之間的相性。三費回 4 滴對充能巫而言其實很掉節奏,而且巫師的盾基本偏重且都是單體。所以只要出一次大傷基本上下一回合幾乎都能收頭。土法只遇過一次不評論,但感覺精靈很難打。
打龍:64 開。跟臉龍打和精靈內戰差不多,基本上是誰先出手誰就有大優勢,要處理威懾手下的話要注意不要掉太多節奏,不然乾脆就放著,體感這樣勝率會高一些。跳費龍比較好打,但跳費龍回血量其實意外的還行,要注意手牌資源不要在單回合花太兇。
打夜魔:64 開。偏快的夜魔很好打,因為打快的夜魔的斬殺線跟別人比硬是少了兩三滴血。偏控的能打但很不好打,前期蹭多少血基本上都沒有用,感覺對面偏控時就要開始思考怎麼扣資源才能讓傷害最大化,甚至是需不需要特地存 0 費了。體感上如何應對千金和可魯會是對局的關鍵。
打主教:和夜魔的理由類似的 64 開。疾馳教應該算優開,畢竟對方的傷害通常要暖機,而且打疾馳教基本上不需要考慮貞德以外的盾。偏控的也很好打,因為控教基本上很善良,能有很多空檔屯資源。主教難打的是一些邪門歪道,像是潛伏教或是守護教,幸虧還沒有流行起來,否則就是輸贏都痛苦。
打復仇:55 開,體感上天梯上最多的職業。跟巫師不同,復仇者前期的小生物。且復仇者現在的構築很靈活,且打法也很多樣。所以構築本身和對面的對局理解決定了好不好打。純人偶仇感覺偏向好打的那一側,雖然前中期蹭不了多少血,但不太站場的特性讓精靈側有空檔屯資源。有混造物或是純造物的則要看復仇者側會不會打精靈對局。選擇多造 beta 燒頭或是單純組鋼彈的很好打。會多造 alpha 或是扣著守護造物的會不好打。另外精靈比起奧其絲更討厭洛拉米亞,因為可以同時拉盾、解場和回血。
題外話,除了一開始的 50 元課金外,目前只課了亞里莎的 skin。兩種寶箱開的紅水和金幣現在已經能組一副貴貴的控制夜魔了。一旦巫師滅絕的差不多導致精靈沒東西吃,或是抓精靈的皇家多起來後,劣開巫師和精靈但對復仇者和皇家優開的控制夜魔就能拿出來玩了。到時候再買個露娜 skin,熟悉的一代就又回來了。
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是說 211三張可是小梅只有1張?
現在妖精有突進拿到是還不錯 但211有比小梅優嗎?
我是兩張小梅三張2/1/1,主要是環境沒有三血盾,還
有準時 3接老頭的可能性在。
哦哦 打錯 對小梅2張 可是小梅理論上扛中期也有用?
即使是斬殺期間 也是1連擊 但211看起來只能前期打而已
覺得蠻奇妙的 當然token對連擊妖的前期非常重要
看情況吧,主要是我起手會留貝魯。 2/1/1 比較能幫助
降費。
哦 對 還能貝魯降費 那蠻有道理的
而且原來是拿兩張精靈 我一直以為一張 XD
打皇家個人不覺得到28開就是
不過最怕的是白銀接法師
巫師個人覺得有變難打,很常安會躲到6費跟著86出
被六連皇家打到 PTSD 了。我是覺得巫師的傷害很好預
測,也不太會憑空補傷害。有時候前面蹭的血夠多我會
直接不解大怪來調整下回合過盾斬殺的資源。
B區皇家非常多 懷疑是來抓妖精的
中皇打誰都沒有劣到不能打,打妖精更是簡單容易,六邊形
戰士
打中速皇家的話 巫師算好打? 但的確皇家能拼看看
不是預測的問題 你不一定處理的了6回
要抓妖精..跟要抓龍教是同義詞吧 根本沒幾隻貓
然後小梅3點可幹很多事 不單純過盾
https://meee.com.tw/Sj6FIbS 像這樣就多打3點血
雖然丟個小妖精也可以啦(被打
我巫師是覺得中速皇後面丟艾蜜莉亞很難處理
哦對 艾蜜莉亞是巫師剋星 我的對手都沒超進化她
但皇家的抽濾也比較少 穩定度差異可能也有差
妖精沒有很少吧 我看滿多的
https://meee.com.tw/wmzkYFC 順便推銷幼年寶石獸
30頁紀錄只有3場..
大概20場遇到3場 龍族1主教1這樣
可能會掉出鑽石的關係(遮
其他都是皇仇巫
看steam成就,妖精根本稀有生物
跟分段有關囉
如果看STEAM成就,夜魔才是
我有帶一張指定檢索甲蟲的蝗蟲跟一張超進化回3費的寶
玉獸,偶爾可以打出比想像更高的傷害
妖精的數據和夜魔根本就差不多
其實是跟分段有關 還有寶箱活動可能會減少 會玩的精靈很
一堆跑到前面分段鑽區 導致總數少 但是多數集中那邊 就特
定區會很多
艾蜜莉亞是巫師剋星 怎麼可能,一個0費小巫女進化打
全場1 再下一張威廉就全解了
看那數據,夜魔跟精靈有差嗎?==
精靈強度非常高、但難度也非常高...老了玩不太起來
最大的nerf就是砍時間
上次對面甲蟲10pp單回合斬我20滴 我還有架個小盾
滿滿的操作 估計腦子燒到過載了
有很多過盾的方法,就怕沒時間想
昨天看dfm兩個sv選手互打 皇家對妖 皇先攻6-4 後攻1-9
起手會留小梅莉莉844
我有次也是被妖精後手2R 3連擊+小梅解2費從者
然後場就直接爆炸了 開始懷疑阿波羅是必帶的了
【【影之诗搬运】DFM职业选手BO20【虫妖vs中速皇】-
哔哩哔哩】 https://b23.tv/uQyHRg0
駕駛員影響太多了,菜鳥學不來
皇的帶牌很怪,怎麼是藍寶石==
皇家是模擬排位帶的,妖精帶2奧2阿麗雅就比較微妙了
阿麗雅奧莉薇好用
後來把 2/2/1 調成 2 張並放滿小梅效果還不錯。大家
開始拿掉阿波羅,站一排一血被處罰的情況變少了。
其實我打皇家勝率比復仇高(遮臉
不過也是翻一下前30盤的紀錄而已
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