[閒聊] 第一彈卡包的影響力太大了
精靈:不僅蟲還是最強,甚至連阿瑪茲都出頭了
更別說從第一彈用到現在的精靈天宮跟聖樹之杖依然是核心
皇家:整個皇家的中速元件跟搶血元件幾乎都是第一彈的
雖然多了弒滅者跟財寶這些選用元件,但基本上還是靠第一彈的在打
巫師:增幅到現在還是可以打,也沒有單卡比安安苑苑強
終結者也依然是第一彈的久苑跟撒旦飛越,只是多了飢餓可以補傷害
諾曼只是提供補血跟場面跟混土的安定性,但整體還是依賴第一彈
雖然有土印跟真實體系但強度都沒辦法比
龍:除了小鳳以外只有第一彈有跳費跟終結者
後面補的海產跟侮蔑都是中期節奏,雖然有了海產跟侮蔑之後龍族才可以打就是了
夜魔:算是少數一二三彈比較均衡的職業,一彈可魯二彈凱倫三彈模式
而且每一彈都讓牌組構築概念有變化(雖然有種都是靠可魯在打的感覺就是了)
主教:第一彈沒有終結手段,只提供了控制手段
第二彈推守護主教但有點失敗,第三彈的紋章主教才大成功
但紋章主教除了同一彈的4費掃場以外非常依賴第一彈的控制手段:水神、邪教跟貞德
因此某程度上也是以第一但為核心的牌組
復仇:奧契絲一路強到第三彈
雖然破壞體系跟造物體系在第三彈都強度微妙
但是奧契絲跟人偶的節奏元件一路從第一彈強到第三彈
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你都推二代,第一彈的卡包還不能成軍未免也太可笑。至於
你希望一個新卡包就改朝換代除非他每次出卡都用一代末期
的那種強度在通膨,不然不夠頂的牌就是不會取代舊牌。
比較健康的模式當然是夜魔這種,不見得一次給滿,但好歹
單一卡包就有基礎可用,幾個卡包連動起來變超強(當前的
模式中速夜就是這個典型)
最不健康的大概要推增幅巫師,撒旦超越+安苑這個強度,只
有諾佬和洋蔥才有資格跟他們比肩(進得了構築)。未來要
是不出個不綁土的回血我看當前這個構築思路得再用至少兩
個卡包。
最莫名其妙的大概是主教,不太能理解把未來科技提前放出
的理由,除非他是為了退環境鋪路(把目前的奶10退掉並不
會核心上毀掉紋章教的主要玩法,但如果今天反過來是絕傑
這包的東西先出、下一包才給奶10,等絕傑這一批全退光奶1
0就跟智障一樣,等於一次退掉比實際上更多的卡)
這沒什麼不好 不然一包全部替換是強度超級通膨 非常不健康
卡片張數是後面出的2倍,還沒影響力那你遊真的藥丸
紋章核心幾乎都在這包 你核心定義超浮動
為了讓遊戲一開就能打 第一彈就把大部分職業好用的斬殺手
段出齊了 然後好用的斬殺當然就 好用一直用……
主教倒是都是這一包的,第一包的卡明顯就比較強阿
撒旦飛越OTK雖然被不少人厭惡,但也就10費斬,要留進
化點還不是100%抽到審判,更別說除了巫教外大部分對局
還沒10費就分勝負了。
主教龍族不認同
第一包不是卡也比較多嗎?
巫教外講得好像巫師打其他職業都稱不到10費…
其他職業不用10費就能贏
也是 十費前就被巫師打爆
10費前被巫教打爆 那你根本也打不贏別人
我只說巫喔 你怎麼知道我玩龍
說法應該不太對而且目前主要還是卡太少+卡出太慢
第一包的卡片數量在這3包就已經很多了
第一彈主教也有終結手段 隱形+大量疾馳 只是很難配合
主因應該還是出卡太慢 導致體系都很難建立起來
結果最後登場的都只是簡單粗暴的掃場+橫鋪卡之類的
出太雜吧 一次就快把SV1至少前三年的機制出完
蟲最強= =?
你也看一下圖鑑數量 第一包卡牌多很多
卡牌遊戲也不是rpg手遊強度一直漲 抽新不抽舊
切兩個帳號發廢文發到上癮了
龍不得已只能拿第一彈跳費 創世龍金卡之恥 好歹給過盾
肯定是之後出個 虹卡XX創世龍 可以過盾或有減費機
制逼你合
第一包不強要怎麼玩遊戲 直接出五包嗎
@ane2001617 想知道這個人另一個帳號 謝謝
12366阿瑪茲要是真的強第一彈就已經出頭了
第一包最屌阿 問為什麼? 四個主戰
死鬼也是三包全部靠可魯啊 IE的核心明眼人都知道是開趴
信仰也是不帶也怎麼不影響牌組強度的東西
小光頭跟薔薇女王是靠meta流變中速皇被殲滅才能玩
你看一下這裡都哪兩個帳號在發差不多的fb文就知道了
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