[請問] 失去所有能力?
不好意思想問一下最近遇到的問題,不知道是系統設定錯誤,還是這是類似K社所謂「戰階」「傷判」的時點不同?
武裝龍的武裝護符裝到非武裝從者時,會讓牌變成武裝從者。
只是如果被失去能力的牌影響,會連帶把這個效果拔掉。
比方說武裝後的梅丹佐,被死靈的沉默絕叫失去能力後,再被打掉就不被視為武裝從者離場。
因為今天對戰時,我拿龍之魔女給的255巨龍攻擊被雙槍護符影響的鋼鐵人,理應讓對手失去能力,結果鋼鐵人失去所有能力和攻防變1,但我還是被交戰效果戳傷害,感到奇怪。
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交戰時已經觸發了 被沉默還是會發動 除了死亡都會
死亡改成離場比較準確
用遊戲王理解:兩邊效果都已經進連鎖了
已經進入效果處理隊列的話,即使被先沉默也會處理效果
。唯一例外是如果隨從已經離場則不會處理
就結算這樣設計而已,反正理解就好,下次再來一張
也不會搞錯,這遊戲沒啥例外
至今為止皆由當回合玩家方開始同時發動下列能力:
‧自己的其他從者進行攻擊時所發動的能力
‧自己的從者進行攻擊時所發動的能力
‧攻擊時的能力
‧交戰時的能力
今後將變更設定為由攻擊時的能力及交戰時的能力先開始發
動。
※於卡片能力記敘中記有「攻擊時」能力的敘述為「攻擊時
的能力」,而記有「交戰時」能力的敘述則為「交戰時的能
力」。
忘記有改版過會一起發,我記成舊的了
跟改版沒關係,從以前就是這樣結算
上面那個變更的是結算順序,以前是主戰→旗子→本體
現在是改成本體【攻擊時】、【交戰時】的效果最優先
前幾樓講的是進入結算對列的效果,不會因為沉默脫離結算
已進入隊列的效果,只有在觸發的本體離開戰場時,會移除隊列
反正cy說了算 攻擊 交戰時破壞的話就不結算對手能力
也就是說sv沒有堆疊的概念
其實我只是想知道怎麼明明對面變白板,我怎麼還會被效果打啦...
※ 編輯: gamemike (101.9.130.155 臺灣), 03/31/2023 00:19:18但你要真正理解就是要理解結算規則不是?
這遊戲已經算簡單了,隔壁一堆打了才知道甚至不懂為啥
只能死背XD
隔壁是指遊戲王還是爐石阿 LUL
你當作他變白版之前,傷害已經發出
爐石 SNAP都是阿,遊戲王沒玩不評論
電子遊戲的好處就是不用叫裁判 系統怎判就怎判
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