Re: [閒聊] 慶典結果
我是覺得有點父子騎驢啦
第一階段比重過高→阿不就人氣投票,笑死
第二階段比重過高→隨隨便便就給你翻盤,觀感不佳
老實說一開始就有講計分方式長這樣
雖然確實第二階段比重過高有一點「最後一題一萬分!」的感覺
但如果後面沒辦法翻轉的話那就會真的變成單純的人氣投票
我是覺得CY想要給人少的隊伍一點逆轉的機會所以才這樣設計啦
但我不否認這個設計目前看來引起更大的爭議了
如果一開始想要迴避人氣投票的問題
那第一階段就要想辦法處理高人氣隊伍刷分過高的問題
事實上一開始大家也都覺得小鳳爽贏,久苑哭哭
只是沒預料到第二階段占分比重那麼重而已
因此除了第二階段不要有那麼離譜的第一名30分之外
第一階段CY也要想辦法讓人氣產生的貢獻度差距下降就是了
不過引起這麼大的話題,以舉辦活動來說還算蠻成功的啦
俗話說的好,負面聲量也是一種聲量嘛
就跟廣場賽一樣,慢慢改進就好了
--
我覺得最起碼CY三張卡片畫風先統一好不好
痾不是 人氣投票有啥不好?
人氣投票有什麼問題?難道票多的贏大家會像現在怒噴?
我自己是覺得陣營比賽單純看人氣有點無聊 所以後面設計一些翻轉要素可以炒熱活動氣氛
※ 編輯: kuoyipong (220.130.53.156 臺灣), 08/18/2025 00:10:46卡面真的太醜了
我沒玩龍法也沒玩人偶,老實說誰贏都沒差
但你官方把大家投票的結果推翻,光這舉動就有夠噁心
也不是官方推翻,一開始就有講第二階段的計分占比比較重 只是看來大家不喜歡這個設計而已
※ 編輯: kuoyipong (220.130.53.156 臺灣), 08/18/2025 00:11:54隔壁斯普拉頓祭典都玩這麼久給你抄了還...
如果圖面長這樣 我不信陣營人數會差距這麼大
把久苑畫得像老阿姨 畫香一點就沒爭議了好嗎 CY明明GB
F 神巴很多美術都很頂 還畫那麼醜 唉
慢慢改進就好?但看起來現在的kmr完全沒要改進喔 要罵
給你罵
第二階又不是每人都能打 今天就是靠幸運入選可能不到1趴的
這樣也能護航...想一下就知道會出事的規則了
玩家 決定所有玩家的獎勵 被噴爛活該
應該還是獎勵問題,斯普拉頓獎勵就差3個海螺而已
不想變成純人氣投票 所以一階段先用智障匹配規範懲
罰人氣最高的陣營 二階段再用大逆轉噁心你嗎
不讓大家拿到想要的卡面有點過分這樣
這肯定沒黑箱,是+30太他媽蠢了
當然最關鍵的一點是,久遠卡面真的醜死...換個阿桃
都不會這樣
就是第二段太高分而已
以匹配來判斷 小鳳陣營人數起碼佔7成以上 枷薇我隨
便亂抓最少2成 你CY直接得罪9成玩家 真的神人營運
一代主戰者投票就有這種傾向 選圖就決定誰當選了
本來活動主旨是很好的 有人氣投票 也有打牌勝者說話環節
但是計分方式沒玩好直接炸掉 cy策劃真的kmr裸照 從gbf搞爛
到sv
而且鑒於一階段糞匹配懲罰小鳳陣營 大家還傳要打得
順建議去久苑陣營 那些二階段幫久苑打牌的搞不好有
些本來就是小鳳陣營的 為了獎勵認真打贏 只是沒想
到分數配比這麼離譜
沒到最終階段真的很難察覺+30分原來是這麼重的加成
差3場直接輸23分XD 還有第一階段有人課金在噴的怎麼辦
沒差,反正大家都知道遊戲規則了,下次就當內鬼故意
輸
分數比重弄這麼高,第一階段在那認真打的玩家跟傻子
一樣
說實話我也不想用陰謀論,但這真的給我一種把人氣最
低的送玩家,人氣高的丟出去賣的骯髒手法
我覺得最後階段所有人打連勝桌好了 輸的滾出去 贏的
繼續打 看一小時總共多少勝
第一階段先讓小鳳陣營的玩家看到自己領先,但到二階在自
己無法參加的狀態下被逆轉,這種落差跟無力感實在很差,
自己打牌輸了就算了,但這樣一階認真打的人真的感覺像傻
子,努力變成一場空
主要是這次久苑的卡面太難看了
如果讓Zwei拿到,大部分人頂多當成笑談而已
你要這樣玩可以那就第一階段結算的時候可以給第一名
送東西
獎勵是卡圖不是看人氣不然?
排隊難排得要死 肯定要再優化的 不能算成功
看對岸拿可愛枷薇,再看到自家的人妖
準備看cy一個3000水晶的價格上架了
感覺第二階段取貢獻點數最高的前100名做代表比較好
這樣就算陣營代表輸了也比較讓人心服口服
這東西不人氣投票不然是打國戰逆
300名玩家決定全服的結果,好哦
我現在連上線都不想上線了 一想到對面法師大人用醜男法師
卡圖噁心我就生理不適 謝謝你醜男法師
然後官方推特已經被衝爆了有1000多回覆全部都在罵還有殺
害預告 雖然過分了點但是KR活該
卡圖不好看
選陣營直接拿該陣營的頭像卡背,其他放商店賣
三色對戰該戰就戰,另外發金幣卡包不是很好嗎
父子騎驢的頭 一階段的團隊積分是怎麼來了已經忘了嗎
還有一堆甚麼拍照 按貼圖 比賽獲勝獎勵之類的
現在就告訴大家這團隊積分完全沒必要 大家刷個人分就好
我是不懂這種團體戰搞成大家管好自己就好是多87
其實也根本沒必要阻止玩家互刷
因為一階根本沒差
這樣設計就單純策劃腦袋進水,搞成人氣投票也不會負評
爆炸
一代主戰也有景光不如狗的笑話但起碼投票決定蠻公平的 大
家笑一笑就算了 但凡CY走對一步都不會讓人這麼生氣
其實他的整個設計就是去解決了單陣營人數過多的失衡問題
一階段的分差就是會卡在能被二階段翻的差距
然後二階段各出100人又消滅了人數差的問題
沒有 大家就要人氣投票 懂嗎
從來就沒有人說人氣投票有問題
因為人氣投票可以搞定大部分的玩家
你要消除人氣問題乾脆第一階段讓人爽排吧 結果讓一個陣營
坐牢 還一堆人屁話真的有了
老實說 你就算是人氣投票 大家都是開開心心的
結果現在得罪全部的人 真的很厲害
並沒有。這個機制就是純懲罰人多的陣營。抽選率我們假定
公平全隨機,那你要提高入選率就只能多刷分盡量農多一點
卷。從第一階段人最多的陣營平均要排2-3分鐘、嚴重時甚至
長達5分鐘就知道,即便你日子都不用過就純粹掛在線上刷整
整三天你拿到的卷都不一定比得過人少陣營的正常刷一天半
。而且人數多陣營的人就是母池更大更容易稀釋,你小鳳陣
營刷100張跟久苑陣營刷100張的入選概率難道會一樣嗎。在
檢討陣營戰績差距前之前,從起跑點就設定讓特定族群天然
處於劣勢,這樣子只是從另一個層面去製造人數差異的問題
而已
幹嘛自己拿自己選的陣營的圖就好
真要說的確不如做成人氣投票
比較經典的做法就是打牌機率獲得應援卷去投票
不是 你都設定第一階段軟上限結果比重又很低
除了純折磨人我不知道要幹嘛
跟你說第一階段就跟你說分數怎麼算 就是大家都懶得打
人氣投票沒那麼抓馬啊,會比現在有討論度?
很合理 難道投票多就是民意嗎?
不對喔,不是這樣喔
以後死媽KMR一開始就把獎勵發一發 誰想打就去報名 看要按實力挑還是抽選 大家也不用浪費時間配對你那個唐人樂園 最後冠軍自己挑要全服發什麼算了 人氣冠軍跟個屁一樣什麼用都沒有5
對像我這樣沒選久怨玩家來說就變成 1.任務真的很難解,排隊要排超久 2.忙了半天,結果原本的第一二名直接被擊沉,拿到最不想要的。 3.CY:我們會放上商店,所以還是可以買到唷揪咪~ 日常已經被久怨幹臉了,現在還拿到他的牌套真的很嘲諷。37
首Po剛剛分數揭曉 陰陽人獲勝 ??? 分數倍率黑箱是不是 --2
白癡遊戲白癡平衡白癡巫師== 白癡活動白癡比賽 這次比賽真的超白癡的,8強一堆瞎打的巫師皇家 到底是怎樣,這樣都能進八強還有人能給巫師皇家哭弱 超ㄏ的 一堆人說什麼巫師很吃操作,這八強一堆下限巫師還不是照贏12
不是吧 第一階段設定成不給你同陣營打 結果第二階段分數又這麼多 一般來說分數應該兩個差不多吧 不然限制你刷分限制爽的嗎 結果變成人多的坐牢拿獎勵 阿分陣營不是本來就人氣投票嗎 要麻只看對戰 cy下次直接把讓職業選手分三隊打就好啦 結果第一階段讓你拼分數像是白癡 而且人氣少又不是沒辦法拿之後花錢而已
爆
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