[閒聊] 只有我覺得這版本很無趣嗎?
如題,上個上季人權證明自己不是雲玩家
https://i.imgur.com/LfBbi47.jpg
從一卡鋪五隻2費從者,到上版本久苑一鋪四,最後這版本鋼鐵神降費後一排機械菁英衝出來、典範鋪一波還有9費的哥布林列陣,現在的場面比當年元祖龍還噁心
尤其是那個機械自然鬼,補牌不用錢,超模場面噁心到不行,還有那個賊難解的女帝,其他鋪場職看到直接沒想法。
這版本的設計師是不是用屁股在印牌啊?印了一堆超模到不行的低能牌,砍了一個機械妖還有一個機械吸,砍了一個機械吸還有典範仇、機械自然龍,為了加速遊戲節奏有必要這樣設計牌嗎?大家都在鋪場比誰場面噁心,這應該是我自從星神傳說後覺得最無趣的一個版本了
不知道各位怎麼看
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記者採訪企鵝,問企鵝每天都在做甚麼
第一隻企鵝說:吃飯、幹活、打東東
採訪第二隻也說:吃飯、幹活、打東東
此時記者看到旁邊有一隻企鵝哭得很傷心,就問道:你一定是東東吧
那隻企鵝又哭得更傷心了:
我是活
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肺炎影響整經衰退 全面提倡大基建人人蓋地鐵刺激經濟
一樓???
大家都超模 就不是超模了
季經文,嘻嘻
只有我文
我不要你覺得,我要我覺得
我覺得典範明明蠻有趣的 至於哥布林那個就算了
標題讓我很想噓 但這季真的無聊到我
然後女帝我倒覺得被砍的機會很小 CY原則上不砍防守牌 雖
然她壞了
典範真的滿好玩的就是
地鐵不砍這環境就這樣 機械系牌組三卡就能完成的Co
mbo根本SV版的真紅眼你媽 人人都在靠賽拚上限 拚不
了上限的牌組就自己下去 自然孤兒就不說了
自然法明明算好打機械系
一堆職業都在地鐵 看了超煩
這版非機械就有很多有趣設計啊
可是機械幾乎每一套都很智障而已kappa
季經文 環境有變化就好 從天天砍樹變到天天坐地鐵
到現在沒打贏典範過w
樓上我相反耶,到現在沒打輸過典範==
每一版都有人無聊 不只有你不要肖想了
貝爾佛特還比較機歪
典範超好玩的 但其他機械職業 吼吼吼
自閉牌無聊,快攻無聊,鋪場交換無聊,怎樣都會有人嘴
死靈下去探親了QQ
我玩進化皇都被屌打,是我操作的問題嗎
砍樹更無聊
鋪場無聊,那任務呢?也無聊? 自閉牌呢?
始終如一純凱留,地鐵什麼的都不過是換一顆頭的事
雖然我也覺得 但是確實只有你
贏不了當然無趣 等你這季像我一樣20連勝登上GM你就不
會覺得無趣了
這遊戲已經無聊很久了 當年巴哈時 里維配穿刺四回三
解就挨刀 現在四回解一排活得好好的 變得比以前更
靠賽 難怪人氣低迷
這個遊戲一卡翻盤一大堆 摸不到自己下去 這不叫靠賽
什麼叫靠賽
20連敗了啦 超無聊 糞
UCL會嫌無聊的肯定是少數
剛改版這裡的人氣就看的出來大家喜不喜歡了啦
感覺上版本那種盛況才是異類
不過這版本偏無聊倒是真的 機械牌組幾乎沒啥可操控性
砍蛇頸龍真的很可惜,無限我靠牠上GM
我不知道是不是只有你 不過反正我這版大概一定打的比上
版久
沒錯我就是少數 UCL場面如糞土 超級智障
個人覺得上版比較好玩啦 雖然陰陽人妖狐肆虐 但是好歹能思考
跟想斬殺的方法也很多元 酒吞的一費體系也設計的很有趣
這版本雙軸跳費龍也很燒腦
妖狐雖然也是假卡 但也不是單張大怪那麼簡單 依照場面能打能
補能守護能衝臉 都是使用者可以思考的
這版本的話很多套路太單一 而且都是地鐵靠賽一波 很難去猜
對手上扣什麼牌
全白嫖那段時間我回來打了一下 每次我鋪出好像很強的場
面 下一秒就是蒸發輪到對面海鮮很強的場面 loop 是在哈囉
說好的場面優勢呢
我也討厭這版地鐵神後沒辦法預測這點
對面拍地鐵後到底能幹嘛根本無法預測 為什麼他就能
3張0費莫諾+生出來的生產器械5費空場斬21點 這樣是
防屁 根本沒有互動 那就不要說凱留噁心啊
所以說該砍的根本就是地鐵
如果地鐵砍下去...我是覺得恐怕會夢迴極鬥之巔 XD
這版真的不行…上版好太多
你有玩過典範嘛?
對齁 現在還有典範仇呢 可以在這環境裡跟機械牌組一較長短
那砍地鐵就還有可能會造成另一個問題了 就是典範的獨大
我倒認為是凱留統治世界
這麼可愛,給她統計沒關係
凱留一跑出來上版的疾走自然龍就出來了
典範有操作難度的問題就是了 T87玩起來還是T87
真的 接頭對上現在幾個主流還不錯 但是會被自然龍吃死死
9苑啊 百鬼啊 UB自然龍都很好打接頭啊 所以上一版沒流
行起來 雖然上版的接頭自己也有穩定性問題
覺得上版滿街陰陽人比較煩躁,聽到那個語音就想左上
你覺得不代表我覺得
每一版都有人說無聊 可以選擇不要玩啊 QQ
玩機械開店法啊 好玩
開店當伏兵好像挺有趣的
玩控蟲妖 什麼場面都一卡清場 選我正解
遇到接頭自己下去 超劣開
比種樹砍樹自閉兒好多了
這不是先行就有感覺 改版第一天就實證了嗎 非常失敗
每一版都蠻無聊的 所以這遊戲紅不起來
UCL史上最爛版本之一 典範我覺得很棒就是
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[閒聊] 鋼鐵與大地之神是不是壞了機械精靈-提供瞬間鋪場+超高疾馳爆發 機械吸血-提供鋪場+0費莫諾 機械巫師-提供專賣店開店資金(?) -3費真的是神強,是不是做壞了 --15
[情報] Nerf後,JCG第四次指定大賽冠軍: 陰陽式神法(無核2吸納、822*2+1077*1)15
[情報] Nerf後,JCG第五次指定大賽冠軍: 鋼鐵自然龍(9跳、2地母)14
[情報] Nerf後,JCG第三次指定大賽冠軍: 鋼鐵自然龍(12跳、不放332、構築整體偏機械軸)10
Re: [閒聊] 鋼鐵與大地之神是不是壞了目前看起來只要是機械牌組都是帶滿,只是機械精靈的上限最高, 因為機械精靈可以拿到疾馳效益最高的達米安,目前體感是達米安最可能吃刀 機械精靈:目前頭抬的最高,幹臉9點兼掃場5點真的是太過頭了 而且本來就有機爪精靈這張好用的33疾馳,斬殺線非常高 機械皇家:前期有抽到545的話搶場能力強,只是後期沒有達米安那麼噁心8
[賽事] JCG 4/22指定 預賽分析小組賽牌組使用及晉級狀況 陰陽法的晉級率完全崩潰,法師的第一選擇完全變成自然法 女帝機械鬼晉級率不穩,使用率也是每下愈況;帶詩雷的機械鬼已經追上來一半 渴望鬼本次表現欠佳,女帝身為最強虐菜牌的原形畢露 補充一下,機械鬼裏面,純=沒放女帝,高濃=詩雷數量大於等於女帝且沒帶夜襲,8
Rage 2020Summer PO優勝者使用牌組詳細自己點進去看吧,懶得搬圖 Gray: 控蟲妖(3蓋亞2豐收2樹衛)4
[心得] JCG 5/4指定 預賽狀況控蟲妖:52(13%) / 地鐵妖:2(50%) / 本家中速妖:1(100%) / 密林妖:1(-) / 老頭妖:1(-) 機械皇:1(-) 自然法:45(18%) / 陰陽法:23(13%) 地鐵自然龍:124(10%) / 棄牌進化龍:11(18%) / 純自然龍:1(-) / 其他龍:1(-)1
Re: [閒聊] 鋼鐵與大地之神是不是壞了機械妖的部分,今天出新影片 對手有開333,每回合生1個生產器械 T7:對手75機械蝙蝠+11機械、T8:86莫諾+33機械+75蝙蝠 然後這邊T8達米安收頭,達米安隔牆殺過盾的效果也很好- 知道會繼續出自然跟機械牌之後,有些牌可以重新評估 ※ 引述《kuoyipong (petohtalrayn)》之銘言: : 中立 主要是地鐵、213這兩張牌有機會在無限發揮,如果機械/自然強化夠多的話 323在無限有妙廚的前提下可能有點難就是了,除非你是要抓機械