[賽事] JCG 5/2指定 預賽狀況
地鐵耶拉教無可挑剔的T1,我比較意外的是控蟲妖蓋亞可以亂殺居然這麽少人帶而且晉級率也不高?
法師正式gg,自然法果然也就爽了一個禮拜
地鐵自然龍使用者超過一半,但晉級率欠佳
機械鬼女帝越帶越少的情況下晉級率止跌回升成為本次第二,而當大家發現6詩雷7大姊就可以沖死人我還渴望你媽呢?渴望鬼gg,女帝也差不多g一半了
造物仇玩家們還是那麽菁英,這次使用率還突然翻兩倍?機械魚倒是持續表現穩定
看來《自癒》下一站機械耶拉和造物的趨勢已經顯現了
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控蟲妖:41(10%) / 地鐵妖:1(-)
進化皇:1(-) / 潛伏皇:1(-) / 機械皇:1(-)
自然法:37(11%) / 陰陽法:27(4%) / 土法:1(-) / 小賣法:1(-)
地鐵自然龍:154(11%) / 棄牌進化龍:3(-)
地鐵自然死:1(-)
純機械鬼:49(16%) / 高濃機械鬼:27(26%) / 女帝機械鬼:22(14%) / 渴望鬼:11(-) / 直傷鬼:5(-) / 自然控鬼:3(-)
地鐵耶拉教:74(14%)
造物仇:42(21%) / 機械仇:7(14%) / 天門機械仇:3(-)
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※ 編輯: Romulus (118.167.181.85 臺灣), 05/02/2020 19:30:23
推
看這個晉級率,造物仇T1了吧?
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造物仇晉級率一直都很高 今天終於使用率比較高了
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還有就是JCG造物仇沒人帶Zenx 42副完全沒有
推
ZENX是哪張?
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866融合
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[情報] Nerf後,JCG第二次指定大賽冠軍: 蓋亞控蟲妖15
[情報] Nerf後,JCG第四次指定大賽冠軍: 陰陽式神法(無核2吸納、822*2+1077*1)15
[情報] Nerf後,JCG第五次指定大賽冠軍: 鋼鐵自然龍(9跳、2地母)13
Re: [閒聊] 現環境蟲妖的優點就是穩定 感覺不到辛苦的點 目前也是比賽的首選套牌 當然你把操作難度考慮進來就另當別論 : 皇家:進化體系直接死去是個最大的問題14
[情報] Nerf後,JCG第三次指定大賽冠軍: 鋼鐵自然龍(12跳、不放332、構築整體偏機械軸)9
[情報] Nerf後,JCG第一次指定大賽冠軍: 女帝機械吸(有詩雷*2)7
Re: [閒聊] 血鬼怎麼打= =維修後一直在玩機械鬼玩家 打了應該有差不多三位數的場 目前對機械鬼來說 最順的打法就是 先手5費 6費 各進化 護士跟狂獸 後手4 5 費 各進化 護士跟狂獸 6費可以在抽牌累積牌差6
[閒聊] JCG Vol.17 8月1日 無限決賽結果 冠軍:造物仇+自然教 亞軍:疾馳巫師+謝幕死5
[閒聊] DLC總評妖 傳說跟金卡都有機會進蟲控,取代原本過牌用的牌的位置,估計就是取待豐收的季節 金卡跟蓋亞相性好,傳說則是單卡鎮場,某程度甚至可以取代可可羅的位置 反正豐收季節應該是下去了,就看有沒有強到連可可羅都取代 皇- 知道會繼續出自然跟機械牌之後,有些牌可以重新評估 ※ 引述《kuoyipong (petohtalrayn)》之銘言: : 中立 主要是地鐵、213這兩張牌有機會在無限發揮,如果機械/自然強化夠多的話 323在無限有妙廚的前提下可能有點難就是了,除非你是要抓機械