Re: [討論] 奶奶龍/阿嬤龍,扶老太太過馬路就能淫
https://i.imgur.com/YNiCJTN.png
這手我想滿久的=_=,因為當時我不知道對面最極致的斬殺線長啥樣,
對方下回合會有7張牌,其中甲蟲跟小梅是明牌,,
而甲蟲已經做了3次,也就是說要斬掉我得再拍出5次甲蟲
事後諸葛的算法是輪到他時:甲(4),回,甲(5),回,甲甲甲(678斬),
只需要7~9費,2張回手(對空/導引/機械樹)與3張甲蟲,以費用與手牌來看是有可能的,而我這邊只有10次進化,是否能過盾+15攻斬殺掉其實也是運氣運氣的
而且我這個基本不玩燒腦妖的智障根本不可能在90秒內算出這麼多,
只有直覺告訴我好像是有丁點兒危險,
所以在思考是賭他開不了上限,先拍哥布林苟一下再提升些許進化次數,
還是直接宙斯定生死,一翻兩瞪眼
https://i.imgur.com/Nm02mJp.png (ˊ_>ˋ),打牌靠賽
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換作是各位,是會去賭他的最極致上限,先拍宙斯,
還是認為對手真的這麼賽那也認了,打穩,拍哥布林提升宙斯上限
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http://i.imgur.com/ByQBv8U.jpg 松竜
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6張牌有2回3甲機率偏低吧 牌庫也才剛過半而已
是我就繼續哥布林了
比較不怕甲蟲直接斬 而是甲蟲回手+補血卡場
基本上對方能斬你的機率低到不行
場上還有一隻小梅 他還要多交一張回手才能卡你場
小梅送給滿血哥布林就能卡,應該是要算一下宙斯機率
只撞一下應該就能逼他交回手卡了吧
他沒進化點就哥布林 有的話可能進化回手+補血
你哥布有被卡場的風險 他隨便一個補血就是多一回合斬你
的機會 已經10次這邊宙斯問題不大
好像震電提說的只用一隻哥布去撞應該是較優沒錯
不過他也就15血解掉叫殺感覺也是合理選擇就是
看要賭沒補血還是沒回手w
宙斯應該是最保險的打法,因為就算沒疾馳至少也有個大盾
我會打6+4,丟棄哥布林,對面想斬的機率低到不行,但
多一回合就未必了,多用9PP,10PP又有瑪納的無償抽牌
打哥布林有卡場危險,我會只多刷一次就拍宙斯
我絕對不可能會認為對面能斬我 也不會認為對面夠膽
夠條件可以卡我場 哥布林直接壓下去
6手牌 還有1明牌小梅(廢牌) 任務進度緩慢 怎麼輸
其實就風險和收益的問題 雖然上面說拍宙斯最穩 但
我看法相反 宙斯是風險最高的一手 一旦你的宙斯腳
麻+被蓋亞無痛解掉 沒有贏法的你跟直接輸了沒兩樣
除非手上還有一張 不然這裡我不考慮拍宙斯 相較之
下拍完列陣 只要迴避掉機率偏低的卡場殺 下一回合
幾乎確定穩贏 至於進化蛇龍的打法就是更穩 但未必
能保證下回合能斬殺 我被腳麻爺爺騙太多次了不敢賭
只撞一隻哥布林防卡場挺強的 學習了
樓上是錯的喔 卡場後是10費 馬那爆抽是會出事情的
然後進度算還行的 常有甲回然後豐收抽3張進斬殺的
拍宙斯是對的 因為要過大盾一定要用蓋亞
回手對空就沒對象可以指定 只能用引導
那被蓋亞完要怎麼贏
你這打法就是奶奶會打的(x
我會拍哥布林,怎麼看都不會死,他沒進化點
但是真讓他胡了就送他,也不是沒遇過一回合六甲= =
連兩場起手全換 抽一半才有蟲 真是夠了==
回錯 抱歉==
要卡場的條件其實不高啊,只要一張回血和一張一費回手
剩下的PP可以用來濾牌甚至多打一次蟲,其實有點危險
對了 對方當回合斬殺的風險其實不低的喔 他剩下17張牌
期望值來看 手上有已經二甲的機率很高的
賭 甲回+可蘿進回手 或是+豐收進蟲
然後剛剛說下宙斯就是拚這回合殺了 沒有下回合
看錯 甲(4)而已 這樣6+4也不錯的樣子
打出去沒有然後了 所以才說宙斯的風險最大啊 拍列
陣用上面說的只撞一個哥布林可以防卡場 說到底才B
區段我才不信對面會用卡場這種技巧
你對B區有什麼意見0.0
沒特別什麼啊 區段越往下平均實力越低不是正常嗎
我覺得如果是下下回斬... 卡場應該是很基本的@@
跟區段應該沒啥關係吧0.0
銅牌常常做不到我認為基本的操作啊 起碼我在B時我
就不知道卡場這種技巧
即使如此還是咻咻咻上去了
就都是賭看你要賭哪一個而已
你下宙斯就是要賭宙斯不演你對面沒蓋亞
哥布林就賭他沒回手補血
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[情報] 阿波羅發布皇家金卡情報來源: 情報詳細內容: リジェネレーター・ラインハルト 5/5/5→5/5/5 皇家金卡 指揮官23
Re: [閒聊] 為什麼別人玩的精靈感覺很強第一次寶石大賽用妖優勝的給你參考看看 其實妖精下限很高,只要思路對不要無腦拚上限的話, 妖精其他職業打法不一樣,會覺得不穩可能是用其他職業思維打 這次大賽妖精30場6敗,2場空過到5費拚雙異種失敗, 2場對面開上限,只有2場滿手爛牌14
Re: [請問] 控制精靈起手留牌請益我現在很好奇除了龍法其他一律起手找抽牌控住對手的策略對不對耶... 手上沒蟲的情況下勢必會交掉一些回手來抽牌或做連擊 加上甲蟲在最後20張甚至15張拖慢任務進度再遇上情況幾乎必輸無疑 對鬼: 帶兩個33進化效果的時候壓力奇大無比,地鐵神可以直接噴臉,而且隨時有機會被莫諾斬13
Re: [大賽] 舉辦大賽「Strategy Pick Cup」公告追加感想 環境大致上摸出怎麼打出上限的訣竅之後,有一些簡單的上限跟難的上限 因為庭園在上限裡面算是簡單的那邊,所以庭園爆炸多,也算蠻強的 打保守的自然跟機械要當下限警察的難度上升很多 很容易被庭園的單卡暴力輾過10
Re: [情報] 第28彈遙久學園 DLC 6張新卡潘朵拉 2P終結者,指定目前沒有其他特召法的話蠻可能用不到,但很帥 運用方法是先拍下去清場,下一回合可以打頭的時候再進化壓上限 因為實質潛行所以只有隨機解或全體解才能處理,算是還不錯的抗性 也很適合連拍,8拍、9拍加進化過盾之後再打頭收頭等等,簡單粗暴,我喜歡9
[閒聊] 你各位都進化幾次才敢拍宙斯?As Title 最近特愛玩進化龍 一排哥布林5隻進化下去感覺潮爽der 但是我家阿公有時候衝個5次10次還是會掰咖 不禁想問問各位,不知道你們玩進化體系的牌時,通常會沖到幾次進化才拍宙斯?6
[閒聊] 地鐵神進化龍因為上上一篇有人推文說現在進化龍的哥布林橄欖球隊很能打 我去連勝網卻發現龍族沒什麼太多新鮮構築 所以只好自己組一副 一開始的想法比較單純 就是組牌現在先放3張地鐵神再說XD 然後發現本來是想快速跳費到9費叫哥布林出來打球的3
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