[情報] SVO 血鬼金卡
情報來源:https://twitter.com/SVO_Esports/status/1436958330967134212
情報詳細內容:
https://pbs.twimg.com/media/E_EZ-0iVIAItiqN?format=jpg&name=large
Dark Contract
2費法術 吸血鬼金卡
抽取2張卡片。
如果復仇狀態未發動,則會給予自己的主戰者1點傷害。
如果狂亂狀態未發動,則會給予自己的主戰者1點傷害。
--
青春,是不容後悔也不能回頭的路,只願我能在故事結束前發現
因為有妳陪伴,我才忘了孤獨。
穹風《下個春天來臨前》
--
血之契約再版~
這樣算自殘2嗎,史詩級加強
最爛都有血契
啊對,分段的話,狂亂任務做完前還算buff
沒話說 強
是說復仇該重做了吧,10血現在已經進入斬殺線了
復仇沒救了吧 幾年前就想過就該變成最大生命值的一半了吧
現在牛鬼蛇神 20血+架盾都不安全了還復仇==
這張只有銀卡強度,應該再加個條件回PP或減PP
不然就直接裝死,假裝沒這關鍵字,像狂亂就設計的不錯
狂亂渴望就是做來補復仇的鍋吧
其他職業也只有少數1-2張有渴望,狂亂還鬼專用
一堆方法進假復仇,扯復仇體系爛導致鬼爛假議題,現在
的鬼就沒強力穩定的終端才下水道
主教:沒有強力...穩定的...QwQ...
血契史詩強化
進真復仇的血量太低了 10血跟紙糊的沒兩樣 但如果
要進復仇的血量 牽扯的卡太大 所以CY 才用一堆懶人
要「調高」進
為什麼這張不是DLC就給...
方法進假復仇zz
現在進真復仇你就素鼠人一個了
血契:Am I a joke to you?
強化型血之契約 無可挑剔
阿薩效果重印一張看看有沒有得救
直接取代血契 就跟皇家的211銀卡一樣 直接完全取代
基本卡背水一戰
阿薩當年真的很好笑,明明就強卡,完美被貓康特XD
強化血契....好懶惰的設計
阿薩現在也不夠力了,改成損血上限2血可能還有搞頭
再附加「自己單次回血上限為1血效果」做為代價
很直觀的優質
不太行 復仇狂亂都發動了還是一個虧2費的動作 空2費抽
牌這件事本身就很虧 好歹兩種狀態發動的時候各別回1費吧
呵呵 2抽2還虧 正常卡都是3抽2
哪裡虧了...皇一堆2抽1耶,雖然也有其他效果就是
每次情報評卡一堆蝦78亂嫌爛的見怪不怪了
虧??
2費抽2就真的跟不上時代阿,這張優點只有自殘2次
皇家那堆2抽1帶一堆超能力的還比較有用,認真的
你要不要先想想目前T1牌有哪些抽牌再發言
好喔 跟不上時代 出張2抽2增幅2 給巫師好不好
我很想要跟不上時代的牌
額外功能抽不講,純抽牌調整失敗3費抽3還不是即刻抽在T1
牌喔
未來預知2抽2還要 延遲 看回合數,其他抽2都3費
調整失敗是要刷共鳴,本身是很虧沒錯
調整失敗會T1完全是因為共鳴軸有用
而且不少覺得他虧節奏的是乾脆不帶的
調整失敗刷共鳴做任務難道這張不能做任務?
2抽2增幅2會有用也是因為增幅2不是抽2
你實際去玩共鳴軸就知道調整失敗好不好用了
刷自殘抽兩張很強吧 狂亂很容易乾牌
嫌這張真的好笑啊 都愛說狂亂吸做完任務沒牌 給你抽還嫌
狂亂缺抽牌沒錯,但這張是跟血契比就知道這張有多普
虧節奏,而且是超標抽 爛的是血鬼 不是這張
結論是血鬼復仇系統太爛,多抽一些牌還是爛……
抽2張真得很強的話我怎麼沒看過血契進構築
也只差1次自殘而已不是嗎,抽2不是很強嗎
當我沒玩共鳴喔,不會放滿可是會放啊,先手舒服刷,一
堆任務體系,當幾百年前人人中速壓場面喔
血契最好沒進過構築啦
也只有先手3或4有用,後面抽到很想死好嗎
你狂亂鬼針的帶過血繼算你型,我看T1從來沒帶過
遠的不說DLC大叔出來之後有玩鬼的都會放
你雲成這樣我懶的跟你講了,維拉芭莉時期也有在放的
鬼就沒T1在那邊T1沒人帶講幹話
巴力怎麼可能帶,血契是法術好嗎會干擾融合
就問你看過哪套T1帶血契嘛
維拉啊
維拉大蝙蝠
薇拉什麼時代的牌了
點燈也有帶
那我說乙姬曾經是中速皇標配,你現在會帶乙姬嗎?
血鬼的費用比皇家還吃緊,要強一點至少要是有條件的1
費抽2
T1根本沒血鬼 T1所有的牌都沒帶 都是垃圾
我說的就是跟不上時代阿
你要舉例也舉基本卡,現在是要帶啥乙姬
DLC後血契真的會帶啊
不過現在卡片強度膨脹很快 這張比一些鬼神卡的確是普XD
其實別的不說這張之後應該會進無限制自殘構築沒問題吧
2費自殘2絕對會入無限構築,抽2當順便
問題是現在無限自殘也已經過氣了
無限自殘壓著超越打多久了 下去剛好
自殘主食也就超越而已好嗎,沒自殘制裁超越根本過太
會覺得這張很有用的我看才是在雲,這張卡唯一的價值叫做
「一張牌當作2張蹂躪的惡魔來打」進化過達爾霍德或尤叔還
會缺牌你是整個牌組都放影魔? 還是傻到連艾路有構築在帶
都不知道?還是不知道其實狂亂鬼每回合節奏都很吃緊希望
儘可能打滿、除了先手4費以外幾乎沒時間可以打2費抽2?
現在是剛好下版一堆1費自殘都要退光這個剛好填空位是沒啥
錯,但不會改變你2費抽2很虧節奏這件事。達叔做完任務好
歹能多踩掉一隻怪扣3血然後換6滴血跟3張牌,這個做完任務
能幹嘛,少扣1滴血哇賽真的超強的
兇 XD
2費抽2就很普啊 像是墮落的決意、不祥的復生這種1費抽
2才是這時代的強牌
不詳復生幹牌啊,所以以後幹牌變標準線?
你講的那些1費抽2,一個還帶不限制目標的破壞1,一個會復
活1-2隻還送突進3攻,基本上完全沒得比。
要入T1就是1費甚至0費抽2,就這樣
睿智的成果、生命盛宴這季前兩個月都有人在用,3費抽2
沒說不普啊,說爛就太超過了,以後不是幹牌程度都直接
評糞卡好了
簡單來說,要求不高,狂亂時回1費就好
墮落決意有前置進化要求先不說 不祥甦生本來就是肉眼可
如果復仇時也能回1費更好
是喔 墮落的決意有幫你加算進化兩次 不詳復生是強啦
見幹牌了 已經早就脫離T1的範疇啦 跟貓父女一樣一卡撐
一體系的程度了XD
被吵著要砍的卡 沒比他強就是垃圾 我懂
抽牌的牌基本上都不會是被吵著要砍的
會被吵的只有父女這種可以終結遊戲的
不是幹卡的卡都看不上眼就...習慣就好
重點是這張牌都能當幹牌的話那血契都可以算幹牌了
抽牌沒吵著要被砍? 惡夢之始跟上面那張幹卡復生?
不祥復生沒被吵著要砍 最好是啦
惡夢之始的重點也是那兩個1/1
誰跟你說這張幹卡了?
而且惡夢之始現在也是連無限都不帶了
沒人說是幹牌好嗎 是你說跟不上時代 不是幹牌=
跟不上時代 喔 我懂了
惡夢之始跟體系不合啊 如果是自殘二抽二的話有牢籠
這張就樸實無華的好牌 粗估至少100羅文(?)
羅文是負數 要算倍數請加上負號
數學不好被發現了(?)
簡單來說,這張會進構築,但要說多強就算了
這張會進構築單純是自殘效率高
2費抽2當附贈
不信你血契直接改成自殘2次看會不會進構築
構築放一張極限了
構築不知道,我目前傾向3,但後面2張有點爛
狂亂目前需要再一張會自己跳出來的生物
還有另一種可能就是狂亂整個節奏放慢就能放個2張,
畢竟低費退光光,玩法不太可能完全一樣
拿現在的玩法來看,一張都擠不下去,但是討論這個沒
有意義
講狂亂會缺牌大概是雲血鬼玩家吧
狂亂需要貝西那種前期能用後期能強力射頭的牌拉上限
只好出個646守護疾走隨機打5 狂亂後+2/1回3pp了
兩費打二抽二 狂亂一定放滿
根本不是放不放滿的問題,下個卡包一次退掉將近12-15張牌
,不放滿就沒東西放了,重點是很爛
對啊 下版還有狂亂的話
這張很強啊 狂亂軸只需要復刻一張大豬就起飛了
沒有到很爛的程度吧 主要是沒有進狂亂後的效益 但是整
體來說在進狂亂前跟下版要退的牌自殘數/PP比都是1
所以我才說很爛。就事論事,前期的2費自殘2抽2而且「只需
花1張牌」確實不差,在下個版本低費自殘濃度大降的時候的
確有其價值,但永遠不會改變「花2費打一個抽2效果」這件
事很虧節奏的事實。當然,進狂亂前很多1費自殘1抽1本身也
是在虧節奏,但那是因為知道進狂亂之後的收益可以補回來
,而且目前採用的1費自殘1除了112以外,至少大多數的卡進
狂亂後都會有一個「基本收益」(無論這個收益好壞)但這
張沒有狂亂後的收益,而且越後面的回合抽到打出去就都是
虧節奏。5費6費至少會希望尤叔有進化到,455歌姬跟233狼
人可以幹到臉,幫大惡鬼鋪路。基本上會被逼到要出這張找
牌已經是沒辦法的辦法了,問題就出在他確實能幫你進狂亂
,可是他自己狂亂收益低到不行,假設CY願意印一張自殘版
的白刃或是看總自殘數的終端給血鬼,那這張大概就會還可
以,問題是現在指定卡池就沒有這種東西。一個虧節奏的抽
牌卡,可以加速自殘7次的牌為了前期能發動到所以放滿,但
是7次以後連一咪咪超能力都沒有,當然爛。
指定的渴望跟復仇都是半殘,不救救狂亂血鬼真的別玩了
莫諾軸也沒說很齊全
莫諾那個效果很難做搭配卡吧,隨便給個自動進化或是高
功很容易變T0牌組
設計師不給她狂亂而是復仇大概也是怕條件太容易達成
覺得普 至少順便打對面頭2點吧
如果狂亂有現在巫師或復仇這種等級的任務終端的話這張就會
放滿 .. 不過強的也不是他
莫諾喔,把1費金的融合效果改0費看會怎麼樣
65
[情報] 巴哈姆特 吸血鬼傳說卡&金卡情報來源: 情報詳細內容: 百獸大惡鬼 7/5/5 吸血鬼傳說卡45
[情報] Gamewith 尤里亞斯+復仇金情報來源: 情報詳細內容: 終幕の吸血鬼・ユリアス 3/3/3 吸血鬼傳說卡30
[情報] もこう發佈吸血鬼金卡情報來源: 情報詳細內容: サードニックデーモン29
[情報] Tempostorm公布血鬼金卡情報來源: 情報詳細內容: バットノイズ 1費法術 吸血鬼金卡21
[情報] Tempostorm 血鬼金情報來源: 情報詳細內容: 方舟の魔神16
[情報] 全卡公布 龍族/死靈/血鬼銅銀集中討論區由於銅銀一次公開 大量資訊集中在一起可能導致推文混亂 覺得分別開串討論比較好 這串集中在龍族/死靈/血鬼的銅銀 汞合金裝甲龍 4/4/3 龍族銀卡 機械13
[情報] 國外公布血鬼動畫卡金銅邪魔指揮者 入場曲 如果狂亂 狀態未發動,則會給予自己的主戰者1點傷害並抽取一張卡片。 如果狂亂 狀態已發動,則會增加一張邪惡的指揮 卡片到手牌中並將其消費轉變為0。 謝幕曲 在下個自己的回合開始時,給予自己的主戰者1點傷害並抽取一張卡片。10
[情報] Ignideus 血鬼金銀情報來源: 情報詳細內容: 憎悪する愛絶 1費法術 吸血鬼金卡