Re: [情報] #マヂカルシャドウバース 鬼傳說+死
原文恕刪
進化吸殺人的時間點目前主要還是在10pp的6+4,因為進化也不像仇皇法那麼好刷,血鬼本身帶自動翻面的比較好用就只有亞瑞扎特,(蘿拉太慢,歌姬跟帝王都要狂亂跟進化吸沒有很搭),但是中盤場面自從女帝退了之後就一直很慘,所以比起新終端我比較希望能補足中盤的強度讓血鬼有足夠的空間慢慢手動進化
另外就是我還蠻佩服死靈的設計師想出一堆新花樣來弄,撇除卡包的核心概念(自然,機械,進化,協作,中立etc),職業內部從最一開始的拉強謝幕生物出來炸,魔將軍,到後面什麼葬送,亡者召喚,堆墓,堆謝幕曲數都強了一陣子,現在又有新把戲,就看之後怎麼完善它,另一個給我這種新鮮感的職業是復仇者,可惜現在什麼人偶造物共鳴機械進化最後全都是寬容
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※ 編輯: abcs4587888 (42.75.154.31 臺灣), 11/15/2021 20:38:24
推
我小號用種類AF,現在8000多
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484看我AF魚丸沒有
推
10PP 6+4是哪兩張?抱歉我沒玩你說的這套
推
希思風神吧 4我不確定
沒錯喔
推
阿,確實只有希斯
推
※ 編輯: abcs4587888 (42.75.154.31 臺灣), 11/15/2021 21:13:44
職業:寬容
推
寬容仇(xx風味
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寬容到底什麼時候要砍成200費
爆
[賽事] RAGE 2021 Summer GRAND FINAL11點開始 看自己明牌的有沒有中的時間到了 然後也會公布新卡 選手帶牌: 冠:kendama 亞:Shimon Shimon:快攻皇家、謝幕曲格莫瑞死靈、創造物復仇者52
[閒聊] 調整後首日指定連勝牌組大量的機械牌組出沒,機械仇的連勝報告簡直是洗板一樣多 其他牌組則都是零星出現,有重複出現的如機械死、謝幕死、進化巫等等 就看明天比賽各職業比例如何囉 15連勝機械仇27
Re: [閒聊] DOC 第一周環境以下最新JCG前四名套牌 冠軍 機械控制仇 消失很多,目標應該是徹底抓死謝幕死27
[閒聊] 新環境各職業個人覺得不錯的思路精靈 黑百合 節奏精靈 波斯菊 控制精靈22
[閒聊] 動畫原創卡強度閒聊基本上都很古早的強度 尤其龍跟血鬼這兩張的強度很難再開上限 主角龍 735烈焰龍 沒免費進化的話強度一般般,勉強可以扛鋼鐵大地神鋪一波 真的要做合理設計大概是10費拿免費進化22
[閒聊] 暗黑威爾 指定最後一個半月中立:不同職業有不同的選用卡 會鋪場想帶補血的就記憶軌跡 進化軸的帶偵探美眉 進化軸帶格利姆尼爾,希望到無限之後可以buff回來 增幅巫師帶輪迴女神19
Re: [閒聊] 無論指定還是無限都強無敵的死靈目前環境小感 指定 T0 進化死靈 穩定性與斬殺能力之王,擁有對所有牌組優開~55開的能力 T1 雪華精靈 守護主教 造物復仇 狂亂吸血 進化吸血 控制主教 謝幕死靈8
[閒聊] 日本選手5套新牌組單純是概念比較新 如果要強度的話謝幕死這種就不得不提 所以不是沒介紹就很爛 妖精精靈3
[閒聊] 暗黑威爾薩 全卡短評精靈 有協作妖精精靈的味道,有強度可接受的一卡鋪開,雪華可以當終結者 只是有沒有阿麗雅的強度差別還是有點大,看能不能靠奇幻樹盡快濾上來 銅卡222跟636對於2P的補強不錯,勉強有T2強度惹 皇家