[情報] 電擊online 主教+復仇傳說卡 維爾伯特2.0
情報來源:https://dengekionline.com/articles/110303/
情報詳細內容:
https://i.imgur.com/FKjOgnG.png
8/4/5 主教金卡
每當自己的「持有守護效果的從者」被破壞時,使自己手牌中的這張卡片消費-1。
守護
入場曲 給予敵方的全體從者與「自己戰場上持有守護效果從者的從者數」等量的傷害。
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2/2/2 主教傳說卡
守護
入場曲 如果「這場對戰中,被破壞時擁有守護效果的自己的從者數」有5隻以上,則會獲 得+1/+3效果。破壞敵方的1個從者。召喚1個聖騎兵到戰場上。
如果有10隻以上,則會給予自己的主戰者「自己的回合結束時,給予敵方的主戰 者與『自己戰場上持有守護效果的從者數』等量的傷害」效果。主戰者無法重覆 疊加此效果。
https://shadowverse-portal.com/card/900741030?lang=zh-tw
聖騎兵 2/1/2 TOKEN
守護
https://i.imgur.com/FJg0Z8o.png
1/1/1→1/1/1 復仇者傳說卡
自己的回合中,如果這張卡片由自己的牌堆加進手牌中時,則會將消費隨機轉變為2~10中的數字,並公開這張卡片。
入場曲 使攻擊力/生命值轉變為X/X。X為「這張卡片的消費」。
入場曲 由「獲得守護效果」「獲得疾馳效果」「獲得必殺效果」「獲得不消費EP即可進 化效果」「回復自己的主戰者4點生命值」「回復自己的PP 2點」「給予其他的全 體從者3點傷害」「給予敵方的主戰者2點傷害」「隨機破壞敵方的1個從者」「抽 取2張卡片」之中,隨機發動X項能力。
進化時 隨機使自己牌堆中的10張卡片消失。增加10張時空の掌握者卡片到牌堆中。
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青春,是不容後悔也不能回頭的路,只願我能在故事結束前發現
因為有妳陪伴,我才忘了孤獨。
穹風《下個春天來臨前》
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復仇者究極無敵靠賽牌又來了
真正的rng
盾哥是吃了誰?
踩死一隻+自己變大,姦淫吧
特哥這效果是不是有點強阿
x=10 進場發動十次打頭2 這很RNG
復仇好Happy啊
應該可以出不少meme
內山哥8費搭聖女 保底18滴
特哥普通吧,守護10任務比你想像的難解
然後這篇的特哥,少打一個5守護炸對面1生物的效果
是說特哥5校是不是少列一個破壞隨從
是啊,現在盾教能讓狐耳聖騎發動疾馳的機會超少,要嘛你
已經死了要嘛你早就聖騎聖獅把對面玩到跳Game
嗯,他破五隻確實除了叫小弟以外會再多殺1
以修正
姦淫沒錯 看他背後的翅膀
++ 給主戰傷害 這很5哥(唯我
喔喔喔喔 原來有翅膀
特哥要說強的話,是守護5的效果明顯超標了
2費炸1帶13盾+35盾,這個節奏很棒
*帶12盾
仇傳說看起來好賽XD 大概又是一張2P神卡
復仇最多只會打頭一次吧 10種能力不重複
因為他不能疊,所以前面當2費強節奏丟強很多沒錯。反正聖
女的終結了夠強,不需要執著10效
仇這張感覺很像隔壁會有的卡
魚丸這張碰混沌很fun
仇那張只能觸發一次? 那好爛喔...還以為是宙斯那種
哪裡有寫不重複觸發
24F說的,我看他說明跟宙斯差不多
如果翻譯沒錯的話~ 的確是只能1次。 X項 不是 X次
中文好難QQ
就看到底是X項 還是X次
宙斯就常常重複www 白咖老頭
應該是X項 宙斯寫法是 隨機發動1種 此行動進行X次
原PO的翻譯沒問題
就總共十種阿
最大的問題是你連隨機發動幾種都要靠賽
這張牌唯一的優點應該是混沌可以幫忙每回合重骰(?)
然後順便讓最近強度過高的復仇者2P削弱一下
骰10費就不會靠賽了!
這張2p很強吧 就算2費 也有兩項能力
復仇者可以作效果了,賭盤轉起來
復仇這麽多個能力,我只看到了疾馳,直傷跟抽牌...
真正的遊戲王魚丸玩家2-10費疾馳
突然想到,如果這張抽進來變成5費,能不能解災禍任務?
災禍敘述不是寫原始消費,應該可以吧
特哥吃姦淫後長翅膀 進化連近視都好了
這張被破壞時是1費吧,進場後你花幾費不會紀錄
這些極鬥翻新角在無限碰到舊JJ,不知道會8會有新語音
特哥長翅膀啦!
仇的RNG好嗨哦
跟瓦姊滾床單後長出翅膀
到手上的時候就變成X費了吧 進場怎麼會變成1費
如果原始消費有轉變的話那就會算
問題是日文的寫法有點模糊
應該不算吧 巫師那排降費生物也都當原始消費算
或者直覺一點要測直接拿渾沌巫跟復仇去測
這張卡片的消費就是原始費用了
鯨魚洗進牌庫的原始費用就是1費
對喔,混沌就可以測了
鯨魚是洗新卡,這張還是原卡片,那我懂了
原始消費不會變啦 像佐伊 鯨魚等等的才會變
那些是塞不同費用的同名卡片進牌堆 是不同的卡
新虹塞的是一樣的卡 費用後來怎麼變都不影響
混沌好像原本費用沒變吧 之前用世界末日能解
反正到時候看被破壞的從者那邊費用就知道了,我是覺得
原始費用有變啦
原始費用變的話代表他要1~10費各做一張token
我是覺得麻煩得要死,是我才不會這樣寫
可是這張效果都那麼high了 每個費用都做判定ok的吧
等等 這張被露娜幹走比災禍被幹走還要high耶www
幹走還好吧,對其他牌組來說應該是污染牌庫
你原本的牌組勝利條件都預先set好的,突然幹走這張進化
就打亂計畫而已
對皇家到是不會
偷走也只是1/1,還要吃進化點才會變十張進牌組,感覺沒
特別吸引死靈做這件事的理由吧?
嗨我猜就是不論強度啦 XD
幹走尤叔比較爽,可以多刮一次,進化點加一,很適合
只是要嗨那我乾脆兩邊都復仇內戰帶滿這張就好(?
幹走就只是好玩而已啦 光是能不能撞到帶這張都不好說
把有趣的詞條都放一起,入場曲雙倍一起來嗨
10沒那麼好解 效果也沒有拉那麼無腦 有點微妙
不過其實都是銅銀印一排盾就能搞定的事
覺得原始費用會變的 看巫師那些增幅降費從者就知道了
那些都是「費用改變過的N費從者」 原始費用是N
時空掌握者同理 變成幾費都是「費用改變過的1費從者」
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