[情報] 任務變更:移除職業勝利任務
https://i.imgur.com/yispFQA.png
1.移除需要特定職業獲勝的任務
2.增加只需對戰即可達成的任務
3.單人遊戲任務也可用連線解掉
END.極天龍鳴卡包實裝後正式上線
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一個很好的開始,我認為每日任務很重要,是增加玩家對遊戲黏濁度的方式之一,
現在改成這樣,解起任務來會更愉快、更沒壓力
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讀者票選出來前十名的純愛型作品
https://i.imgur.com/GyOsasd.png 咲子 https://i.imgur.com/fE4hU8y.png 勝子
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增加黏濁度聽起來怎麼...
黏著度啦!黏濁度聽起來好色XDD
感覺好色喔
黏濁度...你對卡片們做了什麼
總算有些改變了,再來就是期待電腦版UI
電腦版UI從初版就沒啥變化了...CY工程師有夠好混的
德政
終於做了正確的事了,再來就是出泳裝蘿莉卡圖了
終於不用再被逼著打2P
再一次被選字出賣 有你的
SG不是被選字出賣,他是故意這樣打的= =
你們都沒在西洽看過他的文嘛XD
這就他的風格阿
德政
對老手沒啥差 但對新手真的是德政
一定是毒物吸太多了(?)
打30隻從者有時候搞不好解得比勝場還慢
444 佛心遊戲 CY 我的超人
好的改動 畢竟有些人不太會玩某些職業
30張從者卡可能更花時間,解吸血鬼3勝不用10分鐘(X
有一次解六勝+三進化 用無限制棄牌吸 六勝解完了才進
化一次www
不過只是要組單純解任務的 就全放低費牌 甩一甩直接投
降就好 反正SV投降解的任務也算 比MD好多了
好色喔
不過最麻煩的任務還是好友一勝
私人嗎? 那個超麻煩...
去gamewith揭示板顏合自傷區徵人就好了,很快
職業勝場真的毒瘤爛任務 爽啦
就很煩這種為了解任務特別做某些事,XX從者/傷害/法術
/進化,這類只要正常打就解完了,也不用贏
幾年前就是不想打職業勝場才退的 現在可以回鍋惹
黏濁度聽起來有點不妙
私人一勝算輕鬆啦,手機vs電腦投降就好
手機也有裝SV阿,亂弄怕帳號被蓋掉就麻煩了
我也超討厭私人
終於啊XD
比較討厭6或7勝還給舊卡包的任務
黏濁度聽起來有夠母湯
都改進任務,為什麼不順便改定時刷新呀....
這也是真的 那個21小時真的智障......
對,被那個21小時卡了好幾次,到底哪個白癡設計的
暫用任務記得是固定時間刷新吧? 怎不一起刷就好...
這遊戲出多久這修正就晚幾年
應該是擔心有些人能上線的時間太接近刷新任務時間,
會不好解任務吧。21小時好像是從爐石戰記學來的。
那也應該改短點,不然有時候太晚解完,隔天就要更晚
才刷新
終於可以解每日了嗎
30次從者卡有時候更花時間吧
是沒錯,但至少你可以計算時間,不像職業勝場
30從者50金對標的是特定職業4勝 滿編1費從者對手有解的
話 4T先手可以出7次 後手8次 平均4場解完 不用勝利
哦 因為我是只解每日單人啦 選初級可以很快解決
如果想要綠寶石 就選高級
增加黏膩度
是啊 21小時根本就不是問題 選單人任務就好了
單人獎勵差阿,記得一半而已
卡包獎勵單人也沒有,至少我沒刷出來過
復仇應該是最好解從者任務的? 1費卡還能拿人偶
單人任務獎勵差 so what? CP值更高啊
單人任務最花時間就7勝吧 再怎麼久半小時以內就做得完
剩下的時間就能專心用強勢牌組爬分 要拿GM拿排名獎勵都不難
不選單人任務基本上就要每個職業都組出至少一套能打的牌組
如果某個職業只有指定或無限制能打那也還沒關係
兩邊都弱勢甚至下水道的話想解任務可是很頭痛的啊
選了單人任務就根本不需要用這種牌組 舒服
反正下版可以邊爬分邊解任務了,繼續拿T1牌組當分奴~
就如Hmore大說的 解完每日的時間會少很多
而且也不會遇到很難解的任務讓自己心情很差
佛爆
我相信版上領排名獎勵又解日任的不在少數
解單人就是少拿 討論CP值根本沒意義...
會去打排名的 根本不缺那個時間去解非單人日任...
勾單人就真的只是花金幣買開心而以
而且排名獎勵除非第三個月會給下期的包有點用而已
不然給當季包 對不缺水的人其實很微妙...
這樣說也是啦 我說的也只是我個人看法
有時間有資源的要打一般每日任務當然OK
我自己是無課玩家 所以在累積資源方面會考慮CP值
除了花多少時間 另一個考慮的點就是花水合牌
不過以前有陣子現實忙碌 還真的是勾單人每天只打開解完
大概10分鐘就關掉了 加減領些還是不錯
個人不喜歡為了解任務去花水合當下相對弱勢的牌組
如果是當下不那麼強勢但玩起來有趣的牌組我還是會合來玩
但不想純粹為了任務而合又弱又沒興趣的牌組
總之不管怎麼樣 改制後這些就會變成過去式了
這個改動對我來說還是有優點就是了
再也不必為了主教一勝去找主教牌然後去自由打(
這個改每日我記得之前爐石改的時候 就有人說SV怎麼不跟著改
現在SV總算跟進了 我可以許願連基本卡改動跟進爐石嗎
爐石現在基本卡有更新過 各職核心卡每年會更動 不然每次退
環境 有些職業又要印新卡(相同效果)進新卡包 根本多餘的
超越進基本卡
超越進基本卡別鬧了...
Cy:聽到了 我們決定將甲蟲改為基本卡
基本卡全拔掉實在,強的幾乎沒離開過各牌組,退環境
不就是要強迫構築改變嗎?
核心就魔風的概念啊 有退環境的卡牌遊戲就該這樣做吧
不過CY基本上就是敷衍+擺爛 隔壁都一包一個新機制耶?
CY:有阿,金幣皇 士兵皇 棄牌龍 你們自己不玩怪我囉?
棄牌吸算成功的新機制吧
棄牌龍最近又出現新組件了 官方可能之後要推吧 不過不
知道能不能媲美蛇頸龍
蛇頸龍效果配羅文護符這畫面真美(?)
金幣皇好罕見,是有碰到,但完全不理解他在幹啥就贏了
就金幣1費卡手阿 皇家卡費用卡很大 沖臉老闆娘還要我花3pp
才有疾馳 出個本賽局金幣變0費的士兵或指揮官才能玩
蛇頸龍配羅文護符在無限制遇過
但想打出這combo 先問問超越跟棄牌答不答應
金幣變成0費也玩不起來
不能解場 打頭 甚至沒有抽牌
完全就是個虧節奏的體系
皇家本身就已經因為官兵連動造成先天體系不良了
這幾年來又推出雷維翁 財寶 金幣這些半成品系統
把整個職業弄成東拼西湊的四不像
你什麼時候產生下蛇頸龍跟爆能羅文後...你還活著的幻覺了?
皇就委屈了,各卡的搭配性都很差,看雙職就知道
目前主打的協作,也沒有能解決卡場問題的卡
刀神退場之後 進化皇很難玩才回頭玩協作 被一堆1攻牙籤卡場
棄牌吸無限太多了 想玩娛樂都無法 貪婪應該限一
棄牌算是好針對了啦 主要是天敵都被超越屌吃
抓鬼太簡單了,只是你會被超越幹成白癡
貪婪又不能一回合跳多張...超越限1還比較實在
現在的無限需要動好幾刀 才能逐漸平衡環境
不過很明顯的CY已經把重心放到實體卡
別說無限 就連指定都不太用心在調整環境了…
指定平衡到底好不好 怎麼感覺玩家感想很極端
這版很好啊但上一版就是被譙翻那種 雖然爐石已經徹底變成
戰場啟動器 但在更動卡牌這部分比SV用心很多 看得出取消
人上人也是為了電競延續 只是現在暴雪太臭 SV一直說要玩
電競結果能不調整就不調整 我是看不出有什麼好處
說真的這種機制在SV這種可能一個版本該職業完全無法上分
的遊戲早就該弄了
這是好事 以後不用強迫自己玩不喜歡的職業了
另外也可以看看置底任務串,一堆人在放推
就知道很多任務都是為解而解的
德政
太好了,我根本不玩龍族,每次碰到任務都超痛苦要硬打
一堆爛牌
爆
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