Re: [閒聊] 動畫還沒實裝的卡片
動畫版出了幾張新的西洋棋卡片,以下整理
超快棋
3費法術
給予自己主戰者以下效果。主戰者不能重複疊加此效果,在三次生效後失去此效果。
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(1) 召喚2個奇幻士兵到戰場上。
(2) 召喚1個奇幻城堡到戰場上。
(3) 召喚1個奇幻騎士到戰場上。
自己的回合開始時,按照順序發動上述1種能力。
這張卡片我覺得設計的還蠻有趣的
只是電子版的效果差距可能會讓這張卡片需要調整設計
首先3費當回合什麼事都沒做在現代SV應該是不能接受
所以可能會當回合就先叫2士兵,然後再按順序發動後續效果,全部提早一回合
要嘛就是改成在敵方回合結束時出來
讓士兵有辦法直接打頭,也符合「超快棋」的快的感受(X)
砲台
1費法術
給予1個敵方從者2點傷害。
如果自己戰場上有奇幻城堡,則會召喚1個奇幻城堡到戰場上。
不管是1費打2還是combo的奇幻城堡需求都很不現代
是我的話會改成增加1張0費城堡到手牌中的減費法術
例如原本4費,魔力增幅或步兵離場時-1費之類
然後如果場上已經有城堡再發動額外效果,例如隨機破壞1個敵方從者等等
畢竟砲台本身是個威力型的戰術,只有打2感覺有點太少了
將軍
4費法術
召喚4個奇幻士兵到戰場上,給予突進與「不能攻擊主戰者」效果。
因為動畫版的奇幻士兵自己帶疾馳,所以將軍給了不能打主戰者的限制
直接移植的話會讓T5~6國王正拍的可能性大幅提高,也不是不行啦,看環境設計
「不能攻擊主戰者」的限制主要是因為動畫版有疾馳
我覺得線上版不需要有這個限制
不如說線上版本來就有死靈衝擊這種卡片
參考魔法騎士的設計,這張在8離場之後給士兵疾馳都是剛好而已
如果不想要那麼粗暴,那也可以8離場之後回PP或抽牌
總之類似奇幻戰略那樣增加一些8離場的獎勵這樣
將死
0費法術
恢復自己的主戰者1點生命值。
如果雙方戰場上沒有神秘國王以外的卡片,則會給予神秘國王 疾馳效果。
吃單卡特定combo的卡片基本上一定會被改,這張也是一樣
是我的話會改成跟國王一樣費用的13費法術,給予自己1個從者疾馳效果
如果該從者是神祕國王,則會給予一些buff,例如給不被破壞/不吃效果傷害等
然後自己的回合結束時,如果本次對戰中已離場的士兵為8個以上,則會-8費
反正就是可以重現動畫場景但顧及平衡性這樣
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