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Re: [請益] 新手想學Unity 詢問職訓選擇

看板Soft_Job標題Re: [請益] 新手想學Unity 詢問職訓選擇作者
bachelorwhc
(積積陰陰德)
時間推噓14 推:14 噓:0 →:33

※ 引述《kartd0070300 (六樹)》之銘言:
: 如題
: 我想學Unity 目前我查到三家 主要都是有補助的
: 另外有人說ispan比較好 但是對我來說實在太貴了所以沒考慮
: 我查到的三家是 巨匠 聯成 以及工研院產業學習網
: 請問有人上過這三家Unity的課嗎?
: 如果有的話請問品質如何?

安安 先說一下個人觀點

udemy確實很便宜 除此之外也有幾個不錯的選擇

HumbleBundle定期會有Unity的教材拍賣

另一個是 https://www.gamedev.tv/ 這家網站價格實惠 童叟無欺

想再客家一點 隨便去中國找幾本書

看有沒有提供github或範例程式碼、教材可以下載學習

新手最缺的其實就是可以模仿的教材

至於講師有沒有幫助 我只能說 很多講師就是把魚丟給你而已



不過你說你看到的重點是有職訓跟媒合

我只能勸你 先想清楚 其次是我不知道你的背景

如果你是本科生 那我覺得 去上課真的沒有必要

如果你外行人想轉職 那我真的要勸你想清楚

台灣除了少數幾家遊戲公司 大部分都是極低薪

有多低喔 低到會讓你覺得為什麼不去搖飲料跟跑外送

除了資工系每年有想不開的人跑去遊戲業外 龍滑科技大學每年更是量產一堆新鮮的肝

你去職訓出來真的有辦法跟這些人比嗎?你知我知資方知 核薪砍到慘滋滋



結論:

培養實力→ 自己找教材 自己鑽研 自己做作品

拚媒合 → 祝福你 你舉的三家我沒上過 無法給建議

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.49.40 (臺灣)
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Bencrie04/02 12:42推 gamedev

IPhoneXVI04/02 14:03偷偷問 unity unreal godot哪個好

取向不同 你用unreal去做一些2D或平面小遊戲就是殺雞用牛刀 godot確實是有機會跟unity一拚 但就我看來godot原專案的"匠氣"太濃厚 先不講為什麼要自己搞一個四不像的GDscript 光是原專案用C++開發結果要搞個native extension在3.x版卻麻煩到爆炸就詭異至極 如果你是很喜歡純開源不想跟任何商業軟體扯上 godot是一個不錯的選擇 至少就我來看godot中node的設計在遊戲場景處理是比較直覺而且明晰的

death12345604/02 14:11台灣Unity工作機會比較多吧 手遊不論博弈還是普通

death12345604/02 14:11的大多用Unity 也蠻多ARVR的職缺 只是薪水不怎麼樣

death12345604/02 14:11而已

testPtt04/02 18:43免費的話stride蠻不錯的 如果你用c#的話

opqr2468004/02 19:06Unity薪資不會太差吧

有高薪也有低薪 但還是取決於個人背景與資歷 寫C++薪水也很高阿 但如果一個XX補習班結訓結果筆試跟上機慘不忍睹的來應聘C++ 講難聽點 他開法定最低薪資我都不敢聘

cylee04/02 19:45知道遊戲業有多低薪,就會對他們抱持一些敬意

jobintan04/02 20:37在臺灣,與其學Unity還不如學Cocos creator,然後去博弈

jobintan04/02 20:37賭賭看。

kartd007030004/02 21:17謝謝分享 我會先去自己鑽研 之後再看看要不要請

kartd007030004/02 21:17人教

hakama9904/02 21:46的確 台灣unity真的選擇不多,我第一份unity轉原生現在

hakama9904/02 21:46轉flutter

tzouandy281804/02 21:56英文差又客家的話可以去Bilibili

※ 編輯: bachelorwhc (36.230.49.40 臺灣), 04/02/2024 23:31:25

viper970904/02 23:41台灣遊戲業不缺人+1

IllMOR04/03 00:58可以參考看看

qwe7897104/03 01:13Unreal 沒工作需求 C+ 在台灣機會也比國外少 而且一堆

qwe7897104/03 01:13看學歷的 不是四大或leetcode1700分 台灣多得是不鳥的

qwe7897104/03 01:15現在用unity 叫進去多數也是做博弈 我就有認識的 104上

qwe7897104/03 01:15寫賽車遊戲 進去是博弈 三天就閃人 然後公司被警察抄掉

qwe7897104/03 01:16我敢說原po一定沒想過一個打工仔有可能會去吃牢飯

eva1945200204/03 12:34是不是unreal的硬體需求較高,所以沒工作需求?

NDark04/03 12:49不是. 1. Unity推廣比較認真 十年開枝散葉 到處都有課程

NDark04/03 12:502. Unity的推廣讓插件市場蓬勃發展魚幫水水幫魚

NDark04/03 12:503. Unreal擅長高畫質的產品適合3A級大作

NDark04/03 12:51 台灣做console的最有名就是樂陞(團隊在泥巴)

NDark04/03 12:52 但是他們專代工所以名氣存在業界大隱隱於市

NDark04/03 12:52 用人偏保守(畢竟代工廠重點在控制預算)

NDark04/03 12:53 台灣3A大作的需求相對少.手遊成本低反而老闆願意賭樂透

NDark04/03 12:53 需求少 教學市場就少 自然又回到1,2 子弟就少

NDark04/03 12:54當然硬體需求也有網路上不乏有人問要多少等級的電腦才能跑

NDark04/03 12:55不過我認為需求量與質(薪水)不足才是Unreal推廣的弱點

qwe7897104/03 14:17Unreal 就適合做3D 學習難度陡峭 C++且開源 相對製作難

qwe7897104/03 14:17度也高 社區也沒做好 交流很少 算是一種惡性循環 unit

qwe7897104/03 14:17y 就可以當反過來 而且你在做時可以直接拖拉component

qwe7897104/03 14:17 到物件上 很簡單方便 性能就不敢恭維 我做unreal 3D

qwe7897104/03 14:17空指針導致crash 大概也有三四十次 每次編譯也很久 un

qwe7897104/03 14:17ity 沒這狀況 C#寫起來快又輕鬆 不會給你一個空指針爆

qwe7897104/03 14:17開 重點還是環境 臺灣沒有這需求 強也只能出國或轉行

qwe7897104/03 14:21很多unreal 技術領先unity 但多數人用不到 像5.4有AI生

qwe7897104/03 14:21成地形 瞬間做叢林 城市 判斷你下一個動畫播哪種mateh

qwe7897104/03 14:21umams Niagara 等等

tsrn4633668604/03 15:54不管如何學這些大概在台灣也只能做獨立遊戲 小覷公

tsrn4633668604/03 15:55司根本不缺人

tsrn4633668604/03 15:55*想去