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Re: [請益] coding style差太多怎辦?

看板Soft_Job標題Re: [請益] coding style差太多怎辦?作者
fatalfeel2
(風在動)
時間推噓12 推:12 噓:0 →:37

原Po 研究過 Allman Style , K&R style, GNU style

還有 ISO c99 c++2011 c++2014 c++2022

實際撰寫過 Linux kernel, Zephyr, Android framework & App, Python3 for AI

Scala for Risc-V, IOS Object-C .m .mm, tracing gcc source, C#, Inline assembly

buildroot, bash, Makefile

拜讀過大師 Weinberg 的程式心理學 The Psychology of Computer Programming

另有 系統開發思惟 An Introduction to General Systems Thinking

也撰寫過完整的 Hungarian notation 語義學 分析 和 它的歷史

//
這是有發過文的

int a=1,b=2,c=3;

if(a)
{
a=1;
if(b)
{
b=1;
if(c)
{
c=1;
}
}
}

////////////////
int a=1,b=2,c=3;

if(!a)
{
return;
}
a=1;

if(!b)
{
return;
}
b=1;

if(!c)
{
return;
}
c=1;

上下那一段的 coding style 好些?

不管選上或選下 你可以有一百種理由

但當我轉換到 asm 時 你就知道原因

push %rbp
mov %rsp,%rbp
int a=1,b=2,c=3;
movl $0x1,-0xc(%rbp)
movl $0x2,-0x8(%rbp)
movl $0x3,-0x4(%rbp)
if(a)
cmpl $0x0,-0xc(%rbp)
je 0x555555555e7f <teseMe1()+64>
a=1;
movl $0x1,-0xc(%rbp)
if(b)
cmpl $0x0,-0x8(%rbp)
je 0x555555555e7f <teseMe1()+64>
b=1;
movl $0x1,-0x8(%rbp)
if(c)
cmpl $0x0,-0x4(%rbp)
je 0x555555555e7f <teseMe1()+64>
c=1;
movl $0x1,-0x4(%rbp)

//

push %rbp
mov %rsp,%rbp
int a=1,b=2,c=3;
movl $0x1,-0xc(%rbp)
movl $0x2,-0x8(%rbp)
movl $0x3,-0x4(%rbp)
if(!a)
cmpl $0x0,-0xc(%rbp)
je 0x555555555ec4 <teseMe2()+66>
a=1;
movl $0x1,-0xc(%rbp)
if(!b)
cmpl $0x0,-0x8(%rbp)
je 0x555555555ec7 <teseMe2()+69>
b=1;
movl $0x1,-0x8(%rbp)
if(!c)
cmpl $0x0,-0x4(%rbp)
je 0x555555555eca <teseMe2()+72>
c=1;
movl $0x1,-0x4(%rbp)
jmp 0x555555555ecb <teseMe2()+73>
return;
nop
jmp 0x555555555ecb <teseMe2()+73>
return;
nop
jmp 0x555555555ecb <teseMe2()+73>
return;
nop

現在你可以看得出來代碼的數量....心裡也有答案了

這是開放性的解答

/////////

想要制定coding style的人或主管 必先要學會自省的功夫

1. 自己有嘗試過 別人寫的style 一天或一週嗎?
還是我只是將某個我習慣的style 強加在別人身上

2. 我有試過 新的coding style嗎?

3. 我有試過 各種不同的語言嗎?


99%的人 在制定coding style的人 沒有這3點的自省~~~

他也沒有考慮過 語義學 心理學 在coding style的影響


把時間耗在 定名字 定括號 導到工程師實際上花了三倍的時間

在view code 沒有時間去 思惟 整個架構的安全性 速度 cpu & memory 負載量

要打磨的是畫作 不是畫框


看過python3的人都知 if else. 括號? 我根本不用考慮這東西!!!

制定的 coding style 能使c/c++ 轉到 python 的人 在跨語上 更容易讀懂嗎?


一個好的 coding style 制定者 會自省

使用大腦使用最少的組合 或 拆解次數 做為制定方針

把更多的時間 放在對的地方~~~

如果說目前最常用的組譯器
gcc g++ arm-linux-gcc aarcg64-linux-gcc gdb gdbserver
they are all released by GNU 或 經過修改過
https://ftp.gnu.org/gnu/gcc

那使用組譯器最易懂的 style 會不會是最好的呢?

答案當然是 不會只有某一種style 是最好的

你可以 考上述原因 融合各種 style 創立最適合 自己團隊的!!!


未來的主管們 請多想想 你是怎麼制定 coding style的~~~~


※ 引述《prag222 (prag)》之銘言:
: 大家好
: 小弟上上份工作快離職前
: 聽到新進的同事說
: 他都習慣把程式寫成一個一個小的function
: 後來離職我花了一點時間學習設計模式
: 和了解SOLID原則
: 我越覺得這種作法很OK
: 我大概也知道這應該是重複說高手說過的話
: 所以後來找到工作
: 專案自己一個人開發
: 也沒主管強制要求程式該怎麼寫
: 變照著 之前同事說的話去開發
: 讓程式碼 程式碼也是有結構性架構性的
: 而不是一個function寫幾百行幾千行
: mvc Model層也是切得很乾淨
: Model層寫的就像api
: controller帶參數給MODEL層撈資料出來
: 不過我最近的公司
: 完全不是這種做法
: 雖然是MVC不過還是下SQL查出資料
: 看到function寫幾百行我看了就昏(業務邏輯)
: 為了符合公司專案的coding style有點辛苦
: 基本上我速度也差不多折損一半也有了
: 不過盡可能把程式碼寫成一個一個小單元應該也沒錯吧
: 畢竟單元測試
: 跟我最近看重構的書也是建議這樣
: 上份工作有改到open source的專案
: 好像也是這樣
: 是很難看的懂 但擴充維護修改都很輕鬆

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.93.159 (臺灣)
PTT 網址

bmiss03/21 14:33就我認知除非為了性能,不然不會考慮轉成組語的代碼量

leolarrel03/21 14:46客戶:我發案子給你的,要你怎麼寫就怎麼寫

好客戶 如果薪水先發 那就更好了~~~

※ 編輯: fatalfeel2 (114.32.93.159 臺灣), 03/21/2023 14:49:53

labbat03/21 15:09style 是用來管別人的,自己不用遵守

labbat03/21 15:09主管說的

CaptainH03/21 15:21你是不是閒得沒事幹天天想這個

kiedveian03/21 15:23反串嗎?上下兩段只差return,意思是不要寫return比較好?

CaptainH03/21 15:23formatter+linter下去 花腦力在無聊的枝枝節節做什麼

kiedveian03/21 15:24轉成asm兩邊的縮排差異就比不出來了

loadingN03/21 16:05clang format

fatalfeel203/21 16:17labbat大 完全命中!!!

fatalfeel203/21 16:18花腦力在無聊的枝枝節節 完全同意~~~

fatalfeel203/21 16:19這是我進了某間公司 才會研究的東西 因為上頭有要求

fatalfeel203/21 16:19好的要求我們可以遵守但不好的要求 就應該改進

fatalfeel203/21 16:20事實上已經有人 因為程式語義學的問題 離職了

TAKADO03/21 16:21軟體工程師coding最討厭兩件事,一是follow guideline,二

TAKADO03/21 16:21是同事不follow guideline

APTON03/21 16:33這種事情不都是寫好規範,剩下都丟給lint處理就好嗎@@?

s06yji303/21 16:43鑽牛角尖了

acgotaku03/21 17:43這些每個人理解不同,需要有一個架構師出來協調定義

MoonCode03/21 18:16天啊

fatalfeel203/21 19:02Hungarian notation 某間公司還在用的語義命名

fatalfeel203/21 19:03https://reurl.cc/OV5503 在微軟發明 被自己宣告放棄

fatalfeel203/21 19:04架構師 就是制定者本人 就是公司規定!!!

fatalfeel203/21 19:04好在我離開了~~~~~~~~~~~~~~~~

fatalfeel203/21 19:05增加了系統熵 增加了 語言的組合次數

fatalfeel203/21 19:06也禁用 inline Asm

fatalfeel203/21 19:06若大家遇到就看著辦吧~~~~

enthos03/21 19:14FORTH系asm:dq NUM,1,VARD,0xa,NUM,2,VARD,0xb,NUM,3,

enthos03/21 19:14dq VARD,0xc,VARA,0xa,FETCH,DOIF,NUM,1,VARA,0xa,

enthos03/21 19:14dq STORE,VARA,0xb,FETCH,DOIF,NUM 1,VARA,0xb,STORE

superpandal03/21 20:43原po寫過bash makefile? 感覺是個oop狂人

superpandal03/21 20:45人 以bash非常動態的特性習慣來看oop是會覺得

superpandal03/21 20:47會覺得很囉唆

superpandal03/21 20:491樓說的是 就是雙標 何嘗不是權勢壓力

superpandal03/21 20:503樓 看錯

e1251816633903/21 23:27不管有什麼想法,我都還是得先問過scripts/checkpat

e1251816633903/21 23:27ch.pl

e1251816633903/21 23:28它老大說ok才算ok

gary7595203/22 01:19該思考的是整體架構,你code 之間依賴越低,拆分得越清

gary7595203/22 01:19楚,整體code style會變成一種自然,架構設計的越好sen

gary7595203/22 01:19ior也不會寫出什麼爛code,因為有架構的限制

gary7595203/22 01:25不用鑽牛角尖一些沒啥效能差異的code style,很多理論

gary7595203/22 01:25大家都清楚,該思考的是當下專案怎做才是最大效益

fatalfeel203/22 02:05讚成G大~

xxi51103/22 07:58你比較喜歡看著一層又一層的if ,可讀性管他去死?

TeaEEE03/22 09:02我只記得我為了別人一個if else不加{}的bug,追了一天

wilson640503/22 09:36第一次看到程式心理學

yamagishi03/22 09:53閱讀性定期

KanzakiHAria03/22 12:24TAKADO那句最討厭兩件事好好笑XDDDDDDD