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Re: [請益] 比物件導向更先進的程式設計思想?

看板Soft_Job標題Re: [請益] 比物件導向更先進的程式設計思想?作者
jej
(賊一賊)
時間推噓 9 推:10 噓:1 →:37

依照目前看CodeReview

大部分人寫程式的方式

其實都披著OOP的皮

寫不是OOP的程式




甚至還看過很愛嘴別人的主管

寫著奇門遁甲的if else

只能說搖頭阿

多數的程式沒有要使用多型的跡象



版上的人一定會說

那是你公司爛阿



但本肥認真說還真的恭喜你

本肥在軟體業駐點到各種行業

再到目前歇腳的金融業

真的用OOP的

認真說不多




會運用GoF JavaEE的Pattern

還用錯的還不在少數




先不要討論有沒有新思維

真正落實OOP

才是目前台灣各產業資訊體系 軟體業

先跨出去的第一步




當然軟工當中的手段

也還是要落實啦



總歸一句

基本功才是神功

不要小瞧他了

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 103.246.208.241 (臺灣)
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CoNsTaR10/09 13:54OOP 還是算了吧,落實這個要幹嘛 = =

x246libra10/09 13:56為什麼不落實? 看來樓上是標準的能動就好工程師

tonytonyjan10/09 13:57事實上是一堆人連 SOLID 都沒聽過

x246libra10/09 13:58我想問問 職場真的完全沒人看重 介面抽象嘛?

x246libra10/09 13:58我以為是我非本科轉職 去的公司爛 才有一堆爛CODE

x246libra10/09 14:00自己實力不足 去不到好公司 好奇知名公司也不管抽象化?

Nitricacid10/09 14:02管抽象幹嘛 被爛 code 炸死的再換一個進來就好了阿

嗯 悲慘的就是對台灣的老闆來說 再洗一批便宜的牛肉就好了 再說抽象與多型 就我看到現在只有少數的公司 對於資料庫的設計 能夠曉得 ER Model和Class Diagram的差別 多數並沒有資料封裝 繼承 多型的概念 更遑論前端的Controller 明明做的都一樣 可以更抽象一點 大部分也還是一個Base Class 每個Controller繼承到底 然後理論上一個物件應該各司其職 但混著用的還是大多數

※ 編輯: jej (103.246.208.241 臺灣), 10/09/2020 14:16:23

x246libra10/09 14:20樓主這樣一說 讓我猶豫是否要繼續花時間研究 DDD

x246libra10/09 14:21似乎花時間在刷題 比較可以去好公司

dream112410/09 14:25ER Model 和 Class Diagram 分不清也太扯了吧…?

真的不扯 可以請人把公司的資料庫設計 分別畫出他的ER Model 和Class Diagram 然後請他解釋這兩張圖 是不是幾乎一樣? 甚至還會有人反饋回來 幹嘛畫Class Diagram 而且多的是套過架構 沒有深入架構讓他可以封裝繼承多型

dream112410/09 14:25另外最近意識到軟體業和資訊業是不同的,你是在資訊業

dream112410/09 14:26資訊業大多在開發內部營運用系統,鮮少程度好的人愛去

x246libra10/09 14:27可以理解為 多數公司以資料庫驅動來專寫程式?

dream112410/09 14:27除非那是開發內部營運用系統產品的公司

※ 編輯: jej (103.246.208.241 臺灣), 10/09/2020 14:31:05

dream112410/09 14:28既然程度好的不愛去,想去純軟賺更多那程式碼自然難好

x246libra10/09 14:28而不是根據領域驅動開發程式

dream112410/09 14:28我認為若是去純軟駐點的話狀況應該會好一點吧

dream112410/09 14:30至少我最近接觸的純軟駐點不論設計或技術都滿新的

dream112410/09 14:30@x246libra 我猜他的意思是正規化做得不足?

dream112410/09 14:34或著那間公司能是用「單據」的思維在開發系統

dream112410/09 14:35而不是用工作流程的資訊流觀點在發展系統

dream112410/09 14:36以前公文或單據時代的資料欄位直接對應table欄位

dream112410/09 14:37然後你可能會看到一些正規化做得很奇怪的肥肥table

dream112410/09 14:38對應到系統 Entity 的時候就變成一個一個value object

dream112410/09 14:40於是才會得出「為何要畫類別圖?」的想法

dream112410/09 14:41想到這就覺得原PO看得清問題卻沒崩潰實在很強 XD

dream112410/09 14:42我一開始看到那種系統的時候覺得人生有夠灰暗 哈哈

dream112410/09 14:44回頭看發現自己講錯了 用工作流程的資訊流這說法不對

dream112410/09 14:44應該說那些公司可能只是作業電腦化,但沒重新設計流程

dream112410/09 14:46雖用電腦但流程沒變,只是資訊寫進電腦而非寫在單據上

dream112410/09 14:53如此一來物件導向做得差自然不令人意外

tsao121110/09 14:59OOP是萬靈丹嗎?別人在檢討不要硬用OOP然後你在那邊要落

tsao121110/09 14:59

我知道反OO派 這讓我想到以前有個主管對我說過 與其誤用OO不如不用 甚至有些為了研究Pattern 走火入魔的也不在少數 反而增加維運上的困難

※ 編輯: jej (111.71.89.144 臺灣), 10/09/2020 15:05:05

balaking10/09 18:31語言只是工具,C、perl、Java、Lua都有其各自擅長的特性

balaking10/09 18:32邏輯不好寫出一堆vulnerabilities的最會互相鄙視

drajan10/09 18:35「鄙視」是源自於對自身能力的不安全感 只好寄生在"語言"

drajan10/09 18:36"框架" "domain"等想像的共同體上來強化自尊 本質上是自卑

alihue10/09 18:47應該說...你見過的就只是會需要駐點的行業.自然不重視軟工

balaking10/09 19:10所有的選擇都是trade-off,沒什麼好比的

drajan10/09 19:41正確,看似很爛的科技在不同時空背景可能反而是首選

clamperni10/09 23:23你在哪工作?

CoNsTaR10/10 01:34回某 x 如果所有你想要的就只是那種不需驗證的直覺的“

CoNsTaR10/10 01:34抽象化”,那你就繼續落實你的 Oh-Oh 吧

CoNsTaR10/10 01:34記得不需要看看外面的世界,然後要繼續把自己無法理解的

CoNsTaR10/10 01:34人都冠上一個讓你自己可以自嗨的標籤哦

superpandal10/10 07:41然而這都只是理想 抽象用的好不好誰來定? 我自己都

superpandal10/10 07:41覺得如果底層都我自己寫的一定很精美摟 可惜現實上就

superpandal10/10 07:41是一堆歷史共業摟