[問題] 特地降幀數再開小黃鴨會比較好嗎?
請問一下 本身使用4060 1080P解析
如果我玩 天際線 POE2 之類的遊戲
不開小黃鴨 大概也只能跑到70FPS
但不穩定有時候怪多會暴降
我看GPU都吃到90%以上
但是如果限制FPS在35 GPU 壓力會降很多到 60%
那我如果特地限制在 30FPS
然後開小黃鴨補幀2倍到 70FPS 還比較穩定
這樣會不會對顯卡壓力 比較不會比較大
因為程式也看不出來開小黃鴨後 GPU實際吃到多少
只會顯示遊戲35FPS吃的GPU多少 不會算上小黃鴨的
我也不了解這樣會不會比較好
本身我是不在乎 是不是假幀 會不會糊 或 LAG
只要70FPS以上 眼睛會比較舒服就好 FPS不到60 看久會暈...
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GPU沒吃到100%都不算有壓力
沒100%還掉幀通常是其他硬體或遊戲本身最佳化問題
如果都不在乎畫面了直接降畫質比較快吧 用最低畫面跑4060
基本沒什麼壓力 會掉fps可能是CPU問題
壓力會降,我掌機降FPS來補幀時,功耗會下降很多
一定降的吧 變成大部分fps來源都是假的
DLSS開效能模式就能降畫質增加FPS
遊戲沒有支援DLSS再去用小黃鴨
我都是把畫面調到不會起飛為主
請問 小黃鴨 是CPU計算 還是 GPU計算阿?
吃gpu 遊戲鎖40 小黃鴨開性能模式降低縮放比例 觀感最佳
小黃鴨是吃GPU;一般監控都是顯示整個系統的負載,不會只
單獨顯示遊戲的,所以沒有不顯示小黃鴨負載的問題; 在意
功耗的平台比如掌機,可以鎖幀再補,電腦效能捉襟見肘也
可以鎖,手動為小黃鴨留出餘裕,一般情況開自適應就好,
不順再調整
4060有爛到開啟dlss還能不到60fps....?我用過小黃
鴨 從30fps補上去那手感奇差無比 畫面也有種說不出
的怪 才1080p 畫質調中低 +dlss超分 應該能穩穩60
fps吧
不太在乎黑線、顆粒感重加上延遲的人
那降畫質提升效能應該就足夠了
我自己是屬於原生DLSS或FSR都不想開的人
單純降畫質不用額外讓GPU計算補針 應該會減輕更多
4060只會 延遲感更重
偏靜態遊戲才能30補60玩得下去 動態只建議最低60往上補
Digital Foundry說過:補幀只建議在張數已經有144以上才開
,如果你的張數在144以下,開補幀會有很多靈異事件
小黃鴨好用是在舊遊戲 尤其是那種只有720~1080P的
40系去nvidia app裡直接對遊戲開smooth motion,不用另外
開小黃鴨
為了gpu loading低點 一般可以鎖45幀再給它跑兩倍目標90
幀 模擬遊戲以外的遊戲原始幀不宜低於45,天際線2倒可以
鎖30就好
唯一的好處就節省cpu資源而已,從每1/60秒更新一次物件動
態變成美1/30秒更新一次。但先不論視覺效果如何,更嚴重
的是問題是操作手感變成30fps還會額外多1f的延遲
只有看起來像是勉強像60fps
除了一些把cpu當作萬能計算資源的糞game以外,實在沒必要
我遊戲一律開高畫質、鎖40fps、開補幀,舒適感高,電
腦溫度又低,誰說沒必要的?
輸入延遲在能接受的範圍之內,能開DLSS or FSR補幀就
開,沒DLSS or FSR補幀就開小黃鴨,這早就是圈內現在
的共識了。
基礎至少要有4-50補起來效果才 ok
我都有144了我還補幹嘛 更高我又看不出來
35到70不是很推 而且一般單卡不依定要小黃鴨
cpu有沒有內顯 有的話去查
Secondary GPU Max LSFG Capability Chart
FHD像UHD770可到108, U7的可以172 前者就用54x2
這是螢幕的dp/hdmi要插在主機板上
不然比較推薦條看看畫質 不會的話搜網路看看會有人教
搞不好調一下再自體x2還會比108還高不用搞那麼麻煩
還有補幀會佔部分效能讓原始幀的上限降低
我自己是沒很喜歡開補幀 主要是跟動畫補幀問題一樣不想要
有可能作者意圖以外的平滑感。不過去除這個不談 我也是會
去尋求畫面幀數與顯卡承載的平衡所以試著鎖鎖幀就是了 那
種顯卡越全力冷氣要同步開大的感覺不是很好ww
144以上是螢幕吧,120開下去就原始60了,144以上是大於
原始60
會不會卡是看1%low不是最高幀也不是平均幀
1% low很低的話通常是U或ram引起的,GPU就算效能不足
通常也是穩定的
電蝦 #1ejsgr5B 推文可以看看,有可能是遊戲小幫手的鍋
Win 11的話,要不要把Edge遊戲小幫手給關了?
我是全關了 自動裝這超白癡 而且還不能移除只能關
微軟傳統,認為這東西你一定會想要
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