[問題] 巫師3煉金流吃藥怎麼不扣血
雖然已經2周目玩到血與酒 技能面板格子全開了還是搞不太懂
個人習慣戰鬥前我喝3罐煎藥 搭配燕子或貓頭鷹補精力的小魔藥
但毒性超過80%就會慢慢扣血?
我印象中初次玩的時候不知道怎麼點好像有個方式可以當藥罐子嗑好嗑滿?
現在是穿師匠狼派全套 綠色技能點耐性/耐力/協同/爽腦
戰鬥喜歡轉圈圈迴圈+各種法印夾雜攻擊
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舊版本耐性點滿(5/5)是100% 次世代版本點滿(3/3)是80%
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你說的是舊版本 點滿耐性可以無視毒性一直嗑藥
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因為次世代版本 藥劑耐性被砍成70%而非100%了 毒性超過7
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0%就會扣血
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哇 所以意思是 已經沒辦法做到瘋狂嗑藥了嗎
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現在流行的藥物流是 延遲恢復配合新版暴風雪 雷霆 觸發
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變形突變 體力無限+五種煎藥 亂殺
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好吧本來想說是不是我亂點點錯
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這篇可以參考 開字幕翻譯可以懂八成
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god()
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喝金鶯吧,扣血變加血。
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可不可以問一下哪裡可以買到白海鷗的藍圖
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現在的版本是買不到嗎? 還是只能靠撿的?
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什麼.. 巫師3都多久了居然還有更新
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以前的魔藥流就是數值怪 最高難度當菜切
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記得還有別的方式能喝更多魔藥
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次世代版本法印流超好玩 XDD
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什麼..竟然還有人沒玩過巫師
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竟然還有更新,我以為戰鬥系統不會改
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Re: [萌夯] 做壞的新技能-狂化&奮鬥用了兩天的狂化弓的感想 1.狂化的無敵狀態 狂化其實不是無敵,而是把受到的傷害平均分攤到一段時間內緩慢扣血 因為實際測試狂化狀態並不會隨時間增加扣血速度,但是一旦收到傷害扣血就會加快 基本上還是能避免貓車(重要),而且如果有劫血狀態有可能回得來