[閒聊] Soulmask 5月1日限時公測
https://steamcommunity.com/games/2646460/announcements/detail/4176600429545387563
如題 5月1日(可能是美國時間)公測10天 6月下~中旬EA
之前新品節測試評價還不錯 雖然被說很像流亡者柯南,還有不少改進空間 像UI很難用
或是教學引導很糟等等 但後續開發日誌感覺得出製作組蠻有想法改善
自己上次玩起來以生存工藝來說系統功能挺豐富的 如果都有做好的話應該會是匹黑馬XD
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.135.7 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: joyo21114s (125.227.135.7 臺灣), 04/30/2024 11:16:43
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不如去玩柯南
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這款主打的不是流水線的員工們嗎XD
是啊XD 開發日誌也有提到他們會讓玩家更快接觸到這塊 因為是賣點
推
看了一下這帕魯做得好戲 還有幫帕魯排行程
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柯南還有副本還可以公會戰,這款優勢在哪?
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流水線贏的了那些工業經營的遊戲嗎?
有地下城也有部落戰PVP 請不要雲一下就以為別人沒做 何況Soulmask連EA都還沒開始 另外拿工業經營遊戲來打生存工藝也是很天才 您怎麼不說哪一款遊戲自由度比得過麥塊呢?
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問一下而已 氣成這樣 呵
這樣叫氣喔...? 先生您也是很敏感耶
推
製作組有在聽玩家意見改善優化 這點就很不錯了 可以期待
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新品節玩不到半小時就想刪了...
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新品節玩過 論奴役系統的可玩性科南是完全沒得比
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之前玩覺得很好玩,不過也很多地方需要改善,期待
推
戰鬥表現如何?
以生存工藝來說挺豐富的多元的 單機玩起來比較順暢 多人因為伺服器的關係多少有些飄移 官方有意識到這點 還在想辦法 目前比較大的問題大概是功能做很細 配上UI太爛(都藏在快捷鍵)又缺乏明顯的教學引導 導致新手操作上容易被搞得一頭霧水 雖然這次多了教學頁面 但觀察下來會打開來看的新手不多
※ 編輯: joyo21114s (125.227.135.7 臺灣), 05/03/2024 10:50:4555
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