[閒聊] 《Shapez 2》 異形工廠2
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steam商店頁面 有繁體中文
https://store.steampowered.com/app/2162800/
遊戲本體 NT$408
支持者版 NT$566 (多一些配樂、不影響遊戲性的玩具軌道)
系列包 NT$653 (7折 1代+1代題庫DLC+2代+支持者版+雙原聲帶)
一代同樣有中文 還有網頁試玩版可以玩前幾關教學
https://shapez.io/
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純粹的佈線自動化+拼圖解謎+放置
玩起來覺就像STEAM找個班上>先辦法應付>摸魚>然後不耐煩開始鑽研如何更快速下班XD
一代是平面2D遊戲 二代升級成3D可以立體佈線並且多了不少工具和功能
遊戲內容非常的簡單就是系統會先給你一個目標成品圖
接著在大地圖中採集相近的原型塊,接著依照需求加工
像是切割、旋轉、堆疊、架空、上色、結晶化製造出需要的部件
https://i.imgur.com/1KNUgeB.jpeg
再照著需求層層堆疊拼湊出目標圖案,遊戲裡也有提供分解圖方便觀察
https://i.imgur.com/vqz9MD2.png https://i.imgur.com/pbKgUeQ.png
最後送進中心集貨點,達成目標數量進行下一關
https://i.imgur.com/PmXHpc8.jpeg
過關手段不限,佈線、設施沒有任何成本、不需要拉電線、不需要考慮距離、不限制速度
你可以上下多層堆疊達到最小用地、最短距離、編寫邏輯、多線運作、高速列車投射
也可以什麼都不管就窮舉、硬個頭皮土法煉鋼1+1+1+1+1的暴力解題
或者在無限大的宇宙中從十萬八千里外拉線慢慢的一個一個跑 只要達成目標就行
我覺得官方商店的介紹圖已經說得很好了XD
https://i.imgur.com/yBB99Xe.png
這是一個對新手非常友好的自動化入門遊戲,畫面、配樂、手感都非常舒服
無限試錯,循序漸進的遊戲內容和教學
從最基礎的採集對半切割到各種必用工具的實際應用全都有教 也有內建教學文件和動畫https://i.imgur.com/EK1vQQ3.png https://i.imgur.com/gxpDDm8.png
到支線挑戰關卡引導你提供工具效率升級、解鎖工具額外功能
也有區塊複製貼上、保存設計的藍圖功能
https://i.imgur.com/f4NbaO1.png
順滑程度直接讓新手成就感拉到最滿,解完新手難度還有更複雜圖形的高難度和隨機目標
像我這種異星工廠每次最多玩到紅綠瓶就棄坑的,剛入手都能一口氣解完連玩幾天到40h+
開始有興趣也有耐心研究其他自動化遊戲了XD
但對老手來說可能缺點就是目前的版本內容比起其他自動化遊戲比較簡單一點
現在遊戲也還處在早期EA階段,有興趣的話可以加一下願望單持續關注更新
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這遊戲一代比較討厭的就是中央基地的輸入口很少 又不能
移動或者蓋更多中央基地 看截圖二代好像有改善?
這個有改了 中間變成特大平台 正中間集貨點初始4*4 後面可以升級成12*4+多層管道 但目前版本集貨點還是在地圖正中央無法移動 官方公告的預定計畫好像還會有不用朝中間集貨的圖
一直把他跟Factorio異星工廠搞混
一頭栽進唯一都打成紮進惟一的Gamera Games,譯名故意差
一個字真的很山寨
二代最後甚至能整輛火車飛進去送貨
這代的操作介面算是自動化遊戲裡面最優秀的了
factorio要簡單玩還是要學main bus布線 會簡單很多
一款產品全都專線使用會蓋很累
一代思考流程走過一遍,對二代沒啥興趣
看起來很好玩
真的很好玩
身為一代玩了46.5小時的玩家,我覺得二代真的進步很多
我目前二代遊玩時數已經超過一代,還有很多高難度內容可挑戰
二代好玩,遊戲學習曲線蠻不錯的,一路跟著任務走到底
很愉悅,只是後面的任務需求容易變掛機遊戲稍嫌可惜,不然
就是要拉好幾套的生產流程,也是要花很多時間
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