[心得] ShapeHero Factory 塗鴉英雄工廠DEMO心得
STEAM頁面
https://store.steampowered.com/app/2389040/ShapeHero_Factory/?l=tchinese
之前在臺北電玩展上看到,被這款的遊戲畫風吸引,試玩後覺得很有潛力
前陣子有釋出體驗版
玩法是流水線工廠、塔防與Roguelite的結合
1.流水線工廠:基本就是factorio(異星工廠)的簡化版,最基礎原料只有三種,剩下都是組裝跟產品加工物
2.塔防:塔防方面不太重要,只要流水線能產能全開防禦基本沒問題
3.Roguelite:遊戲每局一開始能力不會全開,必須經過路線選擇逐一解鎖能力
體驗版目前釋出的進階職業僅有四種,最難的一個合成也只有四合一,難度不會很高
看介紹影片還有傳送門跟分揀裝置能用,但體驗版我還沒選到過
簡體介紹影片
https://www.youtube.com/watch?v=GFGV5Q8iXqc
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初級松鼠語教室
1.我的橡樹子不見了 吱吱嘰吱吱嘰
2.你吃了那橡樹子嗎 吱嘰吱吱嘰吱
3.你欠我一個橡樹子 吱吱喳吱吱喳
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不是縫合就好玩,我只想慢慢蓋工廠
山寨版Mindustry
應該要先把兩個模式分開,讓玩家練習
最後才是合成一個模式比較好
看起來算滿有趣的,有威脅就會有優化的動力
比起Mindustry反而比較像Shapez
有倒數時間限制,影響優化產線的思考,玩起來不太滿
足,有點可惜
重點是每開一局產線就要重蓋
還好啦,多玩幾次就會搞黑盒子了
demo有摸一下,欠優化的地方太多
沒有建築熱鍵,剛蓋過的位置會前移,變成每次都是滑鼠
找建築,滑鼠蓋
不能建築輸出直入,好像至少要有個傳輸帶讓物件顯示出
來
肉鴿的目的可能是要讓每局不同,但要應付這個不同最後
工廠還是模式化,一解化萬解
最後,我還是喜歡越蓋越大的遊戲
不是吧 直接抄Shapez?
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