[閒聊] 刺客教條幻象看起來普普
老實說新一代刺客教條,不知道是不是ubi想省錢
巴格達的場景和前幾代的起源,奧德賽 看起來有87%像
https://i.imgur.com/xwqyTTj.jpg
我還倒希望它在重製佛羅倫斯或是巴黎倫敦這種城市建築風格
而且場景的細節像是陶罐那些都和神化三部曲雷同
https://i.imgur.com/dax8hWb.jpg
這次光是看預告片就覺得沒有很吸引人了 QQ
虧我自己奧德賽還玩13周目
--
普+1 除非UBI有用心設計關卡
畫面感覺退步了 難得UBI這次沒弄預告詐騙
對啊感覺ubi把標題改成:起源II 也會有人相信
首發沒上Steam
期待ubi用心設計關卡還不如早點睡
根本是複製貼上吧 為啥兩年一作可以這麼混啊
雷爆預感 加上主角惹人厭(背刺神話三部曲)
Ubi是不是涼透了啊…只剩下怒海可以期待一下,但也延誤
很久了
你可以拿明朝的劍砍清朝的官
會嗎 仔細看還蠻阿拉伯的
給我奧德賽的戰鬥爽度 我就吃得下去
你484覺得中東沙漠看起來都一樣
UBI花一堆錢開工作室 當然要複製貼上省錢呀
場景跟起源奧德賽沒有很像吧,主要是這次預告做得很沒張
力,不如以往有特色
海戰那款很差,沒有登船戰,就是大航海版的戰艦世界
海戰沒有登船戰 那黑旗老玩家不就超失望
要島了。省錢吧
阿拉伯跟埃及的房子不像嗎
刺客教條就換皮3D建模遊戲
喜歡中東風情,所以還是期待。但怕風景美,內容無聊.....
.
13輪也太猛了吧
你怎麼還會對刺客系列有期待?
13輪是想要把專精全練滿XD
嗯嗯我的意思是,ubi為了省錢,故意取材一個和埃及像的
城市來當新作場景
戰鬥若有爽感就還好,劇情 任務向來不是UBI強項
ubi的開放世界沒有新巧思就不用談了 只是任務放置器
我覺得現在就說偷懶是有點太早了
預告片全都是舊版刺客的東西 能這麼沒誠意也不簡單...
UBI越少宣傳的刺客作能期待一下
這款本來是要當維京的資料片的 所以體量本來就不大
這就是ubi,到時候又是各種罐頭任務跟複製貼上場景,讓
人沒有探索感的假開放世界
UBI的設計方法感覺有很大的問題 應該說過時?
這個本來就是DLC,會這樣不用太意外吧
別再搞RPG就好 ,梟雄這麼爽給我改掉
奧德賽能玩到13輪你也是個狠人
極地戰嚎 破曉 1215元
大通膨時代1390元的刺客教條幻象應該差不多等級
能滿足舊刺客教條群眾就算成功的獨立資料片了吧
13週目??????
13周目,哇靠
13周目也太有愛
要比較不兼用模組 得等日本那作吧
不過這作不是ARPG 跟神話很不一樣
奧德賽13周目,是個狠角色
不要預購沒有傷害,等評價出來再決定要不要買吧
13周目也太猛了
主角背刺仔 劇情到底怎麼圓能讓玩家接受還是一個問題
除非ubi又要像fc5一樣強迫餵屎
之前的新一代全境封鎖預告片,也感受不到1、2那種期待感,U
BI認真點吧
我也想不通為什麼要拿洛基當主角,他們不會真的以為玩過維
京的玩家會很喜歡他吧
把雷拉換掉也好啦,但罐頭任務一樣沒救,等打到骨折再
買
曙光是手油啊...Tencent X Ubisoft
13週目是有什麼特別的原因嗎 我不懂
不過我也很滿意奧德賽 維京玩一玩暈眩就退坑了
我不是指曙光,是烽火戰地。ubi中文頻道好像也擺爛很多影片
都沒更新,總之是新的全境主機PC作品,感覺融入了吃雞系統
外目前看不出太多新意
往好的方面想 他們把用來搞概念展示詐欺的經費 真的
拿去做遊戲了 希望啦
抱歉,沒注意到這款出實機畫面了
今年的1390可能就FarCry破曉哪種等級吧
你這麼說確實感覺沒進步耶,遇到瓶頸了嗎?
Ubisoft 表示未來不再以 3A 等級遊戲作為營收重心
那個timing跑酷不知道是不是真的,還是只是劇情效果
拔掉RPG系統,希望能補在劇情用心度上
13周目也太猛 這兩張圖感覺滿有一二代的復古味
不能說像,簡直一模一樣
13周目是因為專精想練滿啦~~玩起來真的很爽,奧德賽雖
然劇情不怎麼樣,可是戰鬥真的超級爽,我後來都沒在看
劇情,著重在dlc拿專精點數
從兩張沒UI的截圖就能看出復古味也是蠻強的
就複製貼上的糞game
北美殺人王預告:
玩到現在只有奧德賽值得回味阿,維京放置好久了
其實這兩張圖的出處都是PS實機,就場景論場景應該可以
無涉UI吧?像第二張圖是讓我想到一代在城裡要從天井進
去的刺客基地,Basim在Mirage還比Altair早了三百年左右
?所以我想有復古(或懷舊)感應該是滿正常的 XD
而之前也有新聞說一代重製版會放在這代的Season Pass,
所以,以UBI的調性嘛……:)
你是不是對於歷史時代差異和都市造景很不敏銳啊,這
巴格達到底跟埃及還是希臘哪裡像
普+1 畫面和戰鬥流暢沒太驚艷 主角也不是很討喜 但
頗期待歷史背景
肯定沒料的 照UBI的尿性真有什麼特色早就吹爆了
不知道有沒有記錯 這代是之前被擱置的 現在再拿出來而已
有記錯說錯請無視 反正snowdrop引擎也就那樣 漂亮而已
回cam:不然是哪裡不像? 你如果說清真寺不像那ok,其
他方形石造建築我看就覺得很像啊,如果是哥德式建築或
是巴洛克才有明顯區別吧
UBI不只中文頻道,是全球頻道之外的各地區頻道幾乎都
停更了
裁員的刀 可能是砍向非技術人員 例如頻道管理員這種偏
後勤的
請問13周目是指主線還是所有任務?
再放一堆蛇嚇人,就直接pass掉,感覺ubi藏蛇藏上癮了
美術上覺得沒什麼突破 但是跑酷確實有前rpg時代的風格
希望實際玩起來也是一樣
2周目都覺得沒啥好玩了,居然可以13周目
怒海和幻象 必定暴死啦 光是骨架就錯了 做不出深度
他們做遊戲都用拼貼的,從來沒有嚴肅看待可玩性 反而
強化拼貼流水線 導致沒辦法增加引擎不具備的性能 開發
上又縮減架構技術,錢都拿去砸美術設計…
反正Ubi從推Ubi quartz後幾乎可以確定是腦死狀態
現在發現燒太多經費,銷量太少沒有人為詐騙慣犯衝首發
開始緊張起來,不尊重dev的VP FarCry AC Division
提款機流失中 管理層病入膏肓問題未解 不可能起色的
刺客教條這個ip出不膩嗎?都差不多玩法沒什麼創新
出到不能獲利為止,這款就維京DLC做的變獨立資料片
之後不是有消息說要出刺客All in one
奧德賽我連一輪都完不完 你13周目也是個狠人
Ubi的遊戲還是別衝首發好
這款在爆炸就準備被收購了吧
現在刺客已經算是UBI保底遊戲了吧,有一定的受眾會買
劇情遊玩模式也懶得再去深挖做創新了
Ubi 真的不要首發….
之前玩奧德賽被滿滿的作業感噁心到,從此以後沒再買ubi
的遊戲了
89
[閒聊] 有了對馬戰鬼還會期待刺客教條日本篇嗎相信喜歡刺客教條系列的玩家很多都在期盼育碧能出個日本篇, 只是一直沒有實現,不過現在出了對馬戰鬼,可以說部分繼承了刺客教條的精神, 對馬少了頻繁的攀爬,但刺殺的爽快感更勝起源跟奧德賽,作業感的煩躁也少許多, 以我的想像來說,即便把刺客教條奧德賽的系統跟場景置換成日本風, 整體娛樂性也很難超越對馬了,當然也可能是我刺客教條玩過太多,54
[問題] 刺客教條比較推起源還是奧德賽 ?最近這一周epic在刺客教條系列遊戲特價 請問起源和奧德賽 大家比較喜歡哪款? (維京紀元我已有 只覺普普通通) 看網友說過 似乎奧德賽的戰鬥好太多? 那是奧德賽比較優秀嗎? 可是又聽說起源劇情演出比較精彩 奧德賽的劇情很糞 各位起源和奧德賽 大家推哪一款?51
[情報] UBI特價,最低2折起!如題 附上網址 FARCRY5 80% off 刺客教條 起源 80% off49
[閒聊] 刺客教條 維京紀元的評價到底如何?之前撿到XBOX 200元刺客大禮包 不過三部曲只有玩過起源 所以還是先從奧德賽慢慢玩 但稍微爬了一下文 感覺維京紀元沒什麼人在討論32
[閒聊] 刺客教條拿掉現代線是不是比較好?先說我刺客教條只玩完奧德賽本傳 現在正在玩起源 之後可能補Ezio三部曲 玩奧德賽和起源和都有一個共同點 就是只要到現代線就有莫名的煩躁感32
[問題] 刺客教條之間有連貫嗎?最近在玩之前特價買的奧德賽 玩到現代線的時候 感覺有點像某遊戲的續作 是單純敘事風格嗎? 還是奧德賽真的是有接續某遊戲嗎?32
[討論] 刺客神話三部曲你會怎麼排?刺客教條 或者稱戰士教條三部曲 起源 奧德賽 維京 這三者你會怎麼排 如果論系統和遊玩性 應該是維京最出色吧? 起源因為最早開發 所以系統比較不成熟 但場景和歷史的部分都很考究 埃及風光很漂亮30
[問題] 刺客教條 起源 / 奧德賽 / 維京怎麼排?沒玩過維京不當雲玩家了 劇情個人是覺得起源比較出色,比較有血有肉,反派的設定也比較有意思 不像奧德賽一堆路人 像聖甲蟲那個把你埋在土裡的 雖然有猜到這人怪怪 還是會覺得設計得很好蠻深刻24
Re: [閒聊] ubisoft store 春季特賣→ qaz95677: ubi真的明顯在走下坡...不曉得走錯哪步 03/20 22:56 因為搞砸了兩款大作。 一個是看門狗自由軍團。 看宣傳片感覺很好玩,一堆粉絲期待,結果呢? 內容空洞乏味,優化還爛得要死。13
[問題] 台灣做的出刺客教條等級的遊戲嗎刺客教條三部曲 起源 奧德賽 維京 雖然有讓人詬病的UBi罐頭任務 但是每部風景製作精良還是可以拿來逛街 台灣遊戲界堅強的實力有辦法打造出 屬於台灣的風景展示遊戲嗎