[心得] 咒Demo心得
https://i.imgur.com/Ar7pXKZ.jpeg
就想到電影中視覺烙印那段
還伴隨著火佛修一的誦經聲
整個感覺都來了
一開始看到用手機的畫面
還以為會做成跟Outlast一樣的遊戲模式
https://i.imgur.com/wUxR7U3.jpeg
不用顧慮攝影機
https://i.imgur.com/baX7uSM.jpeg
https://i.imgur.com/fwmzmXL.jpeg
https://i.imgur.com/JhsUXVy.jpeg
https://i.imgur.com/Q4kVBBi.jpeg
https://i.imgur.com/3L6jyaR.jpeg
後面就開始一段野外探索
https://i.imgur.com/6LwEusj.jpeg
https://i.imgur.com/xFXAj9u.jpeg
https://i.imgur.com/h4onXMC.jpeg
後面到第一個建築
https://i.imgur.com/cz3DO9N.jpeg
https://i.imgur.com/OhBslmC.jpeg
https://i.imgur.com/yPwgWU5.jpeg
對方很害怕的說「不要問了」
感覺不太妙啊..
詛咒已經開始了?
後面拿到鑰匙後
進到房裡看到一個虛弱的阿伯
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https://i.imgur.com/BsD7ftz.jpeg
https://i.imgur.com/7S7jgMx.jpeg
掙脫後經過一個地下室
有個佛壇是存擋點
https://i.imgur.com/x1kB9S9.jpeg
後面到一個格局很怪的車庫
https://i.imgur.com/Ty9z6L1.jpeg
https://i.imgur.com/eg3fDCN.jpeg
https://i.imgur.com/rC4tLbO.jpeg
https://i.imgur.com/dgmPc9a.jpeg
不過這個門我就看不太懂了
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要我去找鑰匙…?
感覺是模型放反
Demo時數不長
30分鐘左右就可以破完
後面還有一段鬼打牆的橋段做得不錯
很好的還原了電影中山區鬼打牆的感覺
Demo結尾有看到陳家村和很像電影中姑婆的角色
目前玩下來體驗不錯
比之前另一個廠商出的紅衣小女孩好太多了
https://i.imgur.com/7MviCDZ.jpeg
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.121.227.128 (臺灣)
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推
叫阿傑的小朋友 鑰匙在他的獎盃裡面 是不是臭我們阿傑
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道具畫面好像還願
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我玩了20分後刪了,覺得很多地方需打磨
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覺得很棒 台灣味十足
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感覺還行 就看正式發售的價格了
推
看電影嚇到要開燈睡覺好幾天的是不是不該玩?
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裡面的長輩的台語配音都配得很好
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恐怖片/遊戲的耐受性是可以培養的 多看多玩就是了(x
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這款配音比女鬼橋好非常多
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臉模有點弱 感覺有點出戲
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都玩到20分鐘了還不如玩完 笑死
推
20分鐘是不是是剛好被嚇到的時候 @@
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20分大概是到鬼打牆那邊
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感覺還行啊 雖然臉模有點抽象
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臉模不是用動捕嗎
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最後那本書,要符合年代的話應該要由右至左才對吧
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居然有台語(原音)跟中文配音,而且都配得不錯,超親切
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車牌 AKB48
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建模爛反而看起來更毛
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台灣恐怖只玩過女鬼橋1跟還願
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沒記錯好像都有假人的橋段
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咒demo也有,滿沒創意的
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[無雷] 完全沒看過排球少年看排球少年劇場版應該沒雷 先講前提 我完全沒看過排球少年 漫畫 動畫 只看標題知道他是講排球的 其他完全不知道 就進去看排球少年劇場版了45
[問題] FF7Rebirth 第一章的一些疑問算有雷嗎?? 防一下好了......... 話說.....remake 當初不是斷在剛離開米德加嗎? 怎麼這次一開始就開始聊天了,我是有玩過原作, 上一部是玩PS4版的remark加尤非DLC,33
[討論] 《咒》劇情完整解讀(雷)<咒> 目前有許多不同的劇情解讀。 很多人認為從一開始就是女主的圈套, 也有許多人認為劇情中有邏輯不通之處, 個人對劇情有另一個的理解, 統整導演訪談及劇中線索,22
[討論] 重排《咒》時間線?六年前: 1.打鬼三人組決定去地道,三人組到陳家進儀式,陳家人表示若男的女兒 未來也要奉給佛母,若男遇到作為奉獻品的小女孩,餵頭髮給青蛙 2.三人組被陳家反鎖,突破房間後,兩位男生進地道,地道內一重傷,另 一人逃出後死亡若男見到陳家詭異情況(內褲阿伯),以及另一人死亡情21
Re: [ 普雷 ] 還可以更好的咒找診所其實很好理解,若男那時親權被收回,朵朵的情況又很慘,去醫院一定 會被通報虐兒和社工,診所有機會不會通報 朵朵部分,其實以堪景和演員角度而言,不太可能叫演員真的去做有風險的事, 而電影畫面其實看得出來那邊應該是隔壁透天的女兒牆 但劇情上,這部分其實可以做更精簡一點1X
[負雷] 咒 感覺劇情邏輯問題有點多我很不喜歡Jump Scare的嚇人表現手法 電影中後段也幾乎只靠這一點在嚇人 我反而覺得最開始搞得靈騷現象更能培養恐怖感 畢竟Jump Scare也只能靠突如其來的大聲音效與衝擊畫面嚇你一次 無法像靈騷那樣讓你回味 這一點我反而覺得「鬼影實錄」表現得更好 電影中的Jump Scare我有印象的都有非常明顯的徵兆 幾乎就是都會有人背對你 你也知道他遲早會轉過來嚇你 基本上都會有一個心理預期 這樣同時降低了被嚇到的機會又減少了恐怖感 劇情中有一些邏輯問題 但這邊就會劇透了 整理在防雷線下面 ====================防雷分隔線=====================9
[好雷] 看到一半發生地震的「咒」雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 昨天自己去電影院看了這部片,還是午夜場。 無論是劇情、鏡頭、或是拍攝手法,都令人耳目一新。8
[問片] 特寫主角奔跑,畫面左右擺動上週看了電影詭扯時(電影時間1:07:32處 Disney+播放) 有幾幕畫面覺得是在致敬其他電影 其中有一段是幾位裸上身奔跑的特寫畫面 我覺得畫面感覺很熟悉 鏡頭視角特寫人物奔跑置中,畫面交替左右擺動(轉動)5
Re: [閒聊] unreal engine 5 展示一個用UE5引擎做的DEMO出來了 中間那段劇情真的完全就像是在演電影XD 後面那段走在人行道的感覺 看到那些建築