[CS2 ] 20241113 更新
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原文來源 https://store.steampowered.com/news/app/730/view/4177730135016140040
╭─懶人包─────╮
│ │
│1.火車回歸 │
│2.遊樂園小改 │
╰─────────╯
【傷害預知】
-新增傷害預知設定,允許玩家不需等待伺服器回應即可立即獲得動畫/音效的反饋。
-此功能將能大大增強射擊感的反饋,然而也會因為網路或者其他因素而造成誤判。
-目前有三項設定:身體傷害(預設為關閉)、爆頭傷害(預設為關閉)、致死傷害(預設為開啟 )、三項設定皆可獨立設置。
-當玩家處於高延遲狀態時,傷害預知並不會啟用。
【動作】
-更新了第三人稱視角被致盲的動作,現在將忠實呈現該玩家被致盲的程度,而只有完全致 盲的情況下人物模組才會將手臂遮住眼睛。
-修正了當腿部受到傷害時人物動作不正常的情況。
【圖像】
-新增了第一人稱的腿部環境遮蔽光以符合背景。
-燃燒彈的圖像優化。
【投擲物】
-將投擲物輔助瞄線的刻度新增了向量標籤。
https://imgur.com/8tWUz4V
-投擲物預覽視窗現在會顯示跳丟的預測落點位置。
https://imgur.com/vIwLYnO
【地圖指引】
-新增了火車的地圖指引,包含了四顆簡單的進攻用煙霧,可以在練習-地圖指引中勾選。 https://imgur.com/M1ZIEei
https://imgur.com/uJRGsJu
-新增了指令annotation_*,可以建立、儲存、載入地圖指引的節點與檔案。
【雜項】
-新增雷達地圖混合與雷達背景不透明度的設定選項。
-修正購買了新的通行證仍顯示已完成的通行證的錯誤。
-修正了微軟中文輸入的回退問題。
-CSTV現在允許將tv_delay和tv_delay1設定小於6的數值。
-吊飾的模板編號現在可以於吊飾簡介中查看。
【地圖】
-新增Train至競技、休閒、死鬥模式地圖組。
-新增Basalt、Edin至競技、休閒、死鬥模式地圖組。
-新增Palais、Whistle至搭檔模式地圖組。
-移除Thera、Mills、Assembly、Memento。
Train
-A彈點
https://imgur.com/2inpc6x
-狗洞外
https://imgur.com/xLV3dGj
-舊三樓(被封起來了)
https://imgur.com/F9pKmsk
-歐拉夫
https://imgur.com/PM2eyuj
-IVY
https://imgur.com/Wmev94C
-B彈點
https://imgur.com/NaPSOq2
-多了一個擋視線的屋子
https://imgur.com/bfVIYdl
-B2樓
https://imgur.com/MEHiizc
-狗洞內
https://imgur.com/AX153t8
-背景設定是雨天,槍、刀子、手套都會掛上雨滴,非常真實
https://imgur.com/XvaItpP
https://imgur.com/4dDD5GV
Ancient
-修正一些光照的錯誤。
-修正一些碰撞的間隙。
-修正一些不良的穿牆點。
-修正一些容易卡住的位置。
Italy
-修正一些不良的疊位。
Mirage
-修正一個像素點。
Overpass
-B彈點與B小的視覺提升(水拿掉了)
https://imgur.com/UYyB4Dn
-B彈點高台進入彈點的路線重製(欄杆拿掉了方便直走落下)
https://imgur.com/RR07ml7
-地圖的視覺性能提升,尤其是B彈點與B小區域。
-新增了一個標誌以阻擋進攻方從A大可以進行雙疊看到防守方出生點的不公平視線。
-移除了野餐區遮擋視線的小欄杆。
-移除了卡車下方看起來像是腳的圖形。
-將數個火車站的窗戶改為不透明以消除不良的視線。
-移除了一棵干擾視線的樹。
-移動了A彈點的一個會阻礙視線的箱蓋。
-移除了A彈點看起來像是人物頭型的路燈。
-移除了遊樂園與火車站部分會阻擋人物移動的樹木與物體。
-移除了匪家前往B點路上玩家難以看見的小型鐵絲網。
-調整了霧氣與人物模組的高度以提升可見度的距離。
-調整了B彈點高台的貨架使其看起來不像玩家。
-調整了B彈點高台的燈光、降低噪音,使高台的玩家更具可視性。
-移除了B彈點油桶後的推車,讓玩家可以順利退後至角落。
-調整了油桶附近的模型碰撞,使玩家能更順暢的移動。
-新增了油桶後方的燈光,使人物更容易被看見。
-修復了油桶導致穿牆傷害不一致的問題。
-修正了B彈點的不正確的塗鴉。
-移除了B彈點水泥袋後方造成玩家移動不便的水泥塊。
-修正了許多小型的物件以避免影響玩家的投擲物與移動。
-修正了數個像素點。
-整個地圖的視覺性能小提升。
Shoots
-某些區域的性能提升。
◥心得◣
火車重磅回歸
整張地圖算是徹底修了一番,地圖給我的第一印象就是精美,
配上那個寫實的雨滴,我整個人都沒了。
至於競技性目前還不清楚,不過那個大廈都可以打比賽了,
火車應該也...可以吧(?
期待大賽結束之後地圖池的變動。
遊樂園也提升了一波,
把令人詬病的視覺性大大的整修了一遍,
我個人是這張圖的愛好者,
所以也蠻期待遊樂園可以重回職業場上 QQ
一樣內容有誤歡迎指正
大 GUY 4 JOHN ._.>
--
近期最用心更新的一次
超讚 趕快拿掉Vertigo吧
我期待一次把大廈跟米拉基換掉 這樣會太貪心嗎 XD
Overpass B點落下要往旁邊撇一下才不會扣到血有點小麻煩
因為他把包點的水也拿掉了 所以變成現在不好找落腳點
那個下雨電腦在哀嚎,話說從更新通行證開始就好卡
我感覺Cache才是真正的顯卡怪獸 QQ
趕緊大廈跟沙234挑幾個拿掉
OP那是要用斜坡滑一下嗎
掉在輪胎上也可以吧
推
剛剛第一次進火車就下雨特效很好看捏,很有幾年前人家
用UE做的那個位 V社可能看主流硬體升級不少開始上強度
了
傷害預知打開槍感好滿多的,CS2最有感更新
爆
[情報] 法環1.03更新官網note 新增 可在地圖記錄NPC位置和名稱 新增NPC Jar-Bairn.爆
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[情報] 《艾爾登法環》更新檔發布公告 v1.062022.08.11 感謝各位玩家對《艾爾登法環》的支持。 為改善遊戲穩定性及調整遊戲內平衡,目前已發布遊戲更新檔。 請將遊戲更新至最新版本後再行遊玩。17
[情報]《艾爾登法環》更新檔發布公告 Ver. 1.06※更新檔內容概要: ▼追加要素 ・新增可將召喚記號送往多個區域記號聚集處(包含遠方)的功能。 ※使用本功能將協助記號送往遠方時,僅「蒙格溫王朝」的記號聚集處除外。11
[CSGO] 20200611 更新▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄10
[CSGO] 20200505 更新▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄- 資料來源: 版本更新說明(節錄) 角色&聲骸 - 優化調整了共鳴者「折枝」在複雜地形使用共鳴技能所召喚【鶴影】的位置,將減少模
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