[閒聊] 遺跡2DLC 失落女巫
想說開個噩夢難度簡單打一遍(原本除了末日王都打過了)
然後DLC遇上的第一隻王 失落女巫
狹窄地形,牆壁會被BOSS擊破,看起來還不錯的設計
但我隨機到捕手這個詞綴,效果看起來應該是靠近王的時候,地上就會出現紅圈燒人
然後這隻王就變成了白痴王
原本設計上應該是站牆邊引誘她破牆,現在變成站在牆邊滾掉攻擊也很容易被紅圈燒死
打了半個多小時最多打到1/3血它會放一招連續轉圈圈,滿地紅圈我還在想怎麼弄
雖然可以直接重置進度重來就好,不過實在被白癡到了所以上來分享一下
https://i.imgur.com/d90gC5u.jpg
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補充:後來想到點迴避距離延長,往它臉上滾應該是能打
吃完飯再來試試
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聖婭 https://twitter.com/SyHan__/status/1683763252763955200/photo/1
https://pbs.twimg.com/media/F13twGDacAESyqA?format=jpg&name=large
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https://pbs.twimg.com/media/F_C9kNjbMAA2apI?format=jpg&name=4096x4096
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失落女巫才對 記錯了
近戰突變蓄力不會中斷,生命回復 灰色生命回復 生命
竊取點滿,戒指受傷+15%但不消耗體力,忘記哪個給全
部受傷變灰色生命,聖物碎片近戰攻速暴率暴傷,空檔
吃聖物,這樣可能可以整場不翻滾:)給你參考
之前那些不會死的build我是知道幾個啦 只是想吐槽這隻王
這個狀況w
萬聖節那時也是走一走就捕手恐怖死了w
跟朋友玩遇到bug 國王之刃第二次起跳有個點走過去就當機
喔不對 好像是被他射矛插死會當掉
咦DLC何時上的啊,完全沒注意
捕手詞綴是你翻滾或滑步的時候會出現幾秒的傷害枯萎圈
不要一直翻滾其實滿好打的,用走位對付
用不加方向的後撤步閃避就不會觸發陷阱
不過還是近戰硬扛比較省事
詞綴就是這樣陰人啊XD。碰到白癡詞就不要頭鐵了
這隻bug很多,還遇過打完不開門讓我出去的XD
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Re: [問題] 卡拉下數值沒問題嘛??來了 壞女巫兩個boss跟猴子的生命都降低35% 猴子傷害降低40% 女人類巫師的閃耀飛彈傷害降低30%46
Re: [妮姬] 你覺得妮姬設計最白癡的點是哪個別的不說 就聊聊特殊攔截戰吧(以下簡稱特攔) 特攔是目前遊戲要畢業 每天都必須做的功課 (T9企業裝/洗裝備詞綴的石頭只能從特攔獲得) 目前是五個王輪班 分別是 掘墓/鐵匠/囂噪/神罰/古鐵23
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[閒聊] 妮姬手操通關主線好有成就感前陣子在22章露營了很久,上禮拜推掉卡住的關卡後,23章、24章一路推起來挺順的 昨天開始打24章後半,大部分關卡都開自動,只有偶爾卡關的時候,觀察一下敵人構成 更換一下爆3順序,或是手動躲掩體、開爆裂,就蠻順利的推到了王關 王前面打起來也很簡單,感覺沒有以前第一次打火龍那個卡了好幾個月的絕望感15
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[閒聊] 惡兆是系列上下限難度差最多的第一隻王嗎如題 從剛出來 大家打到崩潰 有得到"近戰是系列作以來最難" 前一兩天我在巴哈還看到有人問 打不贏惡兆就要退款嗎 結果現在大家乾脆不近戰了 遠遠A 管你什麼招 不要靠近我就沒事11
Re: [妮姬] 你覺得妮姬設計最白癡的點是哪個卡160 T9火力企業難掉 朝聖火更難掉這些就算了 還有掘墓2階紅圈錯位從攔截S就存在的問題 不管是出上面三個紅圈或是下面三個紅圈 你都要當成是出上面三個紅圈瞄準打 不然你最下面那個紅圈永遠打不掉9
Re: [討論] FF14 除了BGM,幾乎是上個世代的遊戲玩法WOW的紅圈是紅圈消失後 接下來要打紅圈範圍 這裡的都還有閃避時間 FF的紅圈是紅圈消失時 紅圈造成的傷害已經判定2
[妮姬] 玩了四個月 突破主線24章啦廢話不多說 先上圖 忘記截關卡資料圖 大概越了快五萬戰力 不得不說這遊戲凹難關凹過會有莫名的爽感