[閒聊] 人中之龍 維新! 極 戰鬥體驗版 上架
按極技會卡一下才進招式動畫 是我不夠力 還是大家都會這樣
卡
我蠻順的,可能設定調一下吧
我讀東西就會卡一下,感覺是遊戲問題
是真的卡,普攻卡 放極小 喝水卡==
希望正式版不會,人龍鐵粉衝首發==
一開始卡 後面好像有好一點
估計又是UE4的shader卡頓
對我也是一開始而已,後面就沒那麼誇張了
討論區一堆卡頓我都想退錢了
感謝,預載中,睡醒再試了
今年pc遊戲哪個不卡
卡普空
體驗版難免 戰鬥中切換各武器跟招式還挺有趣
這體驗版是放出來讓人退火的嗎 希望正式版會比較好
fps會偶爾掉到個位數 畫面又好爛
審判系列在pc的表現很優秀 第一次用UE4別搞砸了阿
UE4遊戲每個都因為著色器在卡
也有可能這個戰鬥體驗版缺少很多檔案 才玩起來有點慘
霍格華茲卡爛 狂野之心卡爛 維新也卡爛 可悲pc版
來抓微軟版試試 .. 難道真的是體驗切割刀沒切好
這次極竟然不是用人龍引擎嗎
索尼是不是故意PC優化爛 讓人去買PS5
sega的遊戲怎麼又扯到索尼
我就是怕優化問題才不敢買PC版本 不然就要等一陣子再來玩
人龍這代開始後面都是用UE了
然後這雖然是體驗版 但用腦袋想都知道不可能3天給你解決卡
頓吧?應該就是完成品只是開放戰鬥
只有說過這代是用ue重製吧 7外傳跟8什麼消息都沒有
UE不錯啊,可以修改INI自行優化
不過一切都皮衣刀客的陰毛拉,你有買RTX40了嘛
用SD玩起了頗順
著色器卡頓是現代PC遊戲的通病,而EU的普及和DX12
導入的PSO更放大了嚴重度。就算是4090一樣無解,因
為它跟GPU的渲染能力無關,最近的例子諸如高譚騎士
、卡利斯托協議等,高階顯卡照樣會微卡頓。
有人說Steam Deck很順,因為它的解決方案跟家用遊
戲機很相似:由於Steam Deck的硬體是固定不變的,
可以直接在Proton上配置預先編譯好的著色器,就不
用等進入遊戲才耗用資源去即時編譯。最近的例子就
是艾爾登法環,SD版的微卡頓比PC版少很多。
人龍引擎怎麼可能不繼續用?
而且有支援intel的xess卻沒有nvidia的dlss
之前有個訪談是說她們認為現在的龍引擎有點舊了 在考慮是
要直接換掉還是升級龍引擎
換掉滿可惜的,龍引擎其實不錯,而且只用了四款遊戲吧
,6 極2 審判兩代
訪談是說UE引擎才比較適合跟別人合作開發 外包之類的
早上才發現體驗版和預載的本體不一樣==‘’
弱弱問 為何家機平台著色器卡頓的問題好像沒那麼嚴重
試玩第一個清水寺,初期果然會突然卡頓一下,但後面就好了
,看來大家都一樣
我覺得槍有點廢,沒準心也沒自動瞄準,常常都在打空氣
PS4的VF5也是用龍引擎做的
還有我的卡頓也才0點幾秒,怎麼感覺留言區的很嚴重
1%low fps會一直降到個位數 又不是只有一次
初期著色器編譯中才會卡這樣?
請問預購1590的也是明天就能搶先遊玩?
1890那個才有 然後好像日本時間0000就能玩了
槍超猛的耶,你不習慣是因為沒玩過正傳吧?昨天一開始
用刀砍還好,槍一掏連王都動不了
家機是固定硬體 可以預先編譯好著色器吧
說是龍引擎舊 結果維新極的畫面看起來輸審判2不少.....
體驗版才3GB 可能因此沒有高解析模組跟材質
希望是如此 不然這畫面跟審判比起來真是悲劇
日廠遊戲優化爛成這樣,大家居然還敢玩
感覺前面還在載入著色器 打個兩三分鐘卡頓就沒了
可能我手殘黨,浪費很多發子彈@@反而龜派氣功超強,一樣可
惜的是沒瞄好就打空氣
最近在玩ff7,都會自動瞄準,被養壞胃口了
家機著色器是固定的多少就是多少
原來如此 固定硬體直接預先編好包進去就好了
pc因為是開放組件每家每人都不同,我覺得X12真的該提出
一個標準而不是單純開放給大家自由弄
DX12*
看預告沒人覺得嘴巴動起來很奇怪不自然嗎
五年前的pc中等機,沒卡,看來是顯卡/ cpu問題~
玩了體驗版沒卡,雖然我是開1080P就是了我用3060ti
弱弱問一下預載的都幾點開放遊玩?第一次預購
目前顯示準備就緒還有18分
進遊戲啦
開玩
為啥我還不行QQ
我steam解壓縮好慢...
是版本差異嗎?我是買1890那個
重開STEAM就可以了
正式版也有同樣問題,真的是著色器在搞,目前只要是
第一次使出的動作會卡一下,之後再做同樣的動作就不
會卡了
請問正式版steam deck玩起來如何? 昨天試體驗版很順
幾乎都維持在50~60fps 不知正式版是否也一樣
反而之前1000型號的顯卡 沒有這個卡頓問題 前提是能玩
的話
我用1050ti是可以玩的
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