[閒聊] 對岸自研2023單機買斷制年榜銷量排名
轉國遊銷量
https://space.bilibili.com/905323/dynamic
榜單統計2023/1/1~2024/1/10
18人民幣以下及某些題材不入榜單 (不知道原因)
銷量多平台統計(steam、epic、wegame等等)
銷量數字僅參考,不代表遊戲詳細實際銷售數量
只統計TOP20
https://i.imgur.com/JVEisgB.jpg
1.猛獸派對 約195萬銷量
https://store.steampowered.com/app/1260320/
2.完蛋!我被美女包圍了 約190萬銷量
https://store.steampowered.com/app/2322560/_/
3.火山的女兒 約100萬銷量
https://store.steampowered.com/app/1669980/
4.大俠立志傳 約54萬銷量
https://store.steampowered.com/app/1948980/
5.無人生還 約30萬銷量
https://store.steampowered.com/app/1963370
6.逸劍風雲訣 約30萬銷量
https://store.steampowered.com/app/1876890/
7.飛越13號房 約28萬銷量
https://store.steampowered.com/app/2095300/
8.通神榜 約28萬銷量
https://store.steampowered.com/app/1737340/
9.鋼鐵指揮官 約26萬銷量
https://store.steampowered.com/app/669330
10.心淵夢境 約25萬銷量
https://store.steampowered.com/app/1701520/
11.邊境 約25萬銷量
https://store.steampowered.com/app/1364020/
12.三伏 約25萬銷量
https://store.steampowered.com/app/1880330/
13.魔法工藝 約22萬銷量
https://store.steampowered.com/app/2103140/
14.蒼翼:混沌效應 約20萬銷量
https://store.steampowered.com/app/2273430/
15.清零計畫2:天啟派對 約19萬銷量
https://store.steampowered.com/app/2351560/2/
16.絕世好武功 約18萬銷量
https://store.steampowered.com/app/1696440/
17.猶格索妥斯的庭院 約17.5萬銷量
https://store.steampowered.com/app/2194530/
18.學園構想家 約16.5萬銷量
https://store.steampowered.com/app/1937500/_
19.滿庭芳:宋上繁華 約10萬銷量
https://store.steampowered.com/app/1956800/
20.貪婪大地 約10萬銷量
https://store.steampowered.com/app/2218400/
2023個人比較滿意的是火山的女兒
比較意外的是風帆紀元,只有9.7萬
https://i.imgur.com/oKkIcFI.png
好了,繼續肝帕魯,
今晚或許有機會見證歷史
https://i.imgur.com/eOIQQ3N.png
--
邊境25萬XDDDDDD
當時廣告挺大的,沒多久就涼了XDDDD
※ 編輯: gn00011111 (1.161.94.8 臺灣), 01/23/2024 21:04:22對岸都在說邊境在線人數還沒國際太空站高
風帆紀元用HB週包入手,個人覺得蠻無聊的
風帆我有買 還不錯玩啊~~意外賣很少哩....
記得對岸的買斷制遊戲,如果超過10萬起跳的 通常官方都會發賀圖動態,記得風帆紀元沒發過.... 那很有可能實際銷量不到10萬
※ 編輯: gn00011111 (1.161.94.8 臺灣), 01/23/2024 21:14:27原來猛獸排隊是,一次列出來讓我排除剛剛好
怎麼感覺都沒聽過呀...
風帆紀元賣那麼差 有點可惜
難怪光榮自己也不出大航海
推資訊
我被美女包圍比較意外吧 這種看完影片救不會想完了吧
像13號房那樣
醒醒,帕魯破紀錄了
恩 我知道 今日峰值1864421
※ 編輯: gn00011111 (1.161.94.8 臺灣), 01/23/2024 22:47:15風帆紀元 還輸滿庭方喔,
這兩款我都有,風帆屌打 居然還輸
話說帕魯186萬惹
看到最後也是蠻意外風帆沒上 遊戲類型已死嗎
推大俠跟逸劍 好玩
明年這榜肯定被帕魯屠榜了 對岸比我們還瘋這遊戲
大哥,帕魯是日本人做的,不會進這個榜 這榜是中國自研買斷制遊戲的銷量統計排名
基本上都自己架私服32人 20個主播一起同樂的
邊境真的可惜了
鋼鐵指毀官好玩
14億人口賣不到200萬 真的好大的市場
遊戲玩家(純手遊不算,pc+主機)大概佔人口10%,1400
萬玩家賣出200萬還蠻厲害的吧
人口10%是1.4億吧?
對面的市場就是作單機會死 不是課金遊戲玩不起來
紅的少,失敗的很多,烙跑的也不少 但很多對岸遊戲從業者還是有著單機夢 通常都是被大廠辭退的
市場不大 你不要賣阿ㄏㄏ
對面還願意做單機的都算不錯了 課金比拚賺更爽
大俠跟逸劍都算是該類型大紅的,但相對手遊營收還是差
很多. 也難免越來越多人就算手遊已經紅海也是過去
幹算錯了sorry1.4億才對,1.4億賣200萬就好不好我就不
知道了
風帆很對得起它的價格,可惜了
這兩百萬還是翻牆出來的 對岸蒸氣有沒有賣也是問題
風帆有點意外呢,其實遊戲本身滿有趣的說
感覺有些遊戲高估了 比如通神榜28萬 逸劍30萬
但線上人數跟評價數 逸劍高了好幾倍
線上人數跟評價,跟購買數不一定正相關吧
因為這篇也是用估的 他也不是真實銷量阿
用估的通常就那幾個因素去加權 人數 評價數 追蹤數等等
我比較好奇,台灣製應該也算他們的「國產」吧?
不過我一時也想不起來去年台製有哪款能入榜
tevi?
在副榜,不算在TOP所以我沒PO
不管是不是武俠 大俠 風雲這種玩類型我只會用錢教訓
他們那還在花錢買遊戲的過渡期 等到養起來消費的習慣
應該還要好幾年
中國人仇恨台灣人 台製遊戲沒市場!
1成翻牆應該是高估了 會翻牆的估計只占個位數%而已
翻牆軟體對對岸的人來說是必備軟體 現在也沒人講翻牆 以前講梯子,現在講科學上網XD
然後雖然翻牆黨跟遊戲族群應該高度重疊 但也一定有部分
翻牆不玩遊戲的 整體海外steam中國人在14E里占比有沒有
5%都是個問題
通神榜會上榜好意外,我原本以為會是原點計畫
原點約21萬,在他動態的副榜可以看到 但steam上寫原點計畫2023/4/12發行 不知道為何他動態的副榜寫2022/12/17 所以沒計入榜單 副榜:
https://i.imgur.com/q8D0CEd.jpg
中國市場就這樣?還是說遊玩禁令跟盜版影響很大?
他是統計這些中製遊戲在各平台的年度銷量, 不是只有在中國當地的銷量數據 主要手遊玩家還是大宗 確實盜版也會影響到單機銷量 但對岸掛加速器玩steam正版遊戲的玩家也非常多 不過現今的對岸玩家也不是掛著中國國產的單機自研品就無腦支持
※ 編輯: gn00011111 (1.161.94.8 臺灣), 01/24/2024 12:38:56 ※ 編輯: gn00011111 (1.161.94.8 臺灣), 01/24/2024 12:45:10覺得賣很少是新聞看多了 以為什麼遊戲都千萬套嗎
幾十萬套的遊戲 都可以在steam熱銷好幾週了
台灣真爛 別跟我說成本問題 前幾名都是超低成本
tevi入榜大概是因為製作人是香港人,所以才會入榜
2024比較有看頭的是黑神話悟空,畢竟他們一開始就把這款
吹到最高點
然後成本有什麼問題?一堆高成本的3A都會爆炸了
這銷量很好了吧 是覺得遊戲隨便都能破百萬是不是
人家成本超低 但是人才庫大啊 鬼島人才都變美國人了
台灣獨立遊戲又被無視惹,steam版有人整理,可以去看看
台灣獨立遊戲又沒上百萬銷量榜
你要看全球
@ikr3699654 帕魯是日本公司…
https://i.imgur.com/OIwt18f.jpg 大航海4HD賣7萬,風帆紀元
算賣不錯了
欸?通神榜居然有上?
R戴森球計劃咧?
喔是2023年而已
邊境當初宣傳的蠻多的吧?結果是上線遊戲性就暴死了...
可是大航海價格快風帆的三倍
不過大航海這類銷量原本就不太好 才會導致停在四代
手遊我是忽略拉
14億人的銷量只有這樣,到底是平均消費力太差還是人口
膨風?
不是都玩盜版的國家?不知道台灣人貢獻多少
這下不能怪光榮不做大航海續作了
還以為風帆賣得不錯 看直播跟測評都有好評
不是正式數據,說真的這種東西跟手遊一樣都是炫耀…現在
應該是嘲諷用
14萬萬強國 居然才百萬套??
因為強國消費主力在課金手游吧,2023王者1.48B原神943.
8M,這還是比2022少了34%/40%的數值
強國錢都花在手游上了...
跟哪國做的有什麼關係,上steam就是大家公平競爭70億市
場,不會有遊戲主打國產要人買單吧==
鋼鐵指揮官很有潛力
爆
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Re: [閒聊] 2023年輕小說系列累計銷量排行我認為標題改一下比較好,這個榜單主要是看作品的【發行量】,但發行量並不能直接當 成實際銷量來看,然後有一些出版社是只統計日本國內的發行量,另外一些是統計全球的 發行量,所以這個榜單其實看看就好 就拿果青當範例,榜單上顯示發行量為 1000 萬,但這可是全球範圍的小說 + 漫畫的數 據,小說實際的銷量肯定是要打折扣的4
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