[閒聊] Steam 大獎得主揭曉
來源Steam
https://store.steampowered.com/steamawards
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STEAM大獎
大獎得主揭曉!
Steam 社群發出了自己的呼聲,我們與有榮焉並在此公布
2022 Steam 大獎的獲獎者!
感謝您的參與,我們明年再見。
年度遊戲 艾爾登法環
可能是因為它沉浸式的遊戲玩法,也可能是因為它引人入勝的故事、
刻劃入微的角色、完美無暇的設計,或讓人欲罷不能的多人模式。
無論拔得頭籌的原因是什麼,今年的年度遊戲獎得主必定是經典中的經典。
年度 VR 遊戲 Hitman 3
年度 VR 遊戲並不僅是假扮成一般的現實。
這款遊戲提升了現實,運用 VR 這個媒介來突
破虛擬世界的藩籬。
甜蜜的負擔 Cyberpunk 2077
這款遊戲已經推出了好一段時間,製作團隊的創意結晶早就過了
剛誕生時耀眼奪目的階段。然而,開發人員依舊發揮著父母親的愛心養育他們的作品。
這款遊戲,直到多年後的今天,依然在不斷推出新內容。
獨樂樂不如眾樂樂 Raft
世界上有些遊戲,跟朋友一起玩和一個人玩,就是不一樣。
有時候缺隊友,又有時候缺對手。無論是哪一種,招來三五好友
一起玩這款遊戲時,總是樂趣無窮。
傑出視覺風格 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
視覺風格並不追求圖像達到與真實世界相當的逼真度(雖然這本身是很偉大的目標)
而是製造瀰漫整個遊戲的獨特外觀和感受。
玩法創新無上限 Stray
這款遊戲的設計者走在創意實驗的最前線,呈現嶄新觀點,讓大家驚奇不已。
這款遊戲以前所未見、獨樹一格的方式來滿足、啟發和娛樂大眾。
難到抓狂的極品 艾爾登法環
這款遊戲獎勵堅強意志,無誠勿試。是我們所愛過最艱難的遊戲。
最佳原聲帶 FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
這位無名英雄的傑出配樂值得認可。絕對是音樂原聲帶之最!
傑出劇情遊戲 God of War
有時候,只有具強烈故事情節的遊戲才搔得到癢處,而這款遊戲滿滿都是劇情。
它扣人心弦的功力不下肥皂劇,劇本的精緻度能比擬大手筆電視劇。
恭喜你成功地觸動我們的心靈!
輕鬆愜意 LEGO® Star Wars™ : 天行者傳奇
這款遊戲是忙碌了一天之後的舒緩妙方。它玩起來既順暢又輕鬆,
能化解您所有的煩惱。這款遊戲帶您進入禪定時刻。
出外必備良伴 DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT
這款遊戲太好玩了,走到哪都想帶著繼續玩。所以真的就隨身帶著了!
幸運的是,這款遊戲在桌機上吸引人持續遊玩的元素,
出門在外時的體驗更加讓人欲罷不能。
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出外必備…嗯
畢竟是玩家投票XD
死亡擱淺普通版現在直接變單機版XDDDD
Stray玩法有很創新嗎XD
浪貓有玩法創新的地方嗎?貓奴灌票是不是==
不要問哪裡創新 玩家投票你能期待什麼:)
以貓為視角的部分吧
哪裡不創新?有哪款遊戲可以當貓咪打破東西,抓沙發
嗎?
有哪一款遊戲可以當貓咪踩鍵盤、弄亂麻將桌嗎?
這投票說真的辦的很普(應該說steam要/能辦的更好),每個獎
項五個選項至少要玩過三個以上才能投吧(甚至時數成就還要
一定標準),steam玩家今年遊戲平均數才5個要投出這十幾個
獎基本上跟亂投差不多
其它我覺得還好,但是出外必備應該要是吸血鬼悻存者
因為steamdeck好幾個的第一名都是吸血鬼悻存者
一堆沒玩過 也只能亂投XD
這個獎本來就趣味性質 誰會那麼認真看待啊
*好幾個月
如果只是要操作貓咪打破東西、抓沙發、踩鍵盤各種搗蛋
Catlateral Damage就可以體驗了,Stray還有其他可玩點啦
外出必備居然不是吸血鬼==
聊勝於無的一個獎
說真的,法環真的有很多逃課的方法,一開始拿隕石杖跟
三狼,站高點就可以玩死大樹守衛,想練等就去跳崖,投
入一點時間研究就可以各種逃課
Hitman 3竟然是年度VR
玩家投票本來就不用認真,你加一堆限制就會變很少人投
有送卡才投的
這些我都沒玩過qq
steam投票就投人氣的 沒什麼參考性看看就好
2077是贖罪吧 剛發售時炸成那樣
投票很難做門檻啦 平均玩5款是要期待啥 XD
選項只有沒玩過的遊戲 都嘛是看名氣在投
Stray玩一下就棄坑了,別說是創新,就連其他遊戲傳統上能
提供的樂趣(如戰鬥、解謎)我都感受不到
根本2022最佳過譽、吹很大遊戲,能入圍TGA根本有問題
不就是因為沒有那些遊戲傳統上的戰鬥或解謎才被說是創新
原來遊戲只有解謎跟戰鬥
steam認真弄搞不好能做出更能反應玩家群體的投票,從沒玩
又一個自己不喜歡就說過譽的
過>有玩過>時數成就>遊戲庫都這類型遊戲的專門玩家,依鑑
賞能力(?)做一點加權就很讚,好像這也只有steam做的到
比起"steam玩家平均5款",玩100款的也不見得有5款今年
遊戲
steam大獎前幾年還沒有年代限制時比較有參與感
這幾年我都只有甜蜜負擔是真心在投的了
吸血鬼沒中???
如果回頭去看看2016或2017的steam大獎,雖然每個獎項
都寫得讓人很難懂很難選,但是會讓玩過大量遊戲的玩家
很有參與感,不像後來只限定當年度遊戲的選項
類型也跟坊間一般的年度獎大同小異,毫無特殊性
頂多是因為steam以上架時間計算,所以有些老遊戲有機會
啊說無特殊性有點過頭了,難度/輕鬆這種描述還算特殊
法環已經很親民了好嗎?
環又贏
關於Hitman得到最佳VR獎項的部分,Reddit上的Hitman粉
絲也覺得很意外,甚至有人認為不應該是Hitman拿下XD
VR族群相較整體steam族群是小眾,然後開放全體投票
其他都是不認同但能接受,出外必備良伴太扯了
這情況正常人都是挑"有看過的IP"去投票
完全不知道有這個投票和這個VR
基本上每個都是人氣獎吧
五款遊戲裡跟獎項定義差最遠的就是死亡擱淺
一邊外出郊遊一邊玩,合理吧
在遊戲裡面外出,沒毛病XD
我以為殭屍會拿甜蜜負擔欸
hitman vr?這遊戲不是一堆蹲走爬牆啥的
Cyberpunk拿甜蜜負擔,哈。他不持續更新行嗎
甜蜜負擔竟然沒給殭屍毀滅...
法環在社群也是碾壓,不意外
我也覺得2077不配得甜蜜負擔獎
人氣投票不就這樣 評審評選的話又會有人抱怨評審的口味
吸血鬼這麼好玩居然還沒中……
推Alanetasi 如果只開放有VR設備的玩家投的話 Bonelab應
該就穩了
這份榜單誇張的細節是steam投票不能重複投,但法環
卻可以上兩個==
死亡擱淺很外出啊
沒有最後教育者。失敗
最後生還者又還沒上steam 不用為黑而黑到這種地步
就算我Cyberpunk破了我也是沒給他 lol
外出必備結果實在太瞎了,這就是不專業的人投票的結果
2077也才出不到五年,能算得上負擔嗎?
其他意料之外的起碼意義上還落差不大就算了
專業人士都投最後教育者2
就只是玩家投票是要多專業,這種網路公開投票本來就很容
易變成這種結果
HITMAN3 VR炸成這樣還有年度VR..厲害
2077怎麼開那個獎項= =
玩家票選的阿 檢討玩家?
到底是誰邊走邊玩死亡擱淺啦XD
順便提一下TGA的玩家票選是原神(贏法環、戰神)
2022窩玩得最爽的遊戲 法環
GTA有送原石 2077有送啥?
TGA
自嗨獎
真的就是比誰有名而已
說到玩家投票就想到五條勝大哥 就是這麼有趣
投票基本上都會變成人氣獎 不然隨身攜帶著玩DS..
好了啦卡片都組掉賣掉了還嫌那麼多(X
阿不就粉絲投票 而且有投有卡 原聲帶不是初音真可惜
跟自己想的不一樣 = 粉絲灌票
引人入勝的故事? 好吧我是看不出來啦
其實這種投票就是拼最佳人氣,你沒話題機不可能得獎
要不是有出邊緣行者,光看遊戲本身2077配得上這獎項嗎?
出門在外玩出門在外送貨的遊戲?少騙。
嬉戲ㄝ性存者才對吧!
年度vr hitman3,你在跟我開玩笑?這是我玩過最爛的vr作
品之一了
hitman3能上就是沒被VR模式雷過的PC雲玩家們的傑作啊
其實都是人氣投票獎…沒什麼好較真的
2077 ㄏㄏ
給玩家投就是投名氣了
貓咪好玩啊
2077有個屁新內容 多人模式勒?
在報導多人模式時,其實就有說過,如果不合適就不會放到
遊戲中。而且正式宣傳也沒說出來過過。噓他沒多人模式其
實是不太合理的
甜蜜負荷是投給2077還是Edgerunner?
今年Steam玩家投票VR遊戲項可以跳過而且選項也不多,VR
也不是每年都會有Alyx 能玩出什麼結果都沒差
爆
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