Re: [閒聊] 古龍風雲錄又是半成品,厲害
https://i.imgur.com/OFbFQBG.png
以下只會提到古龍原著的名稱,不會寫出具體的情節
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遊戲的主軸無疑是武林外史
能看出為了營造出群俠的氛圍,有努力的把其他本書的關鍵角色、情節給縫進來
但有個很嚴重的問題是,很多角色的鋪陳部分幾乎完全沒有,遊戲裡就只有呈現關鍵情節
主線告訴你要到某某地方->某個角色出場->這階段任務結束->角色退場 之後不會再出現
如果是在自由探索的遊戲裡,這問題可能還沒有那麼嚴重
但是在古龍風雲錄這個線性過程的遊戲中,主線裡還有不少這樣的情況
就顯得劇情七零八落,不太連貫
加上古龍的文風有點謎語人,且看過原著的人不是大多數
就讓很多玩家理解起來更加困難
反倒是幾個支線相對完整,完全聚焦在單一本書的劇情,有循序漸進的把故事說完
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關於半成品的部分
在這個遊戲最後,有把武林外史的故事給收完了
但是主線涉及篇幅次多的那本古龍原著,這遊戲並沒有寫完
並且在結尾還開了另一個大坑
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劇情的部分大概就以上
遊玩過程中我遇到最大的問題是閃退
在大地圖上進出場景會閃退、一段劇情播完加載下一段會閃退,戰鬥打完會閃退
從第三章以後情況極其嚴重,到通關為止沒退100次也有50次
導致我必須一直按快捷存檔,很多戰鬥也必須開修改器來重打
總體來說,現階段除非是河洛工作室&古龍死忠粉,並且極其喜歡俠客風雲傳前傳的模式
否則都不推薦購買
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閃退這麼多次你還撐得住是真愛吧 我五六次就受不了
篇幅次多是哪一個有提示嗎?跟樓上一樣閃退到不想玩等
優化再看看==
你說的就縫合遊戲結構弱點吧, 古早金庸群俠就是主要角
色沒什麼鋪陳, 相關任務完就完全沒戲了只能自己看原著
古龍的弱勢就有看完原著的更少, 所以缺點更放大而已
目前進度第二章剛開始,閃退次數0,故事進展還算可以
接受,但是作為不熟原著的玩家很希望角色的個人故事
能更豐富一些。本作的解謎確實簡單了,玩起來不會覺
得節奏拖杳這點很棒。裝備圖紙製作需要刻意去大地圖
撿素材,以現代設計來說應該有非常多更有趣的替代方
案才是。
你講得很清楚 那先擺著之後在玩了
這種縫合多作品的遊戲 老字號就機戰吧 雖然現在也只剩次
元震跟平行宇宙 但在角色鋪陳跟融合劇情上已經算用心 當
然寫的好不好又另說了
說真的要不是裡面登場的所有作品我都看完過 不然還真的沒
有辦法理解部分支線的劇情 但嚴格來說縫古龍作品難度真的
很大 改的還算不錯了 不過閃退我玩到第四章都沒有發生過
雖然歡樂英雄只有客串一小段 但看到還是會笑出來
金劍殘骨令的劇情多嗎?
目前到第二章後半吧,興雲莊後;沒有遇到過閃退,但
是遇到過四五次回大地圖讀取翻書翻不出來;每一段故
事獨立看我感覺是都還不錯啦
給甲山林做會不會比較好
沒看過古龍的人能玩嗎
閃退這麼多次還玩下去 真的是真愛
除了UI真的很鳥以外我覺得還可以,但音樂沒之前水準
劇情最重要的還有人設崩壞,有古迷崩潰根本一堆立牌。
有感情線嗎?沒有的話想跳過了
給甲山林做就變成主角跟著路小鳳到處展示證據
樓上講的有畫面
所以,主線還是有做完;然後有續作。
不得不說…:河洛 的CTO,要不要找個高手顧問來重整啊
覺得不如好好地把一個故事作完整別留坑.要想續作都可掰
理由出來.如人龍系列每次都是一個完整的故事
當然劇情好壞每代不同見仁見智了
葉孤城和西門吹雪沒有出現,想看決戰紫禁之巔
要等續作吧
我才剛進第二章,看來也沒有邊城浪子、蕭十一郎
只是這UI真的被噴爛毫不意外,明明之前作品也沒這麼差
是說有陸小鳳沒給西門吹雪喔 這幾年應該看過決戰紫禁之
巔不少吧
這很正常吧 金庸群俠傳就是這樣
別打了,要打去練武室打那個紫禁之巔嗎
有人知道龜山作畫 山巔的一直卡畫技不足 怎解??
有阿飛啊
稍微晚了一下還只在開頭,感覺他自創劇情對話很努力
模仿古龍風格,但是跟所有古龍模仿者一樣有時候努力
過頭有點尬
龜山之巔我到二章最尾加入的人才解的掉
龜山山巔要等個多才多藝的人入隊再去;記得給書生看
完最後一幅畫要再對話一次
看來還是等優化後再買了
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