[閒聊] Hi-fi rush玩到心態炸裂orz
我真不知道這遊戲怎麼會壓倒性好評,可能人人都是節奏大師吧,就我手殘orz 我很慶幸我是用XGP PC首月30元來玩這遊戲,要是用原價買我大概心態會更炸。
對自己節奏感沒自信的(這款的精準度要求,困難模式大概就要求你外面音game 打P的程度)個人是建議選最簡單體驗一下就好,我想說我當初DMC5至少也過了DMD難度所以看了遊戲建議選了Hard,結果還沒破關心態就炸裂了。
這遊戲其實創意、音樂、打擊感都很好,但那莫名嚴苛的輸入判定跟不少強制要求精準格擋(輸入)的場合直接摧毀了我對這遊戲的評價。前面真的都還好,直到格擋的出現,你說把格擋設計成反饋最高的手段就算了,至少別強迫人用,結果雷射機要透過精準格擋打、精英敵人進暴走狀態強制進入格擋時間,就算知道節奏還是很容易按不準,之後再搭配劇情被即死雷射網追殺的橋段(幾乎沒有容錯),在被陷阱+一堆強制要求精準輸入的場合折磨完後過關再吃一個D評價直接心態炸裂www遊戲中期後(目前打到寇西佳完),大量的陷阱磨血(雷射網不會躲,全程換血 囧)+精準節奏QTE著實讓人心累。
現在有點年紀了,不要去管評價+選最簡單難度可能會好一點,感覺4x歲反應跟3x歲時相比真的差滿明顯的 orz
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又一個反饋
一開始就沒信心的話要直接選簡單吧
DMC畢竟不是節奏遊戲 套經驗過來也不太準確
自己覺得自己是手殘怎麼還會想開局選困難?
格擋時機真的不好抓 相較之下 臥龍與隻狼寬鬆許多
槽點會不會太多了 明知道自己節奏感不行還選困難 而
且明明有節拍條給你跟著按了還不行 你還是去玩三國無
雙比較適合
音game跟動作差很多吧..
跳過普通又選困難再怪遊戲太難
那你就不要選困難阿
節奏格擋是節奏天國不是DMC 這個就只能多練...
火山的雷射網區域其實跟節奏無關 就是盡快往前跑就好
爬塔的雷射就是要找遮蔽物躲 比較低的雷射抓時機跳
像我知道自己手殘又音痴就乖乖選一般 然後不管評價有
過關就好w 這遊戲跟著背景音樂數拍子發招還蠻好玩滴
節奏格擋要跟著背譜按
這款困難拍點判定,絕對沒到正常核心音game的P判定,頂多
是CGSS那種粉絲向音game的寬鬆判定吧
整體戰鬥上絕對不要把DMC等動作遊戲的習慣帶過來 一拍一
拍冷靜地慢慢按就夠了 不要想一直塞指令進去
我自己是反過來一般動作遊戲玩得很不行的 之前剛好在補
貝姐1代 光普通難度就石頭評價吃到飽 換過來Hi-Fi Rush
反而因為節奏特性可以更冷靜地按招 難度一直往上打
我自己是節奏遊戲比較常玩,動作遊戲超級苦手,初見困難
通關,我只能跟你說這部要當節奏遊戲玩,當動作遊戲會很
痛苦,節奏要素比動作要素占比大多
很多格擋都是直接聽聲音然後反應格擋,打一打就會習慣什
麼聲音出現後頓一下按格擋
可能這遊戲不適合原PO吧 這麼想也許會開心點?
至於格擋時間不一定只能背譜,其實畫面上還是有明顯動作
給你目壓提示,讓你節奏稍微跑掉時能拉回來
你自己都說手殘了,還選困難...
我覺得背譜比眼睛看簡單說 可能我眼殘w
有些菁英怪可以透過跳的方式使自己不要進入格擋時間,但
要記得他失敗第一次後會馬上再用一次。的確很多時候會覺
得與其還要進格擋時間給怪機會不如自己把它剩下的血直接
打完。
搞不好是你的手把延遲特別高
我也是玩到一半棄坑…
這遊戲要用隻狼的經驗來玩吧
沒節奏感又選困難 來洗文的嗎
所以這篇就是說困難真的是困難這樣
你的問題別怪東怪西
我也是第一輪困難,隔檔隨便在拍點上亂按一通87%的場合
都沒啥問題吧
選困難模式,然後怪遊戲太難 笑死
系統說的好像困難沒很難的感覺啊,一開始困難顯示的拍點精準度跟普通是一樣的吧
然後那幾隻強迫隔檔的節奏也都是固定的,動作遊戲遇到
新怪不是本來就要觀察然後摸索出應對方法嗎?
那你就不要給我選困難
這種不知道該說奧客還是巨嬰,選困難抱怨困難?你有事?
反應不夠還買節奏遊戲?
音game也是有玩過,但也沒玩到這樣慘,把音game跟動作遊戲結合給我整不會了...
我音GAME超爛 打困難就沒問題
抓不到節奏就跟著攻擊落下按就好啦
大招格檔拍確實難 第一次遇上武士死了十多次
但拍子都是一樣的 熟悉後就過了
qte是背譜跟年紀沒關係吧,40歲就會記不住五秒的節
奏嗎?
那個問題比較像是,覺得自己有照節奏按了然後被判定沒按到,武士QTE時間那種 很容易第一拍miss然後後面有按到也沒用了,系統就要求要全按到。
※ 編輯: Xghostptt (115.165.219.74 臺灣), 02/28/2023 19:04:37都有簡單和單按鍵選項了耶,明明有照顧到只想體驗的手殘
玩家,這樣還怪遊戲不公道
我手殘,但是我覺得困難模式不會很難
40歲應該也玩過不少遊戲了,有這種評論方式也是讓人大開眼
界。你自己選擇不適合自己的難度然後噴遊戲評價?到底是你
的問題還是遊戲的問題?人家又不是沒給你低難度選項。
我手殘玩家,Normal打到最後才切Easy過關 XD
太難就調簡單吧!我是電視沒切遊戲模式,一開始怎麼打
都D評價。
其實菁英怪格擋時間可以躲掉 但說真的格擋建議就多試幾
次 死幾次之後就習慣那個節奏了
我音Game玩家,困難。這款的判定跟所謂的音Game比起來我
覺得挺鬆的阿
選簡單不會哦?跟有些實況主一樣,玩困難死了然後怪遊
戲
笑死,弱者閉嘴就對了
音感跟手腳協調不好的話,就改玩簡單吧,不然就是多練
習
有沒有可能殘的不是手
然後記得螢幕有低延遲就要開
另外有簡單的辨別腦袋方式,如果單純閃避跟攻擊抓的到
,那應該就是協調性問題,如果抓不到,那就是音感不好
,可以測試一下
一般音Game其實跟這個差蠻多的,這非常要求聆聽
年紀有了 還以為能玩困難我是不太懂 = =
不過我覺得可能延遲問題比較大 畫面跟手把都有可能
我玩這個遊戲也是有困難
系統明明就有特別說難度困難的判定比較嚴,你自己沒看到
而且這個比較嚴,基本上也只是從超鬆判定變成滿寬鬆的判
定而已,這款判定離核心音game還遠的
我選困難玩,自認為自己格擋按得亂七八糟,也都還能拿
個B到S,建議原PO檢查是不是延遲問題
節奏並不嚴苛 可能你的節奏感就是不適合困難模式
此外建議先調簡單 因為寇西嘉之後難度會更提高
關遊戲屁事,沒那屁股還吃那瀉藥,放下你那無謂的自尊
心選簡單好嗎Zzz
我節奏感很差也沒管對不對上拍子,但我現在極難也打的很
順利覺得容易(簡、普、難都通了),反正戰鬥中對上拍子
是加成其它又不影響,其它節奏關卡也很寬鬆可以一直試,
連節奏大師難度也試了幾關還是可以過,所以“節奏”真的
沒太大影響,有沒要強求全S也是有A。
自己要選hard 然後怪遊戲?
這款系統判定超寬鬆的== 困難模式沒有反應力血量也夠多
次機會重打,他幾個節奏而已譜面還不會變...
手殘+音痴,簡單模式,第二關就卡到崩潰QQ
但我很肯定是我自己的關係XD
這就很要求節奏了,節奏感不好還選困難來讓自己體驗不好
,怪誰勒
我印象中他說攻擊一定會打在拍子上所以攻擊命中的瞬間按
就好了,攻擊=拍子
用簡單模式玩不行嗎?
老了就別選hard,心態炸了吧
我頂多打到a 從沒拿過多s 破關後興奮的找光譜 第一個就直接
放棄www
你玩困難說太難...好喔
人菜怪遊戲 笑死
說到底就是有那個DMD難度通關的自尊 拉不下臉玩簡單
模式
我hard全破覺得判定還是算蠻寬鬆的啊
節奏感差還選困難還怪遊戲…好喔
我最看不懂的是都知道自己整關玩得不好然後看到D還要再
受打擊是為什麼?不然還要給你S嗎?
承認自己菜有這麼難嗎?
你已經要變成拉不下臉的老害了
要不要聽聽你自己在說什麼…
DMC過了DMD難度 跟這款遊戲難度無關吧 DMC又不是節
奏遊戲
不跟著節奏也能玩 就回饋不好玩起來不順
自己覺得自己是手殘怎麼還會想開局選困難?
都知道是節奏遊戲還跟DMC類比然後選困難是什麼邏輯
不解釋
老人大頭症狀
音Game(機台+掌機+PC)玩家表示: 這判定比IIDX簡單多了
就是個普通ARPG的難度吧
自認手殘黨就乖乖選簡單好嗎 不要選了困難自己崩潰 然後說
"我真不知道這遊戲怎麼會壓倒性好評"
爆
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