[閒聊] 東方夜雀食堂意外的好玩
目前時數約20小時,進度剛進到竹林
應該算是中後期了?
之前其實有段時間想嘗試了解看看東方的世界觀,因此最近找到steam推薦給我的這款,覺得這種像素可愛畫風跟經營模擬真的很對上自己的電波
每次看到橙預先準備好的貸款借據都會讓我大笑,覺得可以透過料理把每個人物的性格表現出來也是蠻有特色的,或許也適合針對想了解東方文化的人的入門作品?
玩到現在大概有兩個問題想請教
1.普通客人有需要針對他們的喜好去調整菜品嗎?還是只要上基本的就可以,或是說有滿足喜好,小費會給的更多?
2.目前看到遊戲有好幾個dlc,看起來好像是增加新地圖跟人物,大家會建議本體先玩完再入手dlc,還是其實沒差。自己是怕dlc會不會有一些太多或太強的改動而影響原本遊戲的節奏
真的齁勝,每天下班回家就是想瘋狂做菜
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後期作業感有點重,DLC可以後面沒膩再買
這款有點精神時光屋的感覺 而且BGM很好聽 在玩一天就
好...
沒錯沒錯,這款真的有毒 手很忙,但音樂很治癒
有一個比較麻煩的成就跟普通客人滿意度有關,一般不用管
DLC基本上解鎖新區域、食譜、食材、新助手、BGM、常客、
額外小遊戲等,系統本身不會有太大改變
推推 這部很讚
普通客人也會有喜好,如果有要解成就的話可以研究一下
普通客人你滿意度高給的小費會比較多沒錯
但平常基本上還是靠魔里沙 所以看自己
DLC基本上不影響原遊戲 印象中會瞬移的好像有個是
我們食堂不歡迎窮人和靈夢
DLC買了就是多新地圖、新菜、NPC(客人、夥伴)跟新道具
DLC出的順序是按照你主線開的地圖來的,如果後期再買比較
容易有種打到後面了卻還要回頭跑初級地圖的感覺XD
DLC要買的話推薦可以先買1&2,好感度滿給的道具很實用
1給的是電話,可以遠距離與四級及以上好感的稀客閒聊,邀
請,委託採集,批次掃貨
2給的道具是覺之瞳:可以看到顧客預算
PS:普通客人我自己玩的時候也會照需求去調整菜譜~畢竟是開
店做生意的嘛,能掏空一個顧客的預算是一個,多多益善XD
然後DLC1有填了本體劇情的一個坑(?)
欸不過你既然都已經玩到竹林了..那就隨便買吧(X)
DLC2.5可以不用買,是音遊,除非很喜歡這種遊玩模式
這款是真好玩,我玩得很開心
還蠻好玩的 小碎骨可愛
沒玩過,我玩我在地府打麻將,後期作業感也頗重的
對鳥腦袋不友善,我得一直切換表格看愛好
中間推進日數有點慢,雖然DLC買了要自己分配時間,我存
檔停在開完紅魔館不久
我不喜歡,每天過程挺重複的,我非東方迷
所以裡面人物互動我都無感
起床就是去找食材,買食材,然後晚上開店
開店就更無趣了,熟客要啥筆記本打開照作就是
也沒啥難度,一直重複作業而已
簡單說,對一款經營遊戲來說,缺乏「策略性」「深度」
如果要當QTE、音遊那種手忙腳亂的遊戲來玩,可能不錯?
只是我不喜歡手忙腳亂而已,而且後期助手等級高了
送餐送水都給助手處理,簡單的很
如果不當策略遊戲,單純當同人劇情遊戲,我不是粉絲
所以我給這款評價很低,優點就美術還不錯吧
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