[問題] 霧鎖王國 vs 帕魯 沒朋友的選擇
這兩款生存建造類遊戲,最近很熱門。
剛好對這類型遊戲有點興趣,也很久沒有玩這類遊戲了。
看起來似乎帕魯比較有趣,能抓寵幫忙生產,感覺比較不孤單(?),
雖然沒朋友,想自己單機玩,但也不想太孤單,
像Factorio孤獨感太強了,整個畫面就我一個人,沒隊友同伴很空虛。
霧鎖王國看起來畫面好一些,聽說戰鬥比較有趣。
所以想問一下,單機一個人玩,會比較推薦哪一款?
也想問,兩款能拔網路線玩嗎?
主要是希望遊戲檔案是存在本地端,也不想家裡網路不穩就不能玩。
如果玩到後面太農想快速畢業,可能會考慮開修改器速通。
謝謝。
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至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
Line:kons0815
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兩款取向不太一樣 超愛蓋房可以考慮霧鎖 不然推帕魯
帕
沒朋友帕比較好
霧鎖單人蠻累的 推薦帕魯
DQB2 名義上沒有孤單一人的時刻
帕魯當你朋友
感謝大家推薦,DQB2太可愛歡樂正向,我無法
Factorio把蟲蟲開滿就不會孤單了
帕魯也很歡樂 而且沒劇情非常自由
帕魯單人玩也不會覺得孤單 很熱鬧
而且覺得農自己調倍率就好 但建議不要調太高
霧鎖目前的問題是地圖沒有自訂選項不能調整倍率 單人玩
會比較辛苦 所有事情都得自己來 而且說真的建材很貴....
帕魯就是你的朋友,沒事還可以摸摸他們
如果你是喜歡建築的玩家的話那麼勢必得花很多時間去收集
製作建材的材料
沒朋友為何看中這些
帕魯不用朋友
推帕魯 有沒有朋友都推帕魯
帕魯我大概30小時就膩了
可以把帕魯當朋友
遊戲沒做完所以沒甚麼遊戲目標
你需要朋友,帕魯就是你朋友
帕魯的好處是你可以隨時調整倍率 讓你不覺得難上手 但真
的喜歡玩建築還是推薦霧鎖
沒朋友選霧鎖聽說會挺慘的,所以似乎只能當帕魯了
真要蓋是比較推薦瓦爾海姆啦..霧鎖那個蓋房介面跟貼合對齊
還有待加強 也不能像瓦海一樣有16方向可以旋轉
推帕魯
帕魯就是你的朋友 你的家人
霧鎖屌打欸 帕魯什麼咖啊 玩30個小時就膩了 霧鎖剛破50
小 還在好玩
我覺得帕魯真的滿容易膩的
400塊30小時 就膩了是什麼說法?400想玩幾個小時啦
400多塊買內建修改器的寶可夢,就算容易膩能玩十幾小時就
值得了
你要CP值最猛的就是特價買一送一的七日殺 社群多的是3000h
本人帕魯破200小時心得分享:帕魯蓋房子系統沒做好,
想蓋得好看必阻礙到帕魯的移動路線,而且許多地形稍微
有點不平整時,很常發生地基高低無法銜接的問題,讓強
迫症的我蓋到快抓狂。
所以,如果只愛蓋房子,請考慮其它遊戲。
帕魯也不錯,我玩了一整個禮拜
會膩就是會膩跟幾小時和價錢有什麼關係 還好嗎
單機一定推帕魯,霧鎖真的需要朋友
沒朋友帕魯 想修改帕魯
哪個遊戲不會膩?
如果會膩就不買,那人都會死是不是就別活了?
繼續無限上綱偷換概念阿 摳連 你要不要活關我屁事
單人帕魯 慣老闆當起來
帕魯我朋友
沒朋友先去玩創世小玩家2 然後再帕魯
400元30小 ,1890元就是140小時 ,這麼划算的遊戲 難怪是st
eam歷史第二名最多人同時遊玩遊戲
帕魯 霧鎖平衡跟智障一樣
那平衡還越改越智障
帕魯5塔4神搞完後 現在在蓋海上宮殿 300+小時了XD
帕魯抓完怪打完塔還真的不知道要幹嘛 不拚詞條的話
帕魯3天500萬跟霧鎖3天100萬。
你就買個三年的獵人吧
要比cp值建議可以打lol 不要求內購 不要求朋友 內容量
輕鬆1000up
我也比較喜歡霧鎖 雖然缺點不少 帕魯我玩34小時而已 霧鎖破
百小時 主要是有朋友一起玩霧鎖啦
你玩的是朋友 不是霧鎖
帕魯我也是覺得比較容易膩 兩款我都破百小 霧鎖應該會到
兩百 帕魯之前多人其他人打完五塔跟地圖王跟配種弄完就散
團了 後面王我大概等之後再更新後自己打
霧鎖要單人玩的話 玩現在的版本之子法爺會比較舒服一點
帕魯單人玩 推一個
帕魯可以當你的勞工也可以當你的朋友
我選GBF-RELINK 沒朋友還有電腦幫你
霧鎖沒有辦法調整設定單人會很辛苦,不斷進出遊戲只為了
挖礦砍樹的孤獨
帕魯我反而覺得單人玩比較好 多人遇到老手很破壞體驗
單人自己開局慢慢玩 想調什麼設定就調 基地自己蓋 很舒適
多人的只要一兩天沒上線 公會成員一下子就把基地建設完備
單人倍率調多少比較舒服r
帕魯其實不看攻略,自己拓荒話可以殺很多時間
要是看攻略,找大礦點或找高登等勞工帕魯,會一下子就
沒事
帕魯單人可以先用預設玩 玩到一半覺得哪裡不爽就調哪裡
沒有怎樣比較舒服 看個人自己想玩怎樣的設定
全部調最爽也有人會覺得太簡單一下就膩
帕魯單人就不用煩惱資源點了
帕魯是抓寵生蛋蓋產線 建築不太行 但單人很輕鬆
也不用開修改器 直接調倍率就好 隨時可調
單人玩霧鎖的話開修改器比較舒服
帕魯啊這還用選
看圖奇就知道 霧鎖比較晚出 結果現在沒幾個實況主
還在玩 黏著度超低 他們都有一堆專業陪玩的都這樣
何況一般人
沒朋友絕對帕魯
帕魯沒朋友6小時就刪了,沒朋友還是去玩一些有劇情的
RPG比較實在,帕魯一個人玩孤獨感還是很強
有帕魯一起工作很療癒 精神時光屋
帕魯 我已經玩200多小時了 一個人也可以玩
可以先交朋友啊
帕魯沒朋友還是玩了破百小時 不用擔心
單人倍率可以隨時調 不用一開始就調對
你什麼時候覺得哪一項不爽 什麼時候切出去調那一項
你練到40等不想練等了 經驗20倍
不想賺錢了 掉落開最大 死煩了 受傷開最低
帕魯你的目標放在打五塔抓神獸,自己玩輕鬆破百吧
建議都別玩
一定要記得死亡調無懲罰 卡點自殺傳送很好用
認真說 你霧鎖考量是戰鬥有趣 還不如去玩魂類
幫QQ
價格跟能玩幾個小時的關聯真的不重要欸,重點是遊戲本身好不
好玩,帕魯的缺點就是他雖然什麼都做一點,但什麼都半吊子
村莊系統有,但帕魯會各種卡住,尤其是火系帕魯,可能他想點
一個火把卡住然後就自己卡到餓死。建造系統有做,但其實就只
是跟模擬市民差不多放放家具而已。升級解鎖技能有做,地城
系統有做,但每一個地城都長得一模一樣
然後遊戲的樂趣很重要一點是階段性,每一個階段會開啟不一
樣的東西,帕魯沒有、他的升級解鎖大概20等後就沒甚麼新鮮
玩意、所謂的生產線其實也只是一個製作台而已
我覺得他缺少的是足夠的任務事件,四處散落的筆記這個很不
錯,可以看看故事、但只有這樣就沒了、有劇情的支線太少了
既然要學法環就學得徹底一點啊、可能這種就是需要苦工慢慢
刻出來,所以小公司力有未逮還沒做完吧
帕魯就是你的朋友,我單人霧鎖玩了十小時,覺得孤
單寂寞又艱苦
帕 連官方伺服器 就算ping 50 還是有橡皮筋效應 閃躲
其實算是不存在
帕魯在表情和互動動作遠勝GF 任務沒這麼必要 AI能夠
協調 自組戰術 自然可以被玩家使用於創作者寫關卡
更為重要
不然地城,那幾種很有限 要更新靠開發組會很累 優先序
應該是藉由mod社群 先弄好基礎 讓會設定地圖的人一起
參與 達成廣大受眾Crowd sourcing 所以問題是AI互動
去被塔主電一下就有目標了
帕魯單人玩其實比較爽,多人玩還會怕有人來亂
霧鎖一定要多人吧,不然建造太麻煩了
帕魯 不過最好是都找認識朋友玩 比較不會被亂
單人的話也有帕魯陪你
爆
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- 期待已久的霧鎖王國來拉 可惜前有帕魯出世,後有連線問題 幫QQ 希望這款能撐住 =====