[心得] Darkest Dungeon 血月通關心得
因為之前特價很便宜所以就買了這個經典遊戲,一開始想說選一般難度有
點隨興的亂玩,結果死的亂七八糟又破產,怒刪遊戲。後來不服輸上網好
好做了一些功課又裝回來重新挑戰,接著養了兩隊好像很順利,結果還是
因為在中等難度boss挑戰不信邪不撤退被團滅,再次怒刪遊戲
第三次安裝遊戲總算過關一般難度了,本來 Reynauld 大哥途中英勇戰死
,但運氣很好的剛好遇到復活事件把他撈回來。順利在第一次通關就解了
初始二人組挑戰最後頭目的成就。
接著猶豫了很久,還是決定挑戰血月難度
血月難度除了敵人血量變多,有時間限制跟死人限制,體感上敵人的爆擊
率好像也增加了不少,所以玩起來就又更痛苦,因為隨時可能有人被打到
頻死,修女可以群補真的是多多益善。
首先開局目標先活過十周,順便養好許多隊可以挑戰最低階跛行者的隊伍
盡量多練小丑馴獸師老兵修女這些萬用角,控制等級不要升上三級,盡早
挑戰跛行者刷出先祖的地圖,偵查開圖重要性實在太高
結果人算不如天算boss報酬先出了盜墓賊的SR飾品,結果變成為了這個練
了兩隻盜墓賊。
接著利用偵查技能打中型地圖找物品的任務可以在盡量少的戰鬥下升級
中期目標是在40周前弄出一隊六級老兵小丑修女來應付隨時可能來打城鎮
的強盜,放著讓他們可以隨時出動 (除非遇到尖叫魔事件) ,順便盡可能
把板凳開到28個人順便把其他人平均等級拉上來,這途中打巫婆被鍋子煮
死了一個人,利用兩個六級帶兩個四級也意外死了一個人
本來我查資料時以為時間限制是99周,但玩到六十週時後來看遊戲中顯示
的是60/86周.....所以雖然準備不太齊全就只好開始挑戰最終迷宮
DD1 靠著大哥 Reynauld 爆發美德幸運的過了,差點大翻車
DD2 相對於上一關的幸運,則是厄運大爆發,修女被第二個頭目暴擊又中
毒殺掉,不只選擇撤退時隨機死了僅剩一隻的馴獸師,還不知為什也
順便弄丟了先祖的補血飾品再也沒拿回來過。
之後花了約五周把幾個角色拉到六級再次挑戰,但已經來到了79周
DD3 打大眼球跟招喚物,路上遇到的時候順利的打贏了,但反而有人死
在後面路上的小兵......本來想說會不會在途中打贏頭目,到了任
務終點就不用再打......並沒有,大眼球還是會出現在終點,最後
又撤退又多死一個
本來想說時間不夠沒救了,但仔細算一下扣掉最後一關要上場的其
實只缺兩隻
這次有前車之鑑,最終迷宮撤退後有經驗值加成,所以很謹慎的用
冠軍級中級迷宮找任務物品兩隻六級帶兩隻四級的成功再次補齊陣
容,最後這次打極闇迷宮三特地挑了比較好打的路徑,小兵的抗體
實在太難打,血又厚攻擊力又高又會暈眩人
DD4 剛好壓線在86周時挑戰,相較前面三關難度確實比較低
老實講對我這個中年阿伯來說血月難度實在太虐了,成功只能說是運氣
也不算太差。不過相較於普通難度時剛過四十周沒多久就遇到門前惡狼
事件,這次倒是到了破關都沒遇到也沒復活事件......
--
「人在害怕的時候也能勇敢嗎?」
「人們只有在害怕的時候才能夠勇敢。」 他的父親告訴他
--
過關給推!
恭喜,再加吸血鬼DLC吧
本來就夠難了我有點不太敢加裝吸血鬼DLC......
沒開庭院怎麼打血月難度?
這遊戲最低難度就是其他遊戲的高難度了
吸血鬼本身還挺有趣的 被詛咒搞超煩就自己去改機率
難度壓力搭配畫面氣氛壓力 玩起來真的令人印象深刻
可能不是叫血月吧? 反正就是最高難度
附帶一提因為怕後面打不順我前十來周有重開幾次
厲害,這款隊員壓力大,我玩的也壓力大
記得應該是有裝庭院就可以選BM 不一定要打開
裡面被施加壓力,螢幕外玩家也會跟著被加壓的遊戲
印象裝吸血鬼有個優點可以蓋銀行實現早期財富自由xd
80
[閒聊] 玩RPG遊戲都習慣選什麼難度最近入坑TOAR看到DLC有未知難度就挑戰了一下 結果被BOSS摸一下就直接滅團,改成困難以後遊戲體驗才好上不少 讓我想到許多RPG中都有難度調整的設定 大家玩RPG時選擇難度都習慣怎麼選? 劇情派:44
Re: [妮姬] 模擬室-超頻模式Beta賽季剛剛挑戰完了 感覺就像是Hard的模擬室 音樂很好聽 一開始可以選難度![Re: [妮姬] 模擬室-超頻模式Beta賽季 Re: [妮姬] 模擬室-超頻模式Beta賽季](https://i.imgur.com/fERWCm3b.png)
17
[心得] Darkest Dungeon血月/BloodMoon心得分享24839版本血月難度心得 前言: 以前玩過極暗難度,覺得不夠M,最近又打開來重破極暗 接著破血月難度,血月難度的差別在怪的血量/傷害變高 死亡人數16人內,所以最後boss前只能死14人![[心得] Darkest Dungeon血月/BloodMoon心得分享 [心得] Darkest Dungeon血月/BloodMoon心得分享](https://i.imgur.com/kivMsOcb.jpg)
14
[閒聊] 黑暗地牢 一點感想跟問題先感謝上一篇給建議的鄉民 極暗難度目前玩得還算蠻習慣的 然後一點感想 - 老兵的反擊加守護跟鬼一樣 - 盜墓賊傷害高但後排真的換不掉修女跟訓犬![[閒聊] 黑暗地牢 一點感想跟問題 [閒聊] 黑暗地牢 一點感想跟問題](https://i.imgur.com/wjPQMGUb.jpg)
12
[心得] 新戰神 新遊戲+ in 戰神難度 心得先說結論: 戰神難度不適合多數人 建議真的喜歡這款遊戲再來挑戰 倒不是因為難, 畢竟都最難難度了, 有點挑戰是必須的 但是這款遊戲建立難度的方式可能不是每個人都能接受11
Re: [緋染] 緋染天空 新手心得懶人包 活動積分挑戰終於打贏100難度跟91難度+35挑戰級別了,紀錄一下新手要挑戰活動積分要怎麼往上練 懶人包 : 練等級 -> 強化技能跟能力 -> 推主線買晶片 -> 突破極限 -> 拿專屬飾品、爆擊寶珠跟刷飾品 首先要先了解遊戲的戰鬥機制,buff要盡量堆夠再一次爆發,分散攻擊只是抓癢![Re: [緋染] 緋染天空 新手心得懶人包 活動積分挑戰 Re: [緋染] 緋染天空 新手心得懶人包 活動積分挑戰](https://i.imgur.com/CJVHBfGb.jpg)
6
[問題] darkest dungeon可以直接打極暗地牢嗎?我玩一代 最簡單的難度 目前進度55周 我所知道一共有8個小boss 每個小boss有3階段 所以一共要打很24次boss戰沒錯嗎? 所以建議是要先打完這24場boss戰![[問題] darkest dungeon可以直接打極暗地牢嗎? [問題] darkest dungeon可以直接打極暗地牢嗎?](https://i.ytimg.com/vi/irLLSiG6m2Y/maxresdefault.jpg)
6
Re: [問題] Darkest Dungeon 菜雞問題你好,我自己剛玩的時候也是死過不少冒險者,才漸漸培養出六等隊伍的 我想我的經驗應該可以給你當參考 ※ 引述《cosmoz (Cosmoz)》之銘言: : 前幾天買了黑暗地牢,並參考版上一些攻略,不過還是有些問題想求助: 前面兩題應該都有網友回答了,這邊簡單帶過5
[AOE2] 解挑戰單場比賽建三個城鎮中心?我打了普通難度 打了三場 想說要趕快解一解挑戰 沒想到都沒有成功 是不是有 bug 還是限定難度 我地圖也全開 只是想解模組5
[心得] 魔女は復讐の夜に NORMAL難度破關以ACT來講完程度很高 可是因為ACT方面完成度太高了 說實話你在玩的時候幾乎不會想到色色 就我個人的遊玩體驗來講來講 我想大部分人應該都可以用正常難度過關