[閒聊] XCOM + XCOM2 91%
https://store.steampowered.com/bundle/20109/XCOM_Ultimate_Collection/
XCOM: ULTIMATE COLLECTION
91%優惠 592元
劇情就常見的人類VS外星人
初始有四種兵種
每個決定都很重要
培養的士兵有別於普通戰棋,是真的生死相伴
如果喜歡戰棋類遊戲
就不太推薦購入
因為時間會突然不見
我前兩星期才剛買XCOM2 209元
追買這個組合包才204元
不曉得為什麼這價格是這樣算@@
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裡面有幾個DLC本來沒價格的被加價上去 分開買比較便宜
XCOM2的DLC
謝謝說明欸 好巧妙
※ 編輯: ebey30918 (111.250.197.233 臺灣), 03/01/2023 21:41:22一個月內客服可能可以幫你退然後買更好的優惠?
有聽說這樣的案例
阿不過你直接多買還比較便宜 當我沒說XD
這款其實不用特地推,這款已經是戰棋遊戲的T1了
經典霰彈貼臉miss
巴哈心得版
xcom你每一步都要設想miss後要怎麼辦
反正一代簡單原則 godjj:誰動誰傻逼
overwatch到底
反正一代不會疲勞
二代就... 下...下一個地球
有問題就SL
SL就飽了
劍刃風暴 +聖殿騎士 直接屠場 搭配死神驅逐 直接教天選
者做人
又特價,難道xcom3要出了嗎
你以為91%我就會買了嗎 還是會miss
原本想買的,但Steam商店點購買卻miss了
XD早就全買齊了
神作,除了讀取比較久
像FE之類的戰棋也會99%miss,卻只有xcom會被酸也是
滿奇怪的
91%off本來想買的 但我也miss了XD
請問想體驗的話會建議買xcom2 collection嗎?
真的SL就飽就不會有一堆傳說鐵人影片了
99%miss是原版顯示方式的錯,裝mod可以看到真實機率
不過就算知道這些大家還是玩梗wwww
買了二代209元包 總覺得一代比二代貴很奇怪就沒買
提到Xcom永遠都少不了被拿來調侃的圖之一
這款二代就是倒吃甘蔗.中後期陣容和技能組起來就只是虐菜
玩過XCOM我才知道原來戰棋節奏能這麼快
XCOM的機率不是來讓你賭的,是考驗你佈陣和技能使用的技
巧,如何讓命中率必中
反正我只記得拿著近戰武器開招衝進去亂砍(X
2的近戰太扯了,還有殺敵後下回合無敵的破格能力,完全
不用擔心衝進敵陣出不來,這遊戲後期真的虐菜
想玩平衡版的建議去玩LW mod 指揮官難度已經比原版
傳說還鬼畜 三個天選者大幅強化 最強的變成獵手
在擊敗天選者之前都算平衡 擊敗三位後壓力就大幅降低
了
我本來以為跟機器人大戰差不多說
殺敵後我記得只能擋一下說,不是很好用
二代玩了兩次都沒破完,天選者前期太難但後期太簡單
整個難度曲線不如一代好
話說刺客二代真的新增刀砍技能了,一代拿霰彈貼臉還m
iss,心想你還不如拿刀捅
我記得是無敵整回合耶,我只有打UI mod應該沒有影響
還有死神的全彈發射+機率即死 什麼敵人都是一回殺
一代LW超讚 出戰人數上限從六人變八人 四個職業變八
個 靈能跟mecs種類增加 戰術運用變得豐富 士兵技能樹
重製過變得更合理 導入DR跟護甲血量讓前期士兵變坦一
點點不像原版那麼容易被秒 外星人行為ai改過並且會根
據資源獲得量進行科學研究 能力會變得更強還會出現特
殊體 前後期難度平衡優化不少
二代要有強敵樂趣請裝ABA系列mod,天選者會進化,三個派
系有黑暗版等等。wotc lw太農了,我是指揮官不是人力派遣
LW太looong了打不完,二代平衡真的蠻爛的==
格擋跟不可觸碰都只有擋一次,但有些東西不防有時候會被
陰
能農到死神滿彈即死早就能無壓力破台,機器人大戰遊戲性
超糞的不算戰棋吧==
摸了他們新作的午夜之子 還不錯玩但是有些動骨有點偷懶
assault突擊改拿刀當ranger後,全點刀還是會miss,無印
練到死神出來後根本沒用幾次,唯一好處是貼過去砍之後對
方動還會觸發劍刃風暴,然後還是
這個steam版有支援類似家機的手把操作嗎?
全支援手把,我都用手把玩。只是有些mod不支援手把。
近年機器人大戰的難度根本不是戰棋,只是套著戰棋皮的無雙
機戰就是玩爽的,機體同樂會。
笑死第一個任務就減員
XCOM 玩完還可以裝Long war模組製作人被公司吸收去做
二代了
機戰是玩助眠的
希望有三代!!!
xcom2當初一推出就原價買了
40
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[問題] xcom2組包怎下手?昨天趁著免費試玩xcom2 這種電影回合制戰棋 還不錯玩 差點就想玩到天亮 不過真的老了沒體力熬 今天還要上班28
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[心得] XCOM Chimera Squad 輕量版戰棋推薦XCOM 一直是硬派回合制戰棋的標竿,如同黑魂在動作RPG的定位 我認為XCOM可以算是戰棋中的同等的高難度挑戰。 難學難精通但摸熟後就會不可自拔的愛上這種玩法。 不過我想2K的製作組也知道,如今的世道高難度的硬派遊戲越來越難有出路。 所以在這個實驗性質的外傳作品中,有著諸多降低學習門檻的創新。14
Re: [閒聊] 類似XCOM的戰棋?最近有買並玩了一下 Warhammer 40,000: Battlesector 感覺也還可以 只以戰鬥來說的話 跟xcom 還算有點接近 不過8
[心得] XCOM 內在敵人前幾天想說要玩XCOM2,這才發現好幾年前竟然有買未知+內在包,而當初因為嫌戰棋節奏太慢只玩不到5小時,幾年後串連技術比較成熟了,現在都用遠端當手遊(雖然也確實有出手遊版),發現戰棋遊戲在通勤和上班空檔玩時真的適合,結果這幾天沉迷了百多小時通關 劇情:雖然非常的簡單明瞭就是地球反攻外星人,但神秘的氛圍營造的不錯,劇中也有不少反思為了對抗怪物把士兵切斷四肢裝上機甲,這些士兵在戰爭結束後該何去何從,從外星人取得的大量科技和武器戰後又該如何處理,加上特有的出勤、破窗、射擊等運鏡,讓玩起來有種看科幻電影的錯覺 遊戲性:內在敵人改善了不少未知敵人的機制問題,至少我沒遇到貼臉100%還能沒射到的狀況,但95%能連兩發沒射到這種XCOM醍醐味當然還是必須的,看了很多心得職業配置都不太一樣,代表平衡還算不錯,這遊戲戰略上運籌帷幄的樂趣我實在很難用文字描述,但只能說不愧是老牌知名IP,遊戲性就是神 缺點:使用手把玩下,投射物瞄準時無法調整角度,煙霧彈的作用範圍不明,根本看不出壟罩到哪邊,新兵升階無法自選前期給我一堆重裝很想死 我個人廢廢的只有普通難度破兩輪,在卡主線的加上使用SL大法下,大多情況不會太難,既然享受策略性又不會玩的太絕望,可是後期破壞者出現後頭還是很痛,聽說LW評價不錯會抓來試試5
Re: [問題] xcom2 天選者組合包剛好看到這篇想回 其實我買了很久 然後XCOM2打了20個小時才發現我有買組合包 就跟XCOM本體跟內部敵人一樣 後續出的組合包比較完整 XCOM2的本體打毒蛇王初期是惡夢 SPARK很難有用