[閒聊] 文明帝國6很吃運氣?平衡不好?
雖然我是新手
但我覺得跟5代比 6代很不平衡
地產有時候會5糧 3糧3鎚 在5代頂多2糧2鎚
6代開局如果連2糧2鎚都沒有 是不是只能重開?
而且有些自然奇觀加成更誇張
科技樹 政策樹研發 多了加速因子
但這些通常很吃運氣 感覺很不平衡
政策在5代是永久有效 6代是抽換卡片
比如每城鎚+1 取消就沒有 是不是有點奇怪?
研發老半天的政策卡 根本就用不到
6代的文化感覺很沒用 地產的文化不如金幣實惠?
6代金幣收穫太高 物價太低 一口氣爆一堆兵 電腦會這樣嗎?
如果不會 那就是非常不平衡 還有砍樹大法 感覺不是正常玩法
黃金時代的分數 高盧之類的文明 開局就+4分 為什麼?
區域加成也很機車
5代也有類似的區域 消耗偉人蓋科技 商業 聖地 但是沒有加成
生在爛地圖 區域就是連不起來 若把資源移除 那還能打嗎?
說到地圖 感覺6代設計不好 湖泊和自然奇觀佔地太大
有一次我開在一塊陸上孤島 陸地被山擋住 只能游泳出去
又有一次開在赤道 被城邦包圍 沒地方建二城
不然只能建在無河的地方
好不容易繞過城邦建二城 沒幾回忠誠度掉光叛亂
災難也是運氣運氣的
總之6代幹什麼都要先想先規劃
我目光淺短 5代我只看下一階段的說明 選項頂多4~5個吧
而6代是西元前4000年就要預先規劃電力
我剛玩還不知道這遊戲有電力呢
難道要先把整本遊戲設定啃完才能玩?
這樣玩實在是太累了
5代最大的缺點大概是道路很醜 2D地圖也閃不掉
醜成這樣都不修一下?
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文明本來就是刷開場的遊戲。
打低難度隨便規劃沒差阿,你要打到7 8難度才要想那麼多
。不然都嘛無腦三弓就能歸到快工業...
奇觀爽蓋就蓋,一直黃金一直爽,當模特市民玩
被城邦包圍你就打城邦啊..
對啊 我都亂蓋
你不懂遊戲機制、不想規劃,然後怪遊戲不平衡?這是
什麼邏輯可以開示一下嗎?
不想適應新機制那你為啥不回去玩五代就好
遊戲規則跟遊戲機制等你玩上幾百小時就會慢慢懂了,文
明系列玩了500小時都算少
政策卡真的要很靈活用 就算要花錢改格子有時候也很
實惠
我玩了600小才偶然知道流氓星這個玩家,看了影片後還
以爲他跟我玩得是不同的遊戲
英文的PotatoMcWniskey也不錯看 睡前當催眠曲也舒服
打高難度開局就要規劃工業城中心在哪了,6的區域會影響
到其他城,所以要想怎樣蓋可以涵蓋最多範圍
6的英雄和結社打開遊戲會簡單許多,你可以先玩低難度熟
悉機制
我實在很難回答這麼多似是而非的問題,所以跳水就對了。一
直跳水能解決你8成的問題
建議你退款 棄坑,100%解決問題喔
單機遊戲裡這叫挑戰 不叫平衡
開個完全破壞平衡的巴比倫,都不給電腦機會的
玩神級開局不好真的可以直接從水下開始 但判斷開局好不好
要看你懂不懂遊戲
王子難度 隨便打都可以
你不會降難度嗎?誰在逼你?
並沒有 五代節奏好的原因之一就是犧牲很多平衡 六代好多了
這ID不用太認真,專發廢文的
文明6金幣不夠好用 信仰才爽
這遊戲不吃點運氣的話有什麼好玩的?
mod很香欸
不管運氣多爛 搞定區域加成搭配文明卡 神級一定過得了
不 開局就被貼臉蓋城 除了特定文明基本無解
當然吃運氣啊,玩神級前十回合看到阿茲特克就可以重開了
我覺得你大可繼續玩5,6啃不下別勉強
說個笑話,文明六過神不吃運氣
光開局蠻族卡黑格沒探到,開始爆弓騎就能重開了
有個文明拿到靈感就能直接跳科技的超扯,給玩家玩能領先
AI幾個時代
運氣成分只有在神級有影響, 其他難度都還好
多跳幾次水就會懂了
你可以回頭玩文明五不就好了
我也是剛完文明五 但是感覺教學模式講得不夠詳細 QQ
跳水不也是這遊戲的樂趣之一
一個單機自爽遊戲 變化性比平衡重要多了
五代開局套路超級死 過半數最佳解傳統四城
變化性搞越多自然會越不平衡
五代無論怎麼玩都是在追科技 而六可以整場不起科學分區
文明的起源,都很吃運氣阿,你要什麼平衡?去下棋吧
亂入一下 查不到跳水是啥意思 只知道股票跳水 -.-
開巴比倫虐電腦阿
象棋和西洋棋也都不平衡,這兩種棋先手都有優勢。要平衡,
可能要玩井字遊戲,因為一直和棋,但是不好玩。所以遊戲最
重要的不是平衡
你去年11月還沒玩過五代
玩文化勝利文化加成哪裡沒用
你就承認你菜吧
70
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