[閒聊] 尼爾:自動人形有夠難
有了 steam deck 之後, 才能好好玩, 終於不會頓頓的了。
不過卡在序章好久, 難度調正常, 挑戰10多次,
最好的戰績是打到2隻鋸子變成人形機器人,
從地上鑽上來攻擊, 被打到一次就掛了。
本來想一直練習, 看能不能過關, 最後看討論區的
意見, 還是調整成 easy, 搭配自動攻擊晶片,
一次就過了, 終於阿!
這個操作太難了, 要操作主角 2B、輔助機射擊、還有 (輔助機) 視角,
其實還蠻手忙腳亂的, 並不是很容易控制。
我根本無法同時移動2B, 又同時控制輔助機射擊+視角,
又同時跳起來攻擊。一直覺得這個遊戲應該要雙打
才有辦法控制這麼多按鍵。
本來想問問看大家是怎麼操作的, 結果配上自動攻擊晶片,
就沒這些問題了。
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錢要是不花, 它就是紙。
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看劇情聽音樂就好 戰鬥不是很好玩
也有輔助機自動射擊晶片
戰鬥說真的剛開始看很華麗,玩久了很枯燥,我第一
輪打完之後也是開自動跑
我覺得有可能是用sd的原因...操作延遲跟手感其實輸直接
拿搖桿接電腦不少,尤其是在吃反應的遊戲上
序章是指一開始就出任務那段嗎,我沒有覺得很難耶,只是
看到復活次數越來越少覺得很緊張,回去之後應該算過了?
你需要大螢幕
那個不是打幾次熟悉一下攻擊模式就過了嗎?後來有改難嗎
?
尼爾的Normal玩起來還是很簡單啊
其實他迴避的判定很寬鬆 一開始看到攻擊過來就狂按迴避就好
順便看酷酷的特效
難度簡單最好玩,因為戰鬥頗無聊
開EASY 會讓自己覺得很神
開簡單全都交給自動 不如不要玩 糟蹋一款好遊戲
原本不想這麼做, 但連序章都打不過, 沒有存檔機制, 每次都要重頭來, 很難練習只有打 boss 的部份。 不過也是用上自動晶片, 才知道有這樣的動作可以用。
這樣也能噓?總比買了不玩放著+1好
應該是你不習慣這種動作遊戲吧 我玩尼爾之前都沒辦法同時操
作兩個類比 大腦一次只能做一件事 一直到打名單才感動到覺
醒搞懂怎麼同時攻擊閃躲轉向
我可以同時用2個蘑菇球搖桿作到移動和控制射擊, 但我做不到自動晶片的動作。 例如我想把射擊往上打在飛的敵人, 但是我想把視角切成看水平前方的方向。 打2隻電鋸那邊好多時候都是視角跑掉, 找不到敵人的電鋸。 有個遊戲叫天旋地轉, 要控制6個方向 (上下左右前後), 加上水平/垂直平移, 左右旋轉, 總共要控制 12 個方向, 那個遊戲我很喜歡。 但沒想到 尼爾:自動人形 的控制, 比這樣還多樣。 輔助機的射擊按鍵我都是一直按著的, 但要搭配跳+攻擊, 就會手忙腳亂。
我玩的時候也是覺得戰鬥不好操作…但是
人家可以打的跟DMC一樣帥…
我玩Normal難度印象中沒卡過關呀
不要貪刀 平常一直閃 然後摸個幾刀繼續閃
閃的時候機槍記得繼續按著 可以打的快一些
自動晶片是內建解,遊戲內給的解法你用了輕鬆過關
這樣要說他難不太公道吧...
我最近也剛玩,後來發現有鎖定按鈕,鎖定與射擊按住就
可以了,剩下的就交給近戰
拿劍戰鬥都不錯啊 9S的戰鬥我比較不喜歡
不限時間慢慢打啊
尼爾的動作系統爽度跟DMC有得比,你只需要熟悉
這款難的只有難度調最高的水都競技場,乾當年農好一身
晶片還是沒撐到打完,太吃肌肉記憶
戰鬥很無聊+1,打擊感差,音樂聽一聽,劇情看一看就好了
菜就難度降低,別嘴硬
你還用手把 我都用鍵鼠玩到全破了 雖然真的很難控XD
戰鬥很無聊 後來我都開自動趕快破一波看劇情
戰鬥確實無聊
除非你最高難度會有成就感,不然真的簡單難度run一下跑
劇情就好了,遊戲而已玩的開心實在
你不熟動作遊戲而已吧 這款就那樣
想怎麼玩都可以 開心就好
這款劇情哪有甚麼好看,大家都是在看屁股好嗎
其實閃避閃好靠近時用砍的太遠再射擊還是能磨過去
我第一次玩沒發現可以吃補血也卡 後來發現可以吃藥補血
就沒事了
這遊戲就人設好音樂好 但是不好玩
我看之前討論不是說劇情蠻爛的嗎!?所以一款遊戲不好
玩、劇情爛…?
劇情沒爛啊,只是橫尾一貫劇情就是虐爆角色,還不
一定有救贖(自動人形是有救贖的)
是劇情不錯 音樂極好 遊玩方式和戰鬥普通 自己覺得
很吃電波的遊戲 對不到就會覺得很難玩
序章會閃退 很難
那種眼裡只有屁股的人真是害人不淺
地圖很難找路,玩2次都沒破,最後決定棄坑
鼠鍵才是真正的HARD模式 然後說真的不難 晶片配好狂閃躲
很難死 當然DLC除外
覺得劇情爛會不會是自己看不太懂 平時是不是只追博人傳
海賊王 或是只看奶臀不用動腦的ACG
劇情爛是哪個世界線的討論= =
基本上我手操的時候都當輔助機不存在了,除非有天上飛
的才會拿它開槍
我也是調easy一路看劇情過關
地圖真的是很難看懂 常常跑錯方向
我反而是嫌戰鬥能作的操作太少,武器也太少
我也是序章打不過頭目就棄了
不是有簡單模式隨便過?
好奇之前沒有玩過動作遊戲嗎?這款並不是以難度著著稱的
啊。
請體諒上年紀中老殘
戰鬥系統骨子裡就是bayonetta那一套,白金不知用在幾個遊戲
上了,一魚多吃
地圖是真的做很爛 連裡面npc都會吐槽這點了
幸好裡面地圖也不太複雜 就那個工廠廢墟比較麻煩
最後連打真的有夠難.. 不給買藥 害我只能開自動
場景美術不錯,但是一堆空氣牆,加上地圖看不出來到底
能不能走,一直撞牆會有煩躁感
屁股!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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[23冬] 尼爾:自動人形 2B穿短裙戰鬥不怕走光?尼爾:自動人形 Ver1.1a 第一話, 2B居然穿著短裙在戰鬥:41
[情報] GRANBLUE FANTASY: Relink 2nd Trailer仍然沒有發售日,只有說2023全球同時發售。 影片中可看到除了主角團及四騎士之外又追加了娜魯梅亞、夏洛蒂跟尤達作為可用角。 生放中實機遊玩的影片,因為是擷取的所以畫質較差,主要看動作其實蠻流暢的。27
Re: [情報] 尼爾:自動人形 動畫化決定尼爾有兩款《人工生命》和《自動人形》,但個人對《人工生命》挺失望的 枯燥無味的多輪設計、E結局也沒有感動到跑完A~D路線後感覺是值得的 強調以上為「個人」主觀感覺,遊戲好玩與否以自己親身體驗為準 相較《人工生命》而言,個人喜歡《自動人形》到是會放入PS4必玩的推薦名單 雖然這款也很吃個人電波就是,另外不喜歡的也可以先左轉離開省時間8
Re: [閒聊] 在被教育 圈=取消 叉-正確之前現在的遊戲大概有哪些跑步的方式呢 就我遇過的幾個PS手把的按法來看看 1. 連續按X 像是GTAV 最後生還者好像也是9
Re: [23冬] 尼爾:自動人形 2B穿短裙戰鬥不怕走光?偷偷看2B裙底不會被攻擊,但她不太喜歡這種事情 我剛剛才打開來試 不過大概沒有幾秒,2B就會發現 她會轉身調整角度7
[23冬] 尼爾:自動人形 Ver1.1a [02]尼爾:自動人形 Ver1.1a [02] 雷 ..................... ---------------------3
Re: [23冬] 尼爾:自動人形 2B穿短裙戰鬥不怕走光?其實自動人形裡的人偶已經很和善了。 偷看裙底的梗在後來的尼爾人工生命重製版還有繼續玩。 如果你走到了e end終於能操作凱寧了,想說"幹一定要看爆阿" 不斷地實踐你的紳士(癡漢)行為的話,過程與結果會像這樣:2
[問題] 尼爾自動人形不能鎖定(已解決)如題 剛剛打一打突然發現按鎖定鍵沒有反應 我平常是用按鍵設置二(L1是鎖定) 換過按鍵配置一樣沒有反應 也用其他遊戲測試了L1可以用2
[23冬] 尼爾:自動人形 Ver1.1a [08]尼爾:自動人形 Ver1.1a [08] :::::::::::::防雷:::::::::::::: 【名言】 上集刺激了一番 本集悠閒釣魚