[心得] Scorn蔑視 簡易心得
最近把這款遊戲給破了
時數大概是5小時左右
這款的遊戲時數真的很迷
有人2小時就能破關了
有人要玩到8、9小時才能破
Scorn就是一款看風景、解謎為主
射擊為輔的恐怖遊戲
而最強的就是他的美術
這種風格沒有其他款遊戲能給我帶來這麼強烈的印象
隨便一個場景截圖就可以當桌布
但也因為遊戲風格加上狹窄的地型
以及火力與補品嚴重不足的情況下
讓遊戲體驗一直都處在非常壓抑的氛圍中
算是一種以環境營造恐怖氣氛的恐怖遊戲
然後在遊戲沒有任何引導跟提示
初期會有一段嚴重卡關的時期
上述問題再加上戰鬥又只能打得很憋
難怪遊戲剛上市時會褒貶不一
不過也可能是很多人都以為這款是DOOM那種噁心類的射擊爽game
只能說期待不符的話很容易就會給差評了
解謎部分的話也沒有很難
大多都是撿撿東西跟玩玩小遊戲的程度
難的是要先確認自己的目標到底是什麼
劇情的話遊戲裡完全沒有對話或文字
一切只能靠玩家自己腦補
YT上對劇情有好幾種解讀
怎麼解釋都能通
只不過結局有種遺憾感就是了
還蠻推薦在有特價的時候買來玩玩
畢竟原價對比遊戲時數真的偏太短
或是現在XGP上也能免費玩
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.61.110 (臺灣)
※ PTT 網址
推
時數不定是因為沒有文字吧 要靠理解物品去找下一步在哪
推
而且每個人的遊戲腦都不一樣,跟最作者沒對上就是卡住
→
以為是射擊爽GAME買下去的人,很明顯是自己的問題吧,不想
→
做功課也看個預告,影片幾乎沒甚麼戰鬥,明顯冒險遊戲
推
美術風格極其強烈的解謎遊戲
推
XGP破一破就好了有的地方美術真的很哭嬰兒果汁
→
我覺得最哭的是最底層長頸怪的下場 讓我覺得很不舒服...
推
這款美術好像不錯,可以買來送心儀的異性朋友嗎?
推
開場那個卡關真的很哭 我直接卡兩個小時
推
如果你的異性朋友喜歡異形的話
→
XGP玩過就好,太多地方半成品設計
推
看成送給心儀的異形朋友w
推
我也覺得很讚 非常特別的遊戲
爆
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