[心得] 戰錘40K星際戰士2 單機普普通通
目前只玩過戰役
對戰錘40k世界觀有興趣的,加上玩過1代感覺還不錯就買了。
首先是畫質大提升(廢話),世界背景塑造方面,無論是宏大無比的城市建築,船艦上那戰錘40K獨特的中世紀宗教融合復古科技的黑暗風格,也都表現得滿不錯的。
氣氛營造也不錯(尤其是對錘粉來說),某些地方戰場史詩感有營造出來,該帥的地方有帥這樣。
不過戰鬥方面我玩起來的感覺跟10幾年前的1代玩起來幾乎一模一樣,雖然多了格擋系統,但一般難度下,一直滾滾滾也是能過關,玩到後面戰鬥模式就有點重複煩躁了。
沒有什麼新玩意出現,例如能操作載具呀,像1代有街機射擊遊戲一樣的橋段等等都沒有,全程就是徒步砍射,偶爾穿一下噴射背包。
目前為止單機部分給6.5/10 普普通通
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你一般難度當然無聊-.-
去玩作戰吧
一般難度就是給手殘的人當音速小子的
我對這款有興趣 如果單純買來玩戰役的話推薦嗎
玩起來會跟戰爭機器很像嗎?
單機說實在蠻無聊的 我覺得劇情甚至不如一代 尤其跟
著卡爾加衝鋒時我還期待玩一場如槍川戰鬼般放著滂薄
的音樂全部人一起喊為了帝皇 為了原體 結果又他媽要
去搞敵後滲透任務
少打多大部分都在合作那邊 還能跟無畏一起玩
但現階段平衡蠻有問題的 熱熔下去最高難度隨便打 其
他就是格擋槍襲循環
菜雞剛玩戰役模式的分岔路線-地獄業火;打了5場都是彈盡
糧援…被小王淹過去.是錯過了什麼嗎?
用擋架武器習慣彈反武士蟲隨便你亂殺
還有絕對不能貪刀
你錯過了熱熔
除了畫面更精美壯闊,個人覺得劇情任務、戰鬥機制也比一代
好玩,尤其精準格擋帶來的槍襲超爽,現在版本的熱熔槍打
泰倫蟲潮和混沌雜兵很舒服,PvE合作任務玩先鋒兵鉤索拉過
去打精英,再用熱熔槍貼臉狂轟,精準格擋、槍襲、滾翻再轟
炸,應該和法環DLC並列今年個人的GOTY
爆彈槍類解鎖貫穿額外敵人跟會點發腦袋才比較有遊戲
體驗,但跟熱熔比大概是遇到腦蟲比較方便
另外不知為何只有戰術兵的重爆彈槍能穿防傷害,特戰
反而沒有
所以地獄業火那關我用特戰兵(拿鏈炮).地圖彈藥補給很少>
雜魚用槍掃.武士蟲要練一套招架格擋再補槍襲這樣子嗎?
謝謝指導!
我就說齁 這遊戲要朋友三人連線才好玩
其實也不一定要 你也可以上去熱熔開A 直接噴到斬殺
單機電腦ai太智障 排野團線上又一堆亂玩的
@koogeal 主要還是地上的箱子要打爆, 每次轉換地區前補彈
打小菁英怪要善用菜刀, 子彈留著打有血條的會比較安全
最後推薦噴火槍, 不怕蟲群zerging
還有發現, 手槍連打跟點射來說, 點射大概3發一隻拿槍小怪
連打可能打完一個彈夾才死, 怪物有避免連續受傷的方式(?)
劇情模式都是怪一直來沒有喘息的時間,會有壓力想趕快破
關,打久的確很單調。畫面非常棒沒話說
不是連續受傷 是連射後座力打歪的懲罰很大,泰倫蟲很
明顯有部位傷害加成,連射打歪打到手腳傷害很低
特戰熟悉地圖懂得站位的話地獄業火地圖可以整場都爆
彈槍沒問題,最後引爆開關的地圖意識好站在彈藥箱旁
邊可以一路掃射到位
特戰的彈反比較寬鬆的關係,真的被小蟲圍沒有藍光也
能完美招架把周圍的蟲震開
特戰的重爆彈槍散射跟後座力的懲罰更大的關係,打蟲
潮要五發一輪點射不斷切換目標,武士蟲在武器有對到
難度的話30發以內直接送下去
有個高等級突擊兵隊友開槍襲傷害加成技能的話更舒服
,一次槍襲就能二連射送下去
謝謝上面先進的戰術指導.我會汲取建議再加油的!
一代PVP真的刺激
我也覺得變化性不夠多 單機缺少成長的要素跟玩法的
多樣性 PVE我也希望有多一點成長與天賦分歧選擇
連段能給多點就好,希望更新能增加
現在的連段根本沒用 武士蟲之類的精英單位吃到一定次
數的攻擊就會霸體反擊
連段對菁英真的難用-.-
槍襲沒無敵捏 有夠難用
65
[閒聊] 戰錘40k的星際戰士都是怪物嗎有看過戰錘40k的星際戰士虐殺星際大戰的白兵影片。 雖然知道戰錘的星際戰士很強,但對白兵根本都是用秒的。 星際戰士倒底有多猛啊! 不過要選星戰還是戰錘的帝國,我可能會選擇星戰的帝國。 雖然都是人類至上主義的獨裁統治,星戰的帝國還保留一點多元性,且載具造型也比較39
[情報] (未確認)亞馬遜戰錘40K影集沒了…大家還記得亨利卡維爾跟亞馬遜合作的戰錘40K影集嗎? 聽說 因為亞馬遜(SJW)要求要有女性星際戰士遭拒 而開始對原作女性兵種各種刁難 EX:34
[40k]現在入坑戰錘40K難度其實不高吧!現在戰錘40K進入10版已經快半年時間了 玩下來的心得是比以前還簡單不少 官方一直努力降低遊玩難度、簡化遊戲過程、數據方便新手上路 同時從上色、遊玩 GW一直提供影片供新入坑的玩家參考33
[問題] 戰錘40k遊戲請益最近在YT上看到這部粉絲製作的同人動畫,有點被戰錘世界觀燒到 如果想認識戰錘世界觀的話,有沒有劇情類的遊戲可以推薦呢? (我知道的只有偷偷握的戰錘,但戰略類遊戲感覺不太能了解世界觀背景) --25
[閒聊] 戰錘40K星際戰士2開發商執行長嗆政確風氣《戰錘40K:星際戰士2》開發商執行長嗆政確風氣:希望遊戲回歸純粹的樂趣 MrSun MrSun·Yahoo奇摩遊戲編輯 更新時間: 2024年9月17日 週二 下午3:2115
Re: [問題] 戰錘40k劇情太黑暗了吧 有結局嗎?皇帝是自願坐上王座的,帝國每天要獻祭一千個靈能者給帝皇,為了堵住不孝子弄出 來的亞空間大洞。 : 人類被一堆異形攻擊 : 還有邪神什麼的 : 人類也有軍隊但是看起來怎麼完全打不贏12
[閒聊] 喜歡中古戰錘但不喜歡戰錘40k也許是因為中古戰錘還是有著傳統奇幻文學的設定,且各勢力也有他們的高光時刻,所以 會喜歡中古戰錘的故事。 但對於戰錘40k就很不喜歡,感覺這個世界比中古戰錘還亂。在中古戰錘,人類還可以和 不同的族群有合作,但在戰錘40k,非我族類就是死路一條,且戰錘40k的文明比中古戰錘 更加好戰。而且這個世界根本是「全員惡人」!感覺大部分種族都怪怪的。10
Re: [閒聊] 戰錘40k的遊戲從哪個入門好?戰錘40K電腦上好玩的遊戲就那些 1.戰錘:破曉1 靠大量粉絲發電的MOD支撐 只要妳想得到的勢力跟單位都能搞出來 最近看到「啟示錄」MOD還弄出原體出來10
[討論] 西格瑪時代與中古戰錘有啥關係?阿肥無意間看到遊戲西格瑪時代的時機預告,我看這遊戲也是掛名戰錘,背景也不太想40K ,所以我推測這遊戲應該是中古戰鎚 而且西格瑪這名字怎麼聽怎麼耳熟,才猛然想起這不就是中古戰鎚那個手持神錘的首位皇帝 ,並更加確定這遊戲就是中古戰鎚 但我看遊戲裡面的兵種穿得跟40K的星際戰士一樣,又讓我產生一絲懷疑,到底西格瑪時代2
Re: [閒聊] 科學跟魔法真的可以並存?戰錘40K啊 科學=機械神教、帝國、靈族的高科技產物 魔法=戰錘40K的靈能=混沌、靈族的戰巫、星際戰士的智庫、帝國的靈能者 因此你會看到穿著終結者動力裝甲手持動力權杖跟動力劍的智庫館長施法招狂風暴雨 或者血天使的智庫無畏在戰場施法扔火球