Re: [閒聊] 黑悟空不跟風,等特價再出手如何?
※ 引述《MrTaxes (謝謝提醒)》之銘言:
: 各大論壇看板都在討論黑悟空耶
: 該不會是行銷公司在幕後推吧
: 真的那麼好玩嗎?
: 這麼多討論 看了心癢癢
: 目前價格有點小貴耶
: 還是說等特價再出手?
: 過年應該會特價一波吧
: 大家覺得呢?
話說前頭,
我對黑猴這類型的遊戲,並不感興趣。
尤其是原本以為他是探索類的箱庭遊戲,
但看過蕾雅的介紹後,發現他是純純的動作遊戲,
探索要素很少,還有很多空氣牆。我就更沒興趣了。
只是看到我唯一會看的遊戲直播主-派柳丁,
也在直播這款,就看了一下,
發現其實畫面挺不錯的,但怎麼看都讓我覺得有魔物獵人的既視感。
這不是操虫棍嗎?
所以如果他打折的話,我大概會入手,但現階段。
沒勁,遊戲太多了,打不完。
可是說又說回來,我倒是覺得大家不要因為中國作出了一款3A遊戲,
而發出靈魂質問,台灣的3A遊戲在那?
這真的沒必要,先不管3A遊戲的定義其實並不嚴謹,
也不是有大撒幣就算3A大作。
其實在黑猴出來以前,
台灣人現在問的問題,也恰恰好是中國人當年的靈魂質問。
因為當年2015年,波蘭蠢驢CDPR的巫師3橫空出世的時候,
中國人也是這麼問自己的,波蘭人口這麼少,遊戲產業也不發達的國家,
都能開發出巫師3這種3A大作了。
中國人口這麼多,手遊又發達,但3A大作在那裡?
遊戲大廠割了這麼多韭菜玩家的錢,
卻連一款像樣的單機都作不出來。
只能說好像某方面,黃種人的思維模式挺相似的。
所以黑猴會誕生,雖然出發點並不是為了民族主義,
頂多只是遊戲科學那群熱血遊戲份子的一種嚐試。
但至少他們打響了第一砲,
然後他們就走向了只許成功不許失敗的路,
黑神話:悟空背後承載的東西,
已經不單單只是中國遊戲史上的3A大作這點小意義。
而是象徵中國遊戲已經能走上世界舞台跟其它遊戲掰手腕的地步。
這就讓我想起當年CDPR也是從遊戲門外漢,然後完全不被眾人看好,
但逐步的打造出巫師一代,接著又作出好評的二代,
最後才是好評爆棚的三代。
CDPR也是從一家名不見經傳的波蘭小公司一躍為世界知名大公司。
就連摔跤的2077,那一跤也是跌得很豪邁。
從這個角度去想,遊戲科學能作出黑猴,的確是該不吝給他們掌聲的。
雖然跟我預想中的3A大作,其實黑猴還是差得頗遠。
看直播的遊戲性與觀賞性也只能說是還好。
但第一款能作到這樣,已經比很多人強很多了。而且才四年的時候,
以他們現在的技術跟資金來說,這速度算挺恐怖的。
希望他們能再接再勵,拋磚引玉,產出下一款更進步的3A作品,
或是促成更多公司看到這塊餅,進而想投入這片紅海。
就像G胖作了Steam deck,目的也不是為了賣主機,
而是吸引更多廠商投入便攜掌機市場一樣。
搞不好真的會有台灣商家被刺激到,也跳下去作3A,
怎麼會說沒可能呢?
路在腳下啊~
然後FF16 9/18 也要上steam了…
9/18…真是好日子
這款好玩嗎?
--
我還沒說完吶~~ 夠多了夠多了,回家吃藥了啦~!
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大約75% off的時候就差不多了。
ue5+實景掃圖 https://imgur.com/cd2jQYj
收藏庫一堆所謂的3A大作連開都沒開過XD
推 說的不錯
我比較喜歡劇情類,單純到處打BOSS感受不到樂趣
不過看別人玩也覺得做的不錯了 很難想像是第一次作3A
同感
台灣真的沒必要一起搞阿 終歸要向錢看
現在台灣是走作高品質低成本獨立作品就很不錯,而且台灣
是有遊戲砸大錢過,但是都爆了
台灣有更值得投資的台積電阿 何必去賭這個
摸著自己xx想 你有10幾億會賭遊戲大賣還是買台積美債
或是反過來 你要怎麼說服10幾億的人投資你做遊戲~
你拿出什麼成績讓人有信心賭你一把了嗎~
要別人掏錢投資你 又不能干涉你做遊戲 早點睡吧
樓上,所以遊戲科學作到了啊
恭喜他們成功了 賭對了 賭失敗的案例更多不是嗎
成功的案例被媒體無限放大 忽略了失敗的人更多
跟3A大作差距頗遠?這心中的標準是多高呀 XD
人家有14億人口買盤 我們只是個總數2300萬的小島
雙方環境就不一樣 沒利潤誰要投資啊
台灣3A直接告訴你吧 20年內都不可能 就算我跳進去也要
培養一批團隊 然後有個金主幫忙分擔開發費用 這時間不
賺錢15年內有機會有一款家喻戶曉的作品 問題是誰受的了
找得到嗎
反正只要用 台灣有台積電 安慰自己就好了XD
我們有世界級企業你不投資 拿去賭做遊戲會大賣 有這
種閒錢跟你賭的投資者台灣其實也沒幾個
現階段直接講吧 臺灣沒有能力 美術外包只是價格低廉品
質堪用 真得要上場了 還是要有一個領袖 臺灣0
有一個已經退休的郭姓老董蠻符合的 說服他投資看看
這種話題跟尋常老百姓講其實沒啥用 我們看起來像是
有那閒錢嗎XD
3A作砸錢不一定做得出來,但不砸一定不行
星宇董座說搞星宇是因為興趣 不然投資台積還比較賺
你問問看他對遊戲有沒有興趣 人家最近還繼承了一筆
百億遺產
遊戲科學真的滿屌的 當初也是熱血豁出去 才能搞到
資金來支撐下去做出現在的成品
有的是本錢撥一點部分出來賭遊戲大賣這件事
嘴台灣沒3A的大多只玩課金手遊跟LoL
就像現在嘴台灣只有台積電的族群比較像在老麥按咖啡機的
阿不是九日成績有推到國外去嗎?這個時候還要談需要3A?
老實講3A近年來一堆爆的,爆了之後就會虧很大
還在台積電 還有李安怎麼辦
遊戲科學7成台灣人 與其討論做不做得出來 不如先討論台灣
的遊戲產業環境 為什麼他們要在大陸做不在台灣做 這才是
台灣要檢討的地方
那台灣有什麼3A大作 快說出來聽聽啊 九日可不算喔
3A作砸錢不一定做得出來但不砸一定不行。但有個問題是需
要做到3A嗎
黑悟空只是打頭陣,之後中國市場會一堆3A大作如雨後春筍
般不斷問世。目前可預期的就有 影之刃零、百面千相、
燕雲十六聲等,Trailer看完的感覺是…絕對值得期待
彎彎遊戲人才會去中國不就$的問題?GGMNRP錢那麼香
蛤? 遊科有7成台灣人?
懷疑美術跟程式的員工
是不是全純中國教育出來的
可能借助不少優秀他國訓練出來的優質人才
中國公司只是全力用錢資助
這就月經話題,台灣電影三不五時想超日趕韓並列好萊塢
一個人口2300萬的小國,卻什麼領域都想要名列前茅。
不知道西班牙義大利土耳其這些國家會不會也無病呻吟。
918辱華了
這邊怎麼也有狂推台積電義勇軍
果凍就算了吧,威斯康辛州那個廠根本笑話 敢騙美國人
果凍他弟,真心換絕情,投資電影被某導演搞死。
(先不說當年三中案如何如何)
主美是中國美院出身 你就說是不是中國教育吧
美術跟程式反而是對岸最好搞定的 真不缺人才
FF16只值50%
要名列前茅的基本就是至少會想啊
遊科七成臺灣人 XD
怎麼那個自導自演的消息還在傳
網路上沒有找到團隊裡有臺灣人的證據,跟SBI威脅700萬美
元一樣沒有證據
要靈魂質問的話 也可以說 為什麼2024了 14e人口的中國才
生出一款3A單機遊戲
台灣的3A大作是哪款? 願聞其詳
故意戳的跟碎玻璃是並存的
我是覺得台灣不可能啦...現在還在啃20年前老本
那時候行內叫的得出名字的早就沒夢了 賺錢第一
有動作又是夢想的西遊記題材
其實這款探索要素多到炸
怎麽一堆人在那邊提台積電,看得很可憐,比的東西又
不一樣,台灣就是沒能力做3A啊。
不用再問台灣啦 煩不煩
台灣本來就做不出3A遊戲,沒市場沒人才沒技術沒資金沒耐
心,既然做不出不如換個想法解套:台灣不需要做出3A遊戲
https://i.imgur.com/XTlg1er.png 遊戲人才流失真相\^O^/
台灣有詐騙+娛樂城就好了,賺的比3A還多。連高階警
察都可以買。
台灣缺的是企業家,都是貪小便宜的財主
波瀾蠢驢第一部作品也是很鳥 萬事起頭難
你投資人遇到魏導那種也是很慘啊
中國人口基數大啊,稍微炒一下例如第一款3a,就有人買
單,台灣做3a,再怎麼炒也不可能賣成這樣,誰敢投資
台灣連研究新藥燒錢都不被認可,遊戲就別想了吧QQ
畫面美,UE5引擎的技術突破,黑悟空等於是UE5的技術成功
範例
整天貼這種圖真的很無聊
貼那圖的人大概都是沒有從台積身上賺到錢的酸葡萄
再怎麼酸也沒用 世界一樣會往前 遊戲一樣沒人投資
有時間酸台積 不如去說服有能力投資的人XD
那張圖不是酸台積電
那圖不是酸台積電吧...笑死
連這張圖在酸誰都看不出來嗎? 笑死
那張圖是酸整天台積掛嘴邊自己卻是魯蛇一條
這種人確實蠻多的啊 領得不是台積薪水 也沒台積股票 台
積如何關他屁事
大撒幣就算3A大作啊,Ubi 還有撒出一個 4A 大作呢
不是遊戲爛就不算 3A 好嗎XD
這裡也有這種自卑的全台積電廚喔....講什麼都只會提到台
積電真的很可悲
某L的言論…思想真封閉
是是是 我封閉 等待你們的投資遊戲大業成功 我買遊戲
支持一下沒問題的
UBI有4A? 是怒海嗎
現在台灣老闆最缺乏的就是耐心
講得像台積他家開似的 台積跟你沒有任何關係 郭台
銘是台灣人也跟你豪無關係
沒想到這邊也看的到玻璃心
看到別人有就吵著我也要..大概5歲?
講什麼只能扯台積電 實在蠢不可及 台積世界其餘產業吃土?
玩個遊戲也能扯政治,是不是某族群在幫教主洗文帶風
向?
L對帳單貼來看看2330有幾張
酸民文化不是現在才有,酸了幾十年了還是那付德性
好像把問題點出來就好棒棒,自己就成了先知,但怎麼解決
問題跟實際執行則不關自己的事,還不就出張嘴最厲害XDD
感覺跟惡魔獵人風格很像
台灣沒能力做3A又怎樣 只顯示一大堆人自大的心態 明
明個子那麼小卻什麼都想第一 再來是技術不技術的 你
就沒那個市場也就沒那個環境資金搞技術
講遊科7成台灣人的麻煩先把threads 移除
不然其他正常人很難跟你溝通
把thread移除好好笑
問題的根本是,臺灣有挖掘出足夠的文化底蘊來呈現嗎?
酸民真多
有些人安慰自己的方法實在很有創意
遊科有7成台灣人、中國人才不是中國培養的
還可以發一篇定義3A 說悟空不是3A ㄏㄏ
希望做遊戲也這麼認真就好了
影刃我也很期待 比悟空還期待 但燕雲已經不是單機遊戲了
台灣要做不會沒能力啦 畢竟都在幫別人代工了 但問題是沒
人要投資 資金不夠
我以為所謂的自大是明知不如還不向第一看齊,反而說自己
不需要的
以產業來講本來就不一定是必要的啊 要看齊你要投資嗎
現在推文還要附對帳單喔XD 那我不推行了吧~
悟空做七年花至少有五千萬美金 你要投資嗎
這邊都很會說啊 問題大家都知道 你們有解方嗎^^
繼續仇恨資方是你的自由 我就不奉陪了
你都不想投資為什麼要叫別人投資?然後悟空後全村第一個
大學生後 開始回歸正常市場跟其他頂級作品比較後 還會有
一樣的爆發力嗎?影刃就可以觀察看看囉了
台灣產業世界前幾的不少啦 只是都很低調而已 真的以為只
有台積電啊?
我覺得多做幾款活俠九日這種的比憋一個大的3A好
台灣遊戲公司老闆的確會有在注入投資後,要短時間內獲
利的必要需求。這也是在台灣開發遊戲上很難有大規模的
原因之一,技術更迭很快,開發越久,玩法創意就越可能
退出流行,所以大多是按照舊有成功模式經營,取得穩定
獲利,對,就是博弈。
講沒兩句又貼人仇資方標籤了w滿嘴台積上手0張www
台灣有三A麵線軟體
聽說是天才做的
FF16反而是我覺得會輸黑悟空的= =
戰鬥太拖延 劇情也沒到神 演出部分神而已
至於說台灣做3A 作夢比較快 整個產業界就很弱
沒有真正自己統整製作的經驗 也沒有承受失敗的
抗壓 而且台灣很會內鬥 今天真要做大作
要麻挑記憶邊境的公司或赤燭團隊為主導
但現實是 幾乎不可能 會有一堆所謂業界人士來搶
人人都是 孫上香
本來就不可能什麼都要第一,也沒必要每次一有XXX成功馬上
酸「反觀台灣」
都不覺得會地圖炮掃到一堆有在努力的人嗎...
雖然我自己有時候也是會接這句啦,但感覺遊戲界畢竟是還
有很多人在努力,這幾天看黑悟空文一直狂酸就覺得也夠了
吧XD
好像都沒有人怪自己沒有去把3A遊戲做出來的
因為那些就是故意踩台灣的嘛,沒看上面就一個連講台積
都要禁止禁止,很多成功台灣小遊戲又都不算不算不算
我們的九日也能跟空洞騎士掰手腕
不過說到遊科又彷彿自己是遊科大股東又都沒關係了
怎麼有個台積電狂粉
這不就又來了一個台積電禁止的自認遊科大股東
台灣企業家一直都存在,但他們對遊戲業沒興趣就要被酸成
這樣嗎…
叫不叫FF有所謂嗎...都是不一樣的遊戲 (或說都一樣 XD)
把歧路旅人放個陸行鳥進去也可以叫FF某
假設今天真的有個台灣資本家願意拿出17、8億給一個
台灣團隊做五年出一個3A遊戲。上面酸台灣的知道靠國
人買單要達到黑神話的首日國內銷量400萬,台灣要有
六分之一的人買嗎?
台灣有沒有六分之一的人在玩單機遊戲都是問題吧…這
支持人數都要可以挑戰總統大選了。
韓劇,陸劇,反觀台劇,現在做遊戲像複製影視那套
其實遊戲支線探索成分不少 獎勵也不錯
探索要素很多?那我有點興趣了
說得好
你可以做到讓國外買單啊,為什麼要限定國人?
主體文文不對題給噓
雲回文
如果只衝主線會覺得故事東缺西缺 支線補不少劇情
???? 為什麼這篇還能這麼多推 XDD
怎麼說呢…主要還是遊戲產業收益實在太不穩定了,有時工
作室一套作品紅過之後其他商品就賣不好收掉,有時兩人小
組做出來的東西紅翻天
說的不錯
ff16最別期待了 絕對跟13 15成為糞作3部曲
怎麼又有人在發那腦殘幹圖
為什麼要提台積電? 因為這是台灣人的選擇阿,自問從小到大
台灣人投在補習的錢有多少啊
好不容易搞出了世界級的台積電為什麼不能講?
台灣才多大人口多少,什麼都要強什麼都要好,那你乾脆轉投胎去
當美國人或是隔壁中國人就好啦
大陸能做3A很好呀 終於能期待3A武俠仙俠遊戲惹
為什麼連這篇文都能出現GG 笑死
推分析 四年做出來真的很強了
J大貼圖真的感慨 台灣詐騙都比做遊戲賺得多
台灣看到中國成功推出堪稱佳作的遊戲作品會敏感,是有很多
原因的,彼此是敵對國關係還是其次,兩國之間同文同種也還
是其次,關鍵是台灣曾經是華語遊戲第一把交椅;大宇雙劍、
智冠群俠、漢堂四劫等遊戲,網上懷舊懷到爛了,每個電玩人
也都知道,這些台灣遊戲,當年不只橫掃中國,新馬的中生代
也一樣人人玩過,曾經的第一,搞到現在什麼名堂都拿不出來
,這中間的遺憾不是三言兩語能說得清的,因為要說得太多了
,不如就說台灣有台積電吧
畫面不錯,戰鬥系統相比其他3a動作型遊戲略顯單調
你可以去了解一下故事內容跟匹配的結局內涵 而不是看到
中國就這不是什麼遊戲一樣的嗎
當年台灣遊戲橫掃華人市場單純是因為中國當時產業根本還
沒發展…
老闆:我有10億閒錢,買地5年後變20億,穩賺不賠
老闆:所以不要來說服我去賭博,好嗎?
會說多做九日比較好的 其實就跟十間捷安特勝過一間台積電
差不多
你說華語遊戲第一把交椅那時期對標歐美遊戲就知道紅利來
源並非技術就單純是地緣題材 去看進程軌跡我是覺得很合乎
情理沒啥好遺憾的 另外十間捷安特勝過一間台積電這句本身
有很多吐槽點沒錯 但不適合類比 3a遊戲從來不是獲利保證
獨立遊戲也從來不等於小品只能小賺
黑悟空的紅利怎麼就不是地緣題材而是技術了?
推柳丁
我就單純指你提的那些當年的橫掃中國的遊戲 並沒有你想的
那麼屌而已 也根本沒提到黑神話
當然也要說明當年的遊戲開發者的精神跟這些作品還是值得
尊敬的 但走到後面開發的瓶頸跟市場轉型面臨的問題都是很
現實 自身IP續作的乏力也都是漸進而非突然發生
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