[問題] (已解決)請問玩過仁王2的大大們
玩過仁王2的大大們好
小弟之前因為舊的搖桿用7年左右了,所以買一個新的
現在搖桿到了
要正式開始玩仁王2了
-------------以下問題為"一周目"的問題------------
武器方面我已經有自己爬文了
小弟喜歡機關棍(打妖怪)+大太刀(打人)
然後因為我有玩過仁王1,有全破,所以知道忍術咒術有些對戰鬥很有幫助
現在的問題就是
小弟自己爬文的狀況是,大家都說
忍咒點到30,剩下的可以隨自己武器能力去升級,然後剛點到負重70%以下
可是小弟的疑問就來了
1.為什麼忍咒是點到30??是剛好30點可以點到甚麼門檻技能嗎??為什麼不能是25或28呢??
2.假使忍咒就點到30,那我一周目的預設配點為:
體:30 (想說點到30容錯率比較大,20怕死掉)
心:30 (因為31就只有+3精力,再往上點好像不是很划算)
勇:?? (我爬文大家說有雷抗,然後2代很多BOSS都是雷傷,所以很重要是真的嗎??)
剛:xx (這個我就是固定點到穿"全身重鎧"的情況下還能保持B敏(70%負重以下)
武:xx (這個我就點到可以發揮"全身重鎧"的"特殊效果"就好
技: 0 (請問我拿的武器是機關棍+大太刀,所以這個是不是不用點??)
忍:30 (看網路上都這樣推薦,只是我不懂為何剛好是30)
咒:30 (同上,跟忍一樣的道理)
小弟想問請問一周目有辦法點到這樣的配點嗎??
畢竟之前玩過仁王1,全身穿重鎧還要點忍術那些,點數超級緊繃的,幾乎不夠用
想問一下小弟這個配點,忍咒30的情況下
還要 剛、武 點到能穿全身重鎧+發揮重鎧的特殊效果的情況下
這樣子還有點數把 勇 點高嗎?? 勇 真的很重要嗎??
我看某個wiki網站說:
勇 精力恢復速度:30點前每點+3精力恢復/秒,超過50每點+1精力恢復/秒
我很好奇那31-50點 每點是+多少精力恢復/秒呢?? 勇我該點到多少呢??
以上
就是小弟的疑問
內容很長有點抱歉
希望能有大大替小弟解惑這個配點一周目是可行的嗎??
另外是否有推薦點的順序...感謝
--
我記得30後有邊際效應遞減滿嚴重的
同上,數值效果最大化
這類遊戲都是平均分配收益最高
了解,謝謝,謝謝各位大大的講解 那我每個屬性都點30,除了技不點,這樣武跟鋼有可能點到可以符合全身重鎧嗎?? (一周目的情況下!!)
可以穿比較輕的重鎧
好,謝謝大大的建議!!這樣我知道我該怎麼玩了!!!
忍咒各30是為了容量上限,之後要100後才會再擴增
其實NG你就隨意玩,點數還能買六道輪迴書隨便重洗
瞭解,謝謝大大的意見!
咒忍前30每點+1容量,過30後n點+1容量,咒忍還蠻多好用的
技能趕路隱身開圖等
剛一般點到b敏,輕裝可以點到a敏,看需求,其他屬性以能穿
請問大大那我想全身重鎧,在一周目是沒辦法的嗎??
裝備為主,看武器吃啥屬性點啥,體點高加的血不如熟悉應對
怪的招式
瞭解!!
勇是後期要150勇之深奧用的,前期點30差沒多少,精力部分
也就是一周目不用點勇??!
能熟悉流轉2跟切下段迴避比較重要
總結大大的意思是不是說 一周目的點數 如果硬要點到可以全身重鎧的點數 會犧牲大量傷害或是很後期才成型是嗎? 可是我記得有個抵擋值還什麼的 那我每個屬性都點30,除了技不點,這樣武跟鋼有可能點到可以符合全身重鎧嗎?? (一周目的情況下!!)
可以穿比較輕的重鎧
好,謝謝大大的建議!!這樣我知道我該怎麼玩了!!!
忍咒各30是為了容量上限,之後要100後才會再擴增
其實NG你就隨意玩,點數還能買六道輪迴書隨便重洗
瞭解,謝謝大大的意見!
咒忍前30每點+1容量,過30後n點+1容量,咒忍還蠻多好用的
技能趕路隱身開圖等
剛一般點到b敏,輕裝可以點到a敏,看需求,其他屬性以能穿
請問大大那我想全身重鎧,在一周目是沒辦法的嗎??
裝備為主,看武器吃啥屬性點啥,體點高加的血不如熟悉應對
怪的招式
瞭解!!
勇是後期要150勇之深奧用的,前期點30差沒多少,精力部分
也就是一周目不用點勇??!
能熟悉流轉2跟切下段迴避比較重要
總結大大的意思是不是說 一周目的點數 如果硬要點到可以全身重鎧的點數 會犧牲大量傷害或是很後期才成型是嗎? 可是我記得有個抵擋值還什麼的 好像要200 才不容易普攻被小怪斷
點數吃緊的話先滿足裝備需求,點剛至b敏,咒忍各30
謝謝大大的回覆!
一周目咒30其他隨便 二周目之後看流派
好,謝謝您
重甲沒有那麼值得執著,你點一點看那個數值的邊際效應跟裝
備守護靈的能力需求就會瞭解為什麼建議那樣點了
瞭解,謝謝大大
有堅忍值,就是你說的200就會有霸體不會被小怪斷招
堅忍值重甲大於中甲大於輕甲,我記得裝備資訊就會寫裝備的
堅忍值了,一般來說全身中甲堅忍值就會超過200所以不需要
穿到重甲
再來一周目不太可能點到這麼多,尤其是要全身重甲的剛需要
點到非常高,所以一般都是穿中甲多周目再考慮重甲
一周目建議平均點,這是為了能穿各種裝備,因為一周目撿到
裝備等級會提升很快,現在這關的重甲可能還不如下一關的
中甲,為了能隨時穿撿到的更好裝備所以才平均點
這邊的能穿是指讓裝備上的詞條發揮效果,即使能力值不滿足
也可以發揮基本的防禦性能,只是詞條沒效而已
謝謝大大,那我不執著重甲了,非常感恩您
1周目配點緊繃,忍咒先擇1個30就好,看你習慣用哪種,
我的話會推咒上附魔
1周目玩重甲負重中的玩法是可行的,但你要記得如果武器
不吃剛,要記得用改屬詞條
那我也咒先30好了,感謝喔!! ---------------------- 小弟還有一事想請教一下各位大大 就是剛剛小弟在修練場 修練自己的技術的時候 我拿機關棍 我意外發現 機關棍普功完再按撤退鍵(不一定要原地向後,左右前衝也可) 也會回覆殘心 但當我把武器換成大太刀,怎樣都無法再利用普功完的撤退(翻滾/衝刺)鍵來回覆殘心 這邊的回覆殘心也就是指回覆精力的意思 想問一下大大是武器問題嗎??為何機關棍可以但大太刀不行?? 有大大知道我的意思嗎??
有一個能力是閃避回殘心,你是問這個嗎
不過印象中閃避回殘心、切架勢回殘心應該是每個武器都
有的共同能力。忘記要不要隔壁分開點了
如果要,通常是跟你武器解鎖的熟練度有關。有點忘了你
再確認一下自己點了什麼能力XD
謝謝大大!!果然是這個原因
迴避殘心是共同的,有分上中下段三個要點,你可能兩個武器
玩的架勢不一樣所以一個有點迴避殘心一個沒點
確實,謝謝大大的回覆,謝謝
一週屬性平均點到20左右即可,開守護靈+裝備最低需求
,咒忍可以到30,之後看武器主屬性點上去,重甲非必
要,拓荒期抓敏B,熟了就敏A不用怕,閃避殘心有分上
中下段,有學才有請看武士技能樹
知道了!謝謝大大詳細教學!!
共同記得是基礎殘心,迴避殘心好像武器各自獨立要看下是
不是要點
NG太執著重甲點數會很吃緊,NG光你想忍咒30就吃掉你60點
了,如果要也只能捨一取平或重甲大太這種硬打套路
好的,感謝大大的意見,小弟也打算忍咒30了,不執著重甲
仁王不是重甲沒啥鳥用嗎
我聽到其他大大說堅忍值達200只需要中甲就可以了,看來是真的(一周目來說)
仁1是 仁二畢業制服的大山系列就是重甲
感謝大大的回覆
仁二畢業就大山陰陽 靠陰陽延長buff時間+重甲減傷硬
扛最後的boss
謝謝大大的回覆
攻略僅供參考,怎麼配裝配點沒有固定套路,根據打法
和技術而定,都有仁一經驗了,我想就不需要講太多
如果目標是最快逃課一週的話,就鎖鍊+幻術吧,技術夠
好把鎖鍊換成大斧
感謝大大的建議!
大山真要說也不是為了重甲,是為了套裝效果就是了
前期沒套裝玩,輕 中 重真的也只是讓你稍微多扛點增加點
容錯,不過如果有確定要玩陰陽,那打王基本也不用太苦惱
謝謝回覆!
點數還是認武器吧,大部分都是吃遞減前加減點,精
力還是要靠殘心
知道了,我只能好好練殘心了(殘心真的滿難練的就是了,還好可以閃避回殘心)
第一輪點數不多只能水桶點法平均點,另推雉刀鐮打人
打怪都很強,又吃咒加成,點咒一舉兩得,但如果要我
再重新第一輪會選選刀XD 因為特殊名刀超多,每次搜集
到好刀又沒玩覺得好可惜XD
謝謝大大推薦!
勇的奧義記得是最好的幾個,所以蠻多人會點的,後面周目也
有詞條可以改武器最高的加成類型,不過可以等後面周目再洗
點去點勇。
了解,原來是這個關係,謝謝大大講解
※ 編輯: heartyan16 (122.116.75.120 臺灣), 12/04/2025 13:56:01仁王2無腦武器首推不是手甲嗎XDD 打人壓到死 打妖消精又猛
點數我都看喜歡玩什麼武器就照那些配 仁2的忍術被砍很多
了 透波根本沒多久 不過快速跑圖還是要用啦 這遊戲很好玩
祝愉快
基本上1周目隨便點啦 等你真的要衝5周目再來研究奧義 看你
的打法 我是玻璃大砲 點精為主 體就大概不要2刀死就好 然
後輕裝跟王跳恰恰
謝謝大大的回覆,只是其實我仁王1過得很狼狽,每一個boss都一定要用守護靈才會贏 我不是很強,聽說手甲是高手專用,我現在還在練習基礎殘心,後面還有閃避殘心 以及切換架式殘心,這些對我來說,我以為很容易,實際上被怪打得超慘.. 所以手甲目前可能不適合小弟,謝大大建議!
一周目的 忍術中的幻術威力超強
將Boss空精後,幻術能有4倍傷害
使用幻術能一路逃課到5周目
之後去刷能回妖力的魂核,改走夜刀神流
一周目後隱身術非常重要
忍法雙修的玻璃大砲,打BOSS逃課專用
手甲的破精招式很簡單,對小怪有鍾馗討大鬼的輪椅招
手甲的驅鍾馗一直撞壓制,妖怪反擊就討大鬼繞背迴避
大太刀就 裏雪月花,出招快,打成回合制
啊...很謝謝大大告知><,如果小弟真的打不贏再用這招 不過這種方式前提也是要把boss打空精,應該也有一定難度!
※ 編輯: heartyan16 (122.116.75.120 臺灣), 12/04/2025 18:02:57 ※ 編輯: heartyan16 (122.116.75.120 臺灣), 12/04/2025 18:03:48手甲要大後期才有辦法顯出威力 前期用頗爛的
機關棍大後期也很強 所以原PO可以繼續專精沒問題
二代玩吸血流簡單超多
只要不選大斧就好,其他武器都能玩,鐮刀,機關棍,手甲都
是強勢武器,太刀,長槍要注意很吃操作,但是這兩把有下
段特殊閃避動作,尤其長槍需要很多預切段位,切中段閃A
或槍體變,個人覺得是所有武器最難精通
大斧太慢了,打到後面+9就只能靠裝壓,打立回太痛苦了
而且太笨重難以立回,甚至傷害比輕型武器還慘
手甲實用的招式就 崩矢倉,驅鍾馗,討大鬼
崩矢倉 重擊接輕擊,不會被彈刀,打完就迴避,對方妖力剩
一半就牛頭鬼撞一下,Boss妖氣絕,然後幻術連放,收工
人類怪,就驅鍾馗,對方只能一路防禦。覺得有危險,轉討大
鬼,主角機體會繞對方背後攻擊,正好回避對方的反擊
一開局可以用鎖譴,他的數斬(站樁技)很早就能學,只要會
數斬就能擊敗第一關的牛頭怪
鎖譴的消精能力不夠手甲無腦
手甲強歸強,但要會接技不適合無腦玩。像我一樣根本不
會背按鍵的可以考慮學薙刀鐮,中段三千風、後期上段亂
伐輪同一招無腦按
手甲搭配幻術,只要會崩矢倉一招就可以
不打帥,單純要BOSS命而已,崩矢倉+幻術
連 流轉 換架式都不用會
我不會用架式跟流轉 也能打6輪
消精+幻術每個武器都可以,用幻術的基本戰術
一周目防禦值很重要 後面難度護甲紙糊全靠詞條活命
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