[心得] 有雷 Cyberpunk 2077 自由幻局 全路線過關
2077 已經是兩年前的遊戲了
現在回去玩,早已經忘記了如何操作呢
重新熟悉一下,繼續 DLC 自由幻局的故事
2077 對我而言是幾個故事組合起來的大型作品
本傳、邊緣行者(動畫)、自由幻局、LET YOU DOWN(動畫)
自由幻局和邊緣行者,在劇情的感動程度上肯定是超越本傳故事的
DLC 的四個結局 + 本篇新解鎖的高塔結局我全部過關了
非常推薦
我前前後後玩了 150 小時左右,非常的投入
其實 2077 早已經是神作等級的作品了
你很少可以看見一個遊戲,野心非常大的、全面性的建立一個虛構的賽博龐克世界觀
遊戲、流行音樂、動畫、漫畫、電影等等,全部從零開始設計
為了告訴全世界的玩家,什麼是賽博龐克的世界
壓倒性的臨場感、賽博龐克世界觀的展現、說故事的功力…
我覺得沒有多少作品可以和他比較
只可惜當初上市的時候優化品質不佳,導致評價崩盤
這兩年被多少人罵,甚至跟風進來踹兩腳、吐口水的人也很多
到後來邊緣行者播出,才逐漸改變市場的評價
現在自由幻局的壓倒性好評,才終於否極泰來
雖然 CDPR 放棄 PS4 平台肯定吸引排山倒海的砲火
但是為了品質,也只能夠忍耐吧,現在也證明決策是正確的
希望當年的玩家,未來可以在 PS5 或 PC 上面重新體驗 2077
談談 DLC 的故事和本篇的高塔結局吧
自由幻局感覺比較像邊緣行者的氣氛
為了活下去、為了完成任務、為了現實利益,所以拼命的改造自己
但是長期的改造身體早已經無法負荷,所以喪失記憶、喪失自我,最後終於神機錯亂
在 DLC 中很多時候可以近距離觀察頌鳥神機錯亂發作時的模樣,很震撼
雖然有強大的力量,但是身體機能基本上已經崩潰
四個結局是
1. 背叛李德、幫助昭彌上月球使用神經矩陣
2. 背叛李德、但是最後放棄上月球,把昭彌交回去給李德
3. 背叛昭彌,幫助李德帶昭彌回去治療
4. 背叛昭彌,但是最後配合昭彌的遺願,決定殺死昭彌
其實四個結局各有遺憾的地方
最後也說明了昭彌從頭到尾一直欺騙主角
讓 V 決定要不要送昭彌上月球,簡直是靈魂的拷問呢
我自己應該是 3 > 1 > 4 > 2 吧(畢竟被昭彌騙了,所以 1 也不是我的最佳選擇)
雖然冷血無情的總統也不是一個好人,治療了昭彌的身體、也喪失了更多的記憶
但是我比較相信活下去,或許還可以發現新的人生道路
合理懷疑昭彌如果上月球、並且使用了神經矩陣
應該也成為了一個廢人,無法使用任何的改造物品
只能夠在充滿殺戮的世界,畏畏縮縮的活下去
但是竄網使畢竟是依靠頭腦生存的角色,雖然無法打打殺殺
至少還可以做一做平凡的文職工作吧
本篇的新結局:高塔結局,時間非常長,全部看完至少需要兩個小時
是昭彌必須活下來、並且被李德帶回去治療,才可以解鎖的結局
最後總統讓 V 使用神經矩陣治療自己
可是強尼消失了、V 在病床上面躺了兩年,夜城的朋友全部離開了
例如茱蒂和別人結婚了、希望 V 不要干擾她平靜的生活
帕娜因為無法和 V 通電話,最後生氣的完全封鎖了 V 拒絕聯絡
神機醫維德為了現實考量,也選擇接受企業,成為了企業旗下的診所
當年一起拼命的夥伴,最後各奔東西,和現實妥協
而 V 卻完全無能為力
甚至被街頭混混挑釁的時候
因為知道自己沒有反抗的能力,也只能夠狼狽地說
「其實我以前是荒坂企業的員工呀,可是被爛企業開除了
我和你們很像啦,我也只能夠去酒吧喝喝悶酒而已」
結果被小混混說:那個酒吧早已經倒了,妳不要騙我
被推下樓梯摔得鼻青臉腫,被路過的迷霧扶起來,一起抽菸聊聊心事
這地方我感觸特別深刻呢,明明以前是夜城之王
現在卻瘦弱不堪、手無縛雞之力,被人欺負的時候也只能夠想辦法討對方開心
無法動手反擊回去
最後才知道迷霧已經決定離開夜城、前往波蘭
並且開導 V 繼續活下去吧,反正李德不是答應保障你下半輩子的工作嗎
雖然文書工作無聊,但是勉強做一做,或許未來可以發現一個新的人生呀…
V 只能夠告訴迷霧「我也不知道…只能夠試試看了」
並且一直懷疑自己,是不是當年人生道路的抉擇錯誤了
現在已經沒有追求夢想的能力、只能夠窩囊的活下去呢?
最後消失在茫茫人海中
全部的結局中,我喜歡節制 = 高塔 > 惡魔 > 太陽 > 星星
我的排名順序是劇情衝擊內心的程度、以及描寫的深度
雖然太陽或星星可能是比較好的結局,但是劇情表現比較薄弱一點
節制結局是 V 選擇消失、強尼繼續活下去,尤其是女性的 V 會特別有感觸
可以看見男性的靈魂強尼,在女性的 V 的身體中,如何調整自己的心情活下去
高塔結局我覺得非常的惆悵
但是正面解釋又何嘗不是主角選擇一個平凡人的生活
雖然沒有強大的力量,但是再也不需要和人賭命,平凡的生活也很偉大
可惜 2077 的故事已經結束了,之前巫師三還至少推出了兩款 DLC 呢
只能夠期待未來的續作了,希望下次的作品可以記取當年發售的教訓
好好的完成之後再推出吧
對了,結局的歌是 LET YOU DOWN 的主唱 Dawid Podsiad 唱的
真的是很喜歡他的嗓音呢,很適合詮釋 Cyberpunk 的曲風
https://www.youtube.com/watch?v=u15tEo0wsQI
https://www.youtube.com/watch?v=BnnbP7pCIvQ
--
我按照直覺玩,最後選到把頌鳥送上月球
主要是不想順著總統的意願吧。最後在發射台前,
看來每人想法不同,覺得3是最爛的結局,艾瑟死了,李德繼
在雨中與李德對峙的場景太張力、太詩意了
續騙自己,頌鳥還是新美國的奴隸(沒治好就是黑牆的奴隸)
和銀翼殺手1982雨中獨白的場景好相似啊
後來看其他流程,至少這個結局艾瑟還活著
最後大結局,我反而覺得高塔最慘。在醫院打給朋友
除了醫師以外每個都疏遠了,連大河都過得很慘
一代傳奇被夜城89猴子當猴子耍,可憐那
我自己是選到協助華子政變,最後創辦人借屍(?)還魂
滿有賽博龐克的警世意味
撇開劇情不談,李德線也不會想再玩第二次,很討厭這種一碰
就死的設計,頌鳥線V可以開無雙殺爆新美國追兵爽度高多了
第一次玩走2,後來全部跑過一次以後還是比較喜歡1
被小混混痛毆那邊真的是無力感太強 覺得這個結局太難堪
我選高塔 最後是生不如死的感覺..
我覺得送頌鳥上月球後配上哀愁的結局歌很有那種空虛感
李德線真的宇宙無敵低能~還又臭又長
高塔結局真的很棒 那種一切化為烏有不再不凡的感覺很
有現實感
我是選擇李德或頌鳥路線,艾瑟都會死,不知道是哪裡的問題
選擇讓頌鳥上月球,下場也是被總統追殺呀~ XDD
總統看艾瑟不行動,誰知道她會不會找別人殺
這男的翻唱很棒,推~
選擇背叛李德,艾瑟就一定不會死
不是喔,選擇背叛李德,艾瑟也是有可能死掉的,至少我第一
次玩選擇頌鳥上月球的路線,艾瑟暗殺了上校、結果鎖在體育
館裡面被保全殺死了,我目前也找不到詳細的攻略去解釋艾瑟
什麼情況下是死是活
高塔結局絕對是最沈重(糟糕)也最賽博的結局,選擇用
高塔這張塔羅牌當作標題某種程度也代表了CDPR的意象
李德線的即死鐵王八捉迷藏真的太煩躁了,雖然氣氛渲染
的確很到位,穿插的幻覺也把頌鳥的人生軌跡背景補的非
常完整
個人最喜歡送鳥上月球 整個DLC給我感覺頌鳥就是翻版的V
送她上月球就是一種投射 希望有人也能這樣幫助V的感覺
而且我真的不太喜歡李德跟邁爾斯xD
高塔個人不太喜歡 V知道的太多
治療後變成那樣說不定也是邁爾斯下令
結局個人偏愛星星跟太陽
月球線還可以偷臭鳥姐胖 好評
李德線最後演出對他好感有回來 邁爾斯那是徹底的討厭
這DLC劇情跟演出真的頂
你遇到BUG了吧,選頌鳥線不管最後殺死李德或把頌鳥交出去
艾瑟都活著,讀檔加上開新角色重跑,頌鳥線跑了三次艾瑟都
活著
全結局都跑過 最愛的還是衝進荒坂殺爆
高塔最後變成雜魚被打爆很無力
最棒的是結局呼應了遊戲開頭就問的問題:你想成為傳
奇 還是平凡的過一生
鳥個性太雞巴 比較喜歡李德線
一直情勒v 活該被我送回新美國當傀儡
不是BUG吧,因為我看到艾瑟殺了上校之後,還對主角歇斯底
里大吼自己被關起來了,之後聽到艾瑟槍戰被殺的聲音,代表
是真的有這個劇情的,我覺得可能是我沒有做多少委託直接跑
完主線,所以才觸發艾瑟被殺的劇情吧
在下去北極星設施時讓我覺得有致敬阿基拉 同樣都是搭著斜面
升降梯面對未知的上位存在
其實這種多重路線的遊戲,也沒有什麼唯一的劇情,搞不好哪
個對話選項都會影響到最後的故事
線路中有她槍戰的喊叫聲沒錯,但後來有在大樓住處收到禮物
,也有訊息連絡
用英文google找不到你說的,蠻羨慕能玩到隱藏劇情。剛發現
如果Alex掛掉的話,可以在墓園找到她的墓
頌鳥線結束後,過一陣子艾瑟還會聯絡V邀請到酒吧聊天,
聊完天後再過一陣子回初始家可以看到門上夾著艾瑟寄的
明信片。
讓Johnny 取代還能跑高塔嗎
沒辦法同時,高塔結局根本不會進荒坂大樓
這片真的神
中文配音我也滿推薦試試看的,跟巫師三一樣沉浸感整個提升
傷視力的畫面
1算是比較好的結局了 後續惡魔結局會一起上太空解藍
眼的任務 先後跟兩大企業巨頭開戰根本夜城傳奇
這且只有這條線可以享受到高難度的戰鬥
選2 雖然氣氛渲染的想讓人選一
可仔細想想,那隻鳥騙我打白工,跟她也非親非故只有僱
傭關係,從頭到尾就是她自來熟,自顧自的同病相憐,打
這感情牌有用的話說不通
任務報酬可是關係到自己的小命耶
鳥跟V是對應的 他們有極其相似的出生背景與人生困境
李德對應的是銀手 同時這兩組合內之間的關係也是對應
我送完頌鳥上月球,還收到艾瑟聯絡,回去喝酒
救頌鳥離開時我是見到艾瑟在上面殺死韓森,折頭回去又
找不見人,最後發現沒有死,真好
看攻略走李德線艾瑟必死,心想真衰小。走頌鳥線至少兩
位女生都可活,走李德線只有李德一人爽,媽的
所以走李德線艾瑟會掛喔...
兩條線還呼應了繁中簡中的副標題 自由幻局/往日之影
繁簡中的副標都翻的很好,應該說是分別對應到了DLC中兩
塊主要的劇情框架,角色們對於自由的掙扎不論成功與否
都是夢幻泡影(救不了所有人解藥/在辦公室中消耗殆盡的
特工/夜城之王的殞落等等)
而這些角色們也都背負著過往的包袱在負重前行(布魯克
林區的小駭客/成為來生傳奇的約定/特工愛國心與戰友情
之間的取捨與背叛)
以上甚至都沒提到銀手 他也是同時對應到兩個副標的角色
絕對不是我忘了 強尼你槍放下
高塔結局感覺蠻硬要的 要去做大手術完全不聯絡人
而且照敘述看起來那個醫院也不是什麼超機密的FIA轄下組
織之類的, 雖然可以理解V消失兩年很多東西會物是人非,
但看起來就很為了營造那種惆悵的氛圍故意設計成斷訊兩年
虛構故事有哪部分不是"故意"設計的嗎?
就是為了推動劇情而設計出不太合理的行為
譬如10/10有些角色的行為就讓人感受"故意"
不會很硬要吧 就算給你有聯絡人的情節好了
這些人過個幾年會這樣應該也是不會變
有傳簡訊通知的情節丫,也不是完全沒聯絡吧,他只是沒有要
直白的告訴其他人自己要動手術取出聖物了
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