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[閒聊] 神之天秤初玩雜談

看板Steam標題[閒聊] 神之天秤初玩雜談作者
Xghostptt
(三流駕駛員)
時間推噓24 推:24 噓:0 →:52

剛好前陣子有特價,其它遊戲也玩到一個段落就入手了
目前進度到第六章前半(剛進樂園跟小白會合)已經花了我42小時..

說真的以世界觀、劇情量、對話文本,戰鬥系統跟戰鬥表現來看
難以想像這僅是一個人開發出來的遊戲,難怪會封神

第五章進第六章時蓋烏的說法很有趣
他跟著主角回到過去改變了歷史,但回來後卻沒有從過去那時間到剛剛的記憶
是不是他回到現在的瞬間也連帶把過去的自己給消除了?
那天秤啟動時回到過去的人(如小白)在回來後應該也是這樣吧?
(主角跟嘉隆的狀況就不知道了)

這聽著就很可怕,改變過去後回到現在的瞬間等同殺死了過去的自己?
然後本來不想再使用天秤的3人在第6章又被迫再次使用(不然要滅團了 QQ)
人生就是充滿了無奈啊...

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.219.11.20 (臺灣)
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y246810121611/03 10:39二周目極神,不過實在太農我選擇開 easy mode

Xghostptt11/03 10:4242小時大概有5小時在農裝備練技能 QQ

zseineo11/03 10:45他打怪的回饋感我覺得做得很好 所以農起來還滿舒服的XD

y246810121611/03 11:04我覺得這作品重製成全語音改畫風應該可以更賣

TryKillMe11/03 11:06後面還會反轉再反轉,別急。要全成就的話直接普通難度

TryKillMe11/03 11:06一輪可達成

Xghostptt11/03 11:07普通的話後面好像得用其它東西改成困難

Xghostptt11/03 11:07所以我直接開困難打了...

TONKEN11/03 11:30不好據透,你的問題只能說看下去就知道

hemisofia11/03 11:33一樣上次特價買的 現在98H了還沒破完一輪XD

WongWongDog11/03 11:36劇情一直反轉反轉再反轉 其實到後面有點疲乏了

TONKEN11/03 11:39我覺得會疲乏是遊玩時間太長了,很後面才碰到了劇情核心

TONKEN11/03 11:42那套戰鬥系統跟輪迴場景玩到後期就容易膩

主要是每種武器盾護甲都要刷素材+練 感覺後期很容易疲乏吧

hemisofia11/03 11:46其實我覺得劇情大概就合格而已 邏輯破綻很多

fman11/03 11:51劇情是不錯但也還好,但打boss都要用磨的實在很花時間,我只

fman11/03 11:51玩完一周目,之後直接找劇情來看,就也還好啦

前三章真的滿刮痧,可能我有農吧,第四章開始就有感傷害提升了 然後這遊戲+攻擊力感覺提升不大 我後來是照別人的建議改點魔導力主打憑依傷害就滿有感的

leechiungyi11/03 11:56你摸摸良心是不是用月光機率最高,是就打是

成長點出下一招就沒再用月光了...

djboy11/03 11:58我最後是開CE把能力加滿又EASY MODE,直接碾過去看劇情

levelesin11/03 12:12普通沒辦法全成就阿,有個成就是困難或以上難度通關

leechiungyi11/03 12:13我困難玩到第四章就改簡單了,只想放鬆看劇情

s3224415311/03 12:14雖然說有點胡扯 但後面他都有圓回來 繼續玩下去就對了

if411/03 12:47要去哪裡找遊戲呀?搜尋"神之天秤"找不到啊 Orz

if411/03 12:49我是說在商店找不到

levelesin11/03 12:54搜尋 astlibra

scarbywind11/03 13:30神之天平(ASTLIBRA Revision)

Hogantw11/03 14:17二周目沒到極神啦 不過伏筆該收的都有收

※ 編輯: Xghostptt (124.219.11.20 臺灣), 11/03/2023 14:27:30

hemisofia11/03 14:55不去農二周的話應該不會到疲乏的程度 之前的討論很多人

hemisofia11/03 14:57也有類似觀點 通常打滿需求素材就有推得動主線的強度了

hemisofia11/03 14:58我覺得那位的疲乏可能真的是指劇情方面吧 其實6章結局

hemisofia11/03 14:58我覺得反而是比較合理的 7章8章反轉又反轉只是為了收伏

hemisofia11/03 14:58

henry123456211/03 15:14我玩普通 這遊戲第一輪就正常去把武器熟練弄滿

henry123456211/03 15:15然後去把製作圖都打出來 其實就差不多了

henry123456211/03 15:16星盤的點數不太需要農就能打當前章節

henry123456211/03 15:17只有到第一輪尾才比較有需求 但其實把武器裝備拿完

henry123456211/03 15:17傷害基本上都很夠了

Xghostptt11/03 15:17這點就很微妙,當前進度的關卡一般都不會太好打

henry123456211/03 15:17我前面直接裝那個三倍傷害的武器技能 就很快

Xghostptt11/03 15:18想無壓力輕鬆農都是等下一章用天秤回去農...

henry123456211/03 15:18雖然會變碰到即死 但你只要賽過一次就贏了

henry123456211/03 15:19我第一輪普通通關時我甚至不知道可以天秤回去

Xghostptt11/03 15:193倍傷害副作用是受傷即死啊,不敢用 XD

Xghostptt11/03 15:20然後農的過程拿到很多的晶體去點成長才是提升的重點吧?

henry123456211/03 15:20是後來知道了才讀第一輪最後一章一開始 回去把前面

henry123456211/03 15:20東西刷完再通一次 原本尾王打兩小時過的 這次裝備

henry123456211/03 15:20全了一把就贏了

henry123456211/03 15:21三倍傷害很方便 尤其農寶箱的時候 中間章節就有些

henry123456211/03 15:21敵人正常打容易受傷 但三倍傷害直接秒殺

henry123456211/03 15:22到後面有一次免傷的防具技能 可以增加容錯

henry123456211/03 15:22不過後面不缺傷害了 三倍傷就只有鬥技場用了

hemisofia11/03 15:22網路心得都說狂暴是神技但我也很少用 狂暴能成立的情況

hemisofia11/03 15:22我覺得有二 一個是你已經是老手深知各種怪物boss的技能

hemisofia11/03 15:22懂得應變跟立回 不然就是你有在農然後量變起質變 攻擊

hemisofia11/03 15:22強度壓倒了其他需求 而我兩者都不具備XD

hacker725x11/03 16:33劇情神又不是非要神得你腦洞大開腦內啡爽到停不下來,

hacker725x11/03 16:34每年劇情好的遊戲也沒幾部,它就是比較傑出那個。

silverair11/03 16:41這款武器的農是有做正向回饋的,作業感不重,期待感比

silverair11/03 16:41較強,農元素就比較無聊

silverair11/03 16:42一個關卡總是會缺一些元素,這時候就只能強迫停止強化

silverair11/03 16:42 很幹

zoojeff12311/03 18:10打到敵人破防馬上開狂暴打完再把狂暴拔掉

henry123456211/03 19:52反正我只有印象有特別在第一輪終章前農晶體而已

henry123456211/03 19:53其他章節大多都是 寶箱農完就沒差多少晶體全滿了

plugscat11/03 22:49三倍傷害 鬥技場 有些能逃課用

plugscat11/03 22:51劇情真的不錯 新章開始主角傷害突破天際

plugscat11/03 22:53成長路線圖你有農,也能看到作者放梗 蠻用心的作品

scsajk0111/03 23:59我自己開普通難度玩,到後面有點太簡單了,其實一開始可以

scsajk0111/04 00:01選困難開局,劇情覺得第一輪較好

henry123456211/04 00:43第二輪就是給你補遺憾加把世界觀解答完整的

wtocactus11/04 01:12很神,打擊回饋、音樂跟劇情表現都非常棒,用低成本素

wtocactus11/04 01:12材做到這種完整度我覺得是另類的神點。但認真說時空跳

wtocactus11/04 01:12躍的部分蠻多bug的

Mosin11/04 09:47狂暴在競技場需無傷或時間來不及的時候會用

Mosin11/04 09:49有時候刷半天刷不到製作圖會比較煩一點,其他部分農就還好

Mosin11/04 09:54時空設定多少會有些小漏洞,感覺不要認真去抓比較好

elfswordsman11/06 08:53