[閒聊] CS2確認未來會推出更多全新武器
來源:https://www.3dmgame.com/news/202310/3880359.html
開發團隊最近接受PC Gamer採訪時,他們被問及了一系列有關遊戲的過去和未來的問題。 其中之一就是許多玩家會關心的:Valve 是否計劃在新作中加入新的武器?
開發團隊給出了肯定的回答:「是的。 這不是目前的首要任務,但我們絕對計劃為《CS2》引入一些新武器。 我們一直在尋找方法讓玩家在遊戲中做出更有趣的決定,所以我們通常會考慮以下情況:玩家是否沒有合適的工具來處理特定情況,或是只有很少的應對工具。 遊戲玩法在哪裡變得有些陳舊? 什麼樣的武器可能會改變現狀? ”
“在《CS:GO》的十年裡,我們偶爾學到了一些關於如何小心的在遊戲中引入新武器的慘痛教訓。 我們認為現在我們已經掌握了未來解決這個問題的方法,並通過《CS2》中新的可定製配裝系統,推出新武器應該更加簡單。 ”
上面提到的慘痛教訓,顯然就是此前推出用於替代經典的“沙漠之鷹”手槍的武器,左輪
手槍 R8 時出現的混亂。 這把新武器當時強度過高,甚至被稱為「口袋 AWP」,極大程度破壞了遊戲平衡並引來了職業和普通玩家的口誅筆伐。
團隊回憶道:「當我們推出 R8 手槍時,它存在一些嚴重的 BUG。 這些 BUG 在第二天就得到了修復(並且武器傷害在第二天就削弱了),但是因為該武器同時在所有模式中加入,所以那段時間它影響了所有人,且非常具有破壞性。 我們從 R8 學到的很多東西是在推出新的(或重大改變的)武器時要更加小心,讓玩家先對其進行測試,然後再在更廣泛的範圍推出它們。 ”
V 社很少犯這種嚴重的錯誤,R8 這款不平衡的手槍於《CS:GO》 2015 年冬季更新推出。 但令人捧腹的是,這款以平衡為核心的競技遊戲在 R8 推出後變成了一個回憶起來很「娛樂」的新模式。 所有人都在用這把新武器,所有人都在比拼誰先能打中對方。 雖然它確實是遊戲史上最糟糕的更新之一,但它依然是遊戲系列歷史上有趣的插曲之一。
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先把hitbox跟subtick搞好吧
堂堂一個經典之作改成糞作 會玩
hitbox 還沒修好嗎?我以為修了
subtick真的是一坨屎...
什麼時候來個鞋子
火箭筒
R8有連狙無恥嗎?
笑死
內格夫大降價比較搞笑
我沒有要玩 但我希望出幾把溫徹斯特
需要戰車和飛機
我很好奇現在還有沒有人會帶M249
希望有空投跟空降
M249太貴又難用
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