[心得] SD從滿滿生產力到單純打遊戲
人權
https://i.imgur.com/YmfCvwR.jpg
工作上選擇Mac,因為可以全平台開發。
半年前入手了Steam Deck時我滿心歡喜的把MacBook Pro收了起來,
開始了我與Steam Deck的生活,但漸漸的覺得這是一個非常白癡的事情,
Valve告訴你他是強大的電腦,但真的是這樣嗎,這半年的使用給了我答案,
不!他只是台遊戲機。
中間的轉變到底是怎麼發生的呢?我細數了這台讓我又愛又恨的主機在這半年,
給我帶來的不便。
首先身為一個用Mac的人在沒用到Xcode寫App時,
就是一個普通的Unix like系統的使用者對吧。
而Steam Deck自帶的Arch剛好可以滿足我的開發需求,
當時接的案子是一個Python FastAPI框架 + PostgreSQL 的後端。
我拿到主機後開始吧工作環境轉移過去時,
就遇到了系統只有5GB的可自訂空間的問題。
這也不是個大問題我直接用Gparted的開機磁碟來分配空間給你,
完成開發環境的設定後,開始面對自己的龜毛,
不喜歡flatpak的安裝方式,就自己build或AUR裝常會使用的軟體,
然後又是一個我解超久的問題 gamemode無法直接開啟Linux應用程式,
看了一下GitHub上的arch_kernel通靈一下,
邊看系統Log,誤打誤撞成功了
(解法部分我有發過文 有興趣的朋友可以去看看)
到這裡大家一定覺得我是個臭M,但我那時沈浸在征服問題的爽感中,
現在萬事俱備,爽爽用了一段時間,
通勤爽玩3A大作,到辦公室接上底座就直接開始工作,
還能邊工作邊玩,這體驗完全不是Mac能給的啊XD。
這美好時光持續到了第一次系統更新,安裝完成後我看了看我的桌面環境,
天啊,整個被Valve國防布了,但我那時沒多想,怪自己不小心。
了解一下他們更新的特性後用了chroot把環境移到home。
又相安無事的到了4.3.6他又把我的環境弄壞了,阿肥這次很生氣,
過幾天直接拿出長灰的Mac還有Switch跟Steam Deck去辦公室了,
(那時在玩聖火 Engage)
於是就開始了把Steam Deck當一般遊戲機的日子,也做了許多妥協,
開始不在意flatpak的噁心環境,少用了很多很多有意思的Linux 玩具,
對一個一般使用者純玩遊戲來說,Steam Deck的確做得不錯,
有人說720p會糊,我要說的是會糊的不是720p而是過低的PPI,
這是智商問題就不繼續討論了。
這半年來我玩了停車行不行、巫師3、霍格華滋等等,做一些效能微調後,
不論續航還是畫面,表現都能有讓我對這台不到20000的電腦滿意。
但要當個開發用的環境的,我只能說Valve 請你加油。
--
感謝分享讓我知道SD是一台遊戲機
若我連上面提到的內容都看不太懂,是否不適合買SD...
不會喔 gamemode蠻友善的
我一開始也是很沉迷於鑽研與排錯,但後來還是灌了WIN11
沒碰Linux看不懂正常阿
遊戲機體驗只管初階使用者很正常啊..人家可能高達八成
#1Zd7zTga 發過類似的問題 我自己用起來是很滿意啦
比起一般的電競筆電還是輕跟便宜
其實或許可以考慮裝個ubuntu之類的
比較適合開發的OS看看
BTW而我也有灌雙系統 WIN10
原來SD是一台遊戲機...
看到這篇前我以為sd是一台電腦,感謝提醒
steam有規定你工作不能用電腦嗎
你有電腦不用糾結要用掌機工作邏輯是什麼
因為他用arch所以我想試試看啊
裝雙系統但最後固定用win11 主要還是習慣了
我之前好像沒聽過SD有生產力的說法 (大多都是聽到IPA?
沒考慮過用podman或distrobox之類的方法去處理嗎?
直接去動系統本身光想我就頭痛,Valve終究是要優先
考量遊戲方面的穩定性,偶爾有些破壞性的更新很正常
你提到的case感覺不太受io效能限制,好像放SD卡也行
是這樣沒錯 但被弄兩次我已經懶了
我是反過來用, 真的要在 linux 作業, 在桌面模式下
啟動遊戲
不過 steam 按鈕好像無法正常工作
好像不是 steam 按鈕, 是調整性能那個按鈕不能用
那就買Rog那台還能外接顯卡
Rog ally 說不定可以做到
工作不喜歡用windows
為什麼會覺得有生產力,接螢幕接鍵盤
那怎麼不用筆電==
筆電跟遊戲機 是兩個裝置而steam deck可以扮演好這兩個角色
"Valve告訴你他是強大的電腦" 並沒有好嗎? XD
好啦 也許我該改成遊戲手持裝置 但他中文官網就寫電腦啊 Steam Deck™ is the most powerful, full-featured gaming handheld in the world.
認真文,Steam OS本來就以能玩能上網做開發核心,有其他
功能應該會覺得是賺到了
可是生產力工具本來沒事就不要更新不是常識?
是 對不起 但我看到有更新就不舒服XD
※ 編輯: e2ne0 (114.136.131.161 臺灣), 05/26/2023 16:40:40 ※ 編輯: e2ne0 (114.136.131.161 臺灣), 05/26/2023 16:45:03 ※ 編輯: e2ne0 (114.136.131.161 臺灣), 05/26/2023 16:46:58你要不要用手機連遠端桌面工作啊
請提出valve說這是生產力電腦的來源
我今天才知道他是遊戲機,steam是遊戲平台
哇塞,你的文章振聾發聵
我沒有提到過valve說他是生產力工具吧 我只是在講我把它當生產力工具的心得
※ 編輯: e2ne0 (114.136.131.161 臺灣), 05/26/2023 17:05:41 ※ 編輯: e2ne0 (114.136.131.161 臺灣), 05/26/2023 17:14:05 ※ 編輯: e2ne0 (114.136.131.161 臺灣), 05/26/2023 17:15:11 ※ 編輯: e2ne0 (114.136.131.161 臺灣), 05/26/2023 17:18:26 ※ 編輯: e2ne0 (114.136.131.161 臺灣), 05/26/2023 17:22:00連打遊戲的性能都那麼破了 QQ
我確定這是個智商問題
我還以為是強制更新..
你看能不能整體洗掉 灌Arch就好 反正都是Arch啊
valve就沒給你這樣用的打算 你叫他加油是有什麼用...
本來就是玩遊戲用的 你想hack是你自己的事啊
整個心路歷程滿有意思的,但不要亂黑Valve阿XD
這篇文章告訴我們 能力不足的話 請把SD當成遊戲機就好
心得而已怎麼好像很多人很酸
不更新不就好了@@?
打遊戲性能哪裡算破...
這篇單純是原po自行摸steam os的心得 酸在哪?
自己強迫症發作按了更新然後要V社加油,酸一下不過分吧
蘋果就贏在穩定,不然連WIN更新都常暴死搞到一堆東西出問題
雖然吃力不討好 但原po也算是在滿足自己的興趣,這
樣沒什麼不好
環境建置還是隔離比較好 至少用個雙系統 會少走很多彎路
不喜歡Windows還是可以另外灌Ubuntu 或arch
感謝心得分享,給某樓,一機多工本來就是未來進步的目標
感謝分享心得,還好目前還沒我沒這個念頭
感謝分享 還好我還沒開始研究..
都沒研究 看這篇才知道 比較意外還有遊戲外的功能XD
感謝分享心得,不過原po並不是覺得效能方面問題,而是
作業系統尤其是更新的問題。或許雙系統,工作用直接灌
另一個就解決了?
是說更新暴死算常有的 沒有備份嗎XD
1A-4453-E8D2-323C
使用 Flatpak 以外方式(如 Pacman)安裝的內容可能
會在下次的 SteamOS 更新中遭移除。
SD不適合開發啦,娛樂看片,修修圖剪個片寫文章蠻ok的
SteamOS是immutable distro 最好是用flatpak裝 只是肥
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