[閒聊] 戰地風雲™REDSEC(禁區衝突)
看板上沒人發來發一篇好了
寫在前頭
沒玩過戰地系列
大逃殺遊戲只有玩過APEX和不到幾小時的現代戰域
原本是想說等特價再來買戰地6本體,既然開了新模式就先來嘗試看看
分幾個部分來聊聊剛玩2天的感想
可能會有點雲,希望玩過本體的或是老戰地玩家鞭小力點
障礙路線只玩過一次,本篇不會聊到那個模式
槍:
跟其他大逃殺一樣有分品質等級,白>綠>藍>紫>紅
拿到什麼打什麼,稍微稀釋了兵種的差異,想發揮也要開到自己兵種擅長的槍
聽玩過BF6的人說終於不用農槍靠賽開箱就好有點羨慕?
不確定是不是我按太快,但覺得教學做的不是很好
打了兩天看影片才知道原來升級有分支可以選
槍以外的裝備:
痾,感覺很需要教學或是說明
像是空襲怎麼用之類的,聽說有買本體的話單人戰役會教?
這點感覺直接入坑BR模式的會有點虧
希望有機會可以在靶場測試其他裝備
載具:
新鮮有趣
戰車和步兵戰車有夠強,但碰到對手有反載具裝備就是超大標靶
沒有反載具裝備看到快跑就對了
復活:
開場後一段時間都可以復活一次
時間過了也可以去跑點用機制復活
復活機制執行的時候有夠大聲,附近都知道你在救人
風險和收益感覺平衡還可以?
任務:
覺得有這機制覺得還不錯,鼓勵玩家移動
但介面不太直覺,校對天線那個任務容易被當靶
可以開到載具拖車的鑰匙,然後就有戰車可以開了
但是打開載具拖車也會有超大聲的音效,大家都知道你在買新玩具
兵種:
突擊兵:雙主武器的優勢沒了,其他兵種也可以把手槍換成其他主武器
目前還沒研究出他在BR的優勢
工程兵:感覺每隊至少要有一個?
可以用電銲開專屬的保險箱拿物資
而且這模式戰車或是步戰到後期很強勢
空中載具目前碰到好像都是活靶
支援兵:
痾,抱歉我還玩不懂他
感覺那個救援隊友的特色好像有點難發揮
挑戰的治療隊友我玩了兩天還沒跑任何進度
但缺少子彈的時候補給包很好用,有時候就是撿不到自己缺的
隊友也沒有的話就可以自己丟包補,只是有點慢
偵查兵:
動作感應裝置很強,尤其殘局的時候
還有我好羨慕那個瞄到人就能標記的能力
BF的標記系統感覺不是很好用
配對:
帳號等級10之前
可以配對地圖比較小而且有混AI的大逃殺入門
超過10等就只有2人或是4人可以配對
沒辦法關掉自動補充隊友,所以沒有夠多朋友就會強制塞路人給你
大概這樣吧,目前大致還算滿意
希望他不要爛掉,怕
--
補充一下載具和任務的部分
※ 編輯: eyes8168 (220.134.106.48 臺灣), 10/30/2025 17:23:00那個小隊解任務的模式我覺得好玩很多
羨慕原因是本體槍等級很牢 比COD還牢
整個體驗就是CODWZ的休閒模式少了AI的部分 所以那個武器升
級分支要怎麼按
類似這樣,在升級的時候其實有2選1 但按太快就會跳過去直接選左邊的
障礙賽很緊湊
玩了幾個小時感覺還行,但不太看好長期經營,只是還行有
點難拉到既有的其他大逃殺遊戲玩家
玩一玩還是會覺得APEX更有深度更刺激一點,也可能我是A批
才會這樣想
障礙賽倒是滿爽的,只是玩一玩會覺得玩本體更爽,少了任
務目標可以專注打架XD
大逃殺有很多任務可以做,比較不會整場不知道要幹嘛就被
殺了,還不錯
BF大逃殺目前看起來系統深度不足 地圖設計也不太好
沒意外的話應該很快就涼了
玩一玩超想玩本體
最好趕快放生大逃殺 我想玩地鐵重製圖
BF大逃殺應該是涼了核心玩家還在刷槍,免費的比不贏其他.
早就不能刷槍了
爆
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